Skip to content

Blog Thủ Thuật

  • Sample Page

Blog Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • 6 Tựa Game AAA Thảm Họa Nhất Năm 2024: Những “Bom Xịt” Gây Thất Vọng Lớn

6 Tựa Game AAA Thảm Họa Nhất Năm 2024: Những “Bom Xịt” Gây Thất Vọng Lớn

By Administrator Tháng 8 17, 2025 0
Người chơi đang trải nghiệm Alone in the Dark, thể hiện đồ họa và không gian u ám
Table of Contents

Năm 2024 đã mang đến nhiều tựa game xuất sắc, làm hài lòng cộng đồng game thủ toàn cầu. Tuy nhiên, bên cạnh những thành công vang dội, chúng ta cũng chứng kiến không ít “thảm họa” công nghệ, từ các studio bị quản lý yếu kém, những bản làm lại thiếu đầu tư cho đến vô vàn vấn đề khác. Trong danh sách này, blogthuthuat.net sẽ tập trung phân tích các tựa game AAA – những sản phẩm được đầu tư kinh phí khổng lồ và kỳ vọng cao – thay vì các game Early Access hay indie, vốn có nguồn lực hạn chế hơn. Hãy cùng khám phá sáu “bom xịt” game đáng thất vọng nhất năm 2024, những cái tên đã để lại nỗi buồn sâu sắc trong lòng người hâm mộ.

6. Alone in the Dark

Một Nỗ Lực Remake Thất Bại

Sau hai lần khởi động lại không thành công, Alone in the Dark đã trở lại lần thứ ba dưới sự bảo trợ của nhà phát hành kỳ cựu THQ Nordic, với Pieces Interactive là đơn vị phát triển. Là phiên bản “tái hình dung” của tựa game gốc năm 1992, đồ họa của trò chơi trông thực sự ấn tượng so với bản tiền nhiệm. Thế nhưng, Alone in the Dark lại vấp ngã nghiêm trọng trong khâu triển khai và thực thi ý tưởng.

Tựa game kinh dị sinh tồn này sở hữu rất ít cơ chế sinh tồn thực sự, và các yếu tố kinh dị cũng quá “nhẹ nhàng” so với những tượng đài cùng thể loại như Resident Evil hay Silent Hill. Mặc dù game có một bầu không khí tuyệt vời, phần lồng tiếng và các phân cảnh điện ảnh được thực hiện rất tốt, nhưng hệ thống chiến đấu lại khá vụng về, và những cảnh kinh dị thiếu đi sự nặng ký cần thiết để tạo ấn tượng.

Alone in the Dark từng được coi là người tiên phong của thể loại kinh dị sinh tồn trong thế giới game. Tuy nhiên, phiên bản làm lại này đã thất bại trong việc cạnh tranh với các game kinh dị hiện đại. Doanh số bán hàng ảm đạm của Alone in the Dark đã dẫn đến việc Pieces Interactive phải đóng cửa chỉ ba tháng sau khi trò chơi ra mắt. Đây là một minh chứng rõ ràng cho việc một cái tên huyền thoại cũng có thể trở thành “thảm họa game 2024” nếu không được thực hiện đúng cách.

Người chơi đang trải nghiệm Alone in the Dark, thể hiện đồ họa và không gian u ámNgười chơi đang trải nghiệm Alone in the Dark, thể hiện đồ họa và không gian u ám

Edward Carnby và Emily Hartwood trong một phân cảnh điện ảnh của Alone in the Dark 2024, nổi bật đồ họa cải tiếnEdward Carnby và Emily Hartwood trong một phân cảnh điện ảnh của Alone in the Dark 2024, nổi bật đồ họa cải tiến

5. Star Wars Outlaws

Một Sự Rối Loạn Lớn Trong Thần Lực Của Ngành Game

Star Wars Outlaws, xét về mặt đồ họa, là một tựa game tuyệt đẹp. Tuy nhiên, lý do khiến trò chơi có doanh số bán hàng thấp không nằm ở bản thân game mà chủ yếu liên quan đến Ubisoft – công ty phát hành, chiến lược marketing tồi tệ và các cơ chế gameplay chưa hoàn thiện. Những tựa game Star Wars gần đây thành công nhất là Jedi Fallen Order và Jedi Survivor, vốn có hệ thống chiến đấu thử thách theo kiểu Dark Souls, đặc biệt Jedi Survivor còn bổ sung thêm súng blaster vào kho vũ khí.

Thực tế, một tựa game bắn súng lén lút (stealth shooter) lấy chủ đề Star Wars không phải là thứ mà cộng đồng người hâm mộ hiện tại mong muốn làm phần tiếp theo của vũ trụ Star Wars. Điều này có thể thấy rõ qua một tựa game khác ra mắt năm 2020, Star Wars Squadrons, vốn chỉ tập trung vào mô phỏng bay và chiến đấu không gian. Cả hai game này đều khai thác các khía cạnh khác nhau của vũ trụ Star Wars. Tuy nhiên, xét cho cùng, khi người chơi được đưa vào một thế giới khoa học viễn tưởng với những thanh kiếm laser và các phù thủy không gian, họ gần như chắc chắn muốn nhân vật chính của mình có được những cơ chế đó hoặc ít nhất là có tùy chọn để lựa chọn.

Về mặt cơ chế, game mắc phải một số lỗi nghiêm trọng: AI của kẻ thù bị hỏng, và một nửa thời gian, chúng hoặc nhìn thấy bạn xuyên tường hoặc hoàn toàn không nhìn thấy bạn dù bạn đang ở ngay trước mặt. Việc bị một kẻ địch phát hiện sẽ cảnh báo tất cả kẻ thù trong khu vực, khiến nhiều người chơi phải “save scumming” (tải lại game liên tục) để vượt qua các đoạn, dẫn đến sự thất vọng lớn về hệ thống tự động lưu trữ không nhất quán của game. Người chơi chỉ có một vũ khí duy nhất trong suốt game; mọi thứ khác đều là tạm thời. Và việc không thể bắn blaster trong khi đang lái speeder là một thiếu sót thực sự đáng trách.

Nhưng vấn đề lớn nhất mà hầu hết game thủ gặp phải với Star Wars Outlaws lại là điều mà họ phàn nàn về bất kỳ game Ubisoft hiện đại nào: đó là một trò chơi lặp đi lặp lại với một lớp vỏ khác. Đây cũng là vấn đề của Avatar: Frontiers of Pandora. Các game thủ muốn thấy nhiều sự đổi mới hơn từ Ubisoft nói chung. Điều duy nhất mọi người dường như đồng ý về Star Wars Outlaws là Nix thực sự đáng yêu và nên là nhân vật chính của trò chơi. Một sự thật đáng buồn cho một tựa game AAA.

Hình ảnh cận cảnh nhân vật chính Kay Vess cùng người bạn đồng hành Nix trong Star Wars Outlaws, thể hiện đồ họa sống độngHình ảnh cận cảnh nhân vật chính Kay Vess cùng người bạn đồng hành Nix trong Star Wars Outlaws, thể hiện đồ họa sống động

Mix collage các cảnh từ Star Wars Outlaws, bao gồm Kay Vess và Nix, phương tiện và môi trường gameMix collage các cảnh từ Star Wars Outlaws, bao gồm Kay Vess và Nix, phương tiện và môi trường game

4. South Park: Snow Day!

Một Hậu Bản Nhạt Nhẽo Và Dễ Quên

South Park: Snow Day! là một cái tên đáng buồn khi xuất hiện trong danh sách này, đặc biệt khi nhìn lại những người tiền nhiệm xuất sắc của nó là The Stick of Truth và The Fractured But Whole. Sau khi học hỏi cách tạo ra một tựa game South Park giống hệt như một tập phim truyền hình, người hâm mộ đã rất mong chờ một trò chơi mới cùng phong cách, có thể kèm theo một số cải tiến về gameplay và yếu tố cốt truyện.

Thật không may, đó không phải là những gì chúng ta nhận được trong South Park: Snow Day! Các game trước trong series là những tựa game RPG theo lượt 2D (Role Playing Games) trông và cảm giác như bạn đang thực sự được đưa vào một tập phim. South Park: Snow Day!, ngược lại, là một game hack-and-slash 3D nhiều người chơi, được thiết kế để chơi cùng bạn bè.

Bên cạnh sự thay đổi về phong cách nghệ thuật, trò chơi còn chịu ảnh hưởng nặng nề bởi một cốt truyện nhạt nhẽo, gameplay lặp đi lặp lại và hệ thống tiến triển chậm chạp. Thời lượng chơi của game cũng là một điểm trừ lớn đối với người hâm mộ, khi mỗi phần của game chỉ mất khoảng một giờ để hoàn thành, có nghĩa là bạn có thể “phá đảo” trò chơi chỉ trong khoảng 6 giờ.

South Park nổi tiếng với khả năng thay đổi thể loại và cốt truyện một cách linh hoạt, đó là lý do tại sao người hâm mộ vẫn nuôi hy vọng rằng họ sẽ làm “nên hồn” cho tựa game này. Nhưng ngoài một vài đoạn cắt cảnh hài hước rải rác, trò chơi này hầu như thất bại, có nội dung hài hước và các phân cảnh rất “hiền” và đơn giản là không thể tái hiện được vẻ ngoài và cảm giác của series mà các phiên bản trước đã xây dựng. Đây chắc chắn là một trong những “thảm họa game AAA 2024” gây thất vọng nhất.

Cartman và những người bạn trong khung cảnh đồ họa 3D mới của South Park: Snow Day!, cho thấy sự thay đổi phong cáchCartman và những người bạn trong khung cảnh đồ họa 3D mới của South Park: Snow Day!, cho thấy sự thay đổi phong cách

Tập hợp hình ảnh từ South Park: Snow Day! minh họa gameplay và các nhân vật quen thuộcTập hợp hình ảnh từ South Park: Snow Day! minh họa gameplay và các nhân vật quen thuộc

3. Suicide Squad: Kill the Justice League

Tựa Game Này “Giết” Nhiều Hơn Cả Justice League

Suicide Squad: Kill the Justice League được phát triển bởi Rocksteady Studios, chính studio đã tạo ra loạt game Arkham – những tựa game cốt truyện đơn người chơi tuyệt vời. Vì vậy, việc các nhà phát triển này chuyển hướng sang một tựa game live service ngay lập tức đã được dự đoán là sẽ làm giảm đánh giá và lượng người chơi của trò chơi này. Điều khiến nhiều người hâm mộ khó chịu đầu tiên là Rocksteady quyết định biến nó thành phần tiếp nối của cốt truyện Arkham thay vì tạo ra một vũ trụ riêng (điều này càng khiến người hâm mộ tức giận hơn khi họ chơi qua chiến dịch).

Sau đó, các “cờ đỏ” bắt đầu xuất hiện xuyên suốt quá trình phát triển, với những cốt truyện bị rò rỉ và các bản ghi nhớ nội bộ được tung lên mạng. Nửa chừng quá trình phát triển, các nhà sáng lập của Studio đã bỏ đi, cho thấy có rất nhiều bất ổn trong chu kỳ phát triển. Sau khi game được tiết lộ là một tựa game bắn súng loot đồ anh hùng (hero looter shooter) theo mô hình live service, ngay cả những người hâm mộ tận tâm nhất cũng bắt đầu quay lưng.

Khi ra mắt, trò chơi được phát hành với phiên bản Tiêu chuẩn (Standard edition) với giá 70 USD và phiên bản Cao cấp (Deluxe edition) với giá 100 USD. Phiên bản cao cấp cho phép người chơi truy cập sớm 72 giờ. Tuy nhiên, nhiều người chơi đã gặp phải một lỗi nghiêm trọng khiến chiến dịch của họ tự động được đánh dấu là hoàn thành 100%, buộc Rocksteady phải tạm ngừng trò chơi để bảo trì trong vài giờ. Nhà phát hành cũng từ chối gửi bản đánh giá trước cho các trang tin tức để tránh việc điểm số bị đánh tụt trước khi game kịp bán được hàng.

Tính đến thời điểm hiện tại, trò chơi đã có nhiều đợt giảm giá tới 95% chỉ trong năm đầu tiên. Rocksteady đã bổ sung chế độ chơi offline cho game và thông báo rằng họ sẽ phát hành mùa cuối cùng cho game, mùa thứ tư, trước khi ngừng hỗ trợ. Họ sẽ giữ các máy chủ trực tuyến trong thời gian tới, điều này ít nhất cũng tốt hơn so với một số nhà phát triển khác trong danh sách này. Đây rõ ràng là một “thảm họa game 2024” không thể chối cãi.

Suicide Squad: Kill the Justice League đang chiến đấu chống lại một thành viên Justice League, thể hiện phong cách hành động của gameSuicide Squad: Kill the Justice League đang chiến đấu chống lại một thành viên Justice League, thể hiện phong cách hành động của game

Các nhân vật trong Suicide Squad: Kill the Justice League thể hiện kỹ năng chiến đấu và thiết kế đặc trưngCác nhân vật trong Suicide Squad: Kill the Justice League thể hiện kỹ năng chiến đấu và thiết kế đặc trưng

Giao diện tùy chỉnh nhân vật Deadshot trong Suicide Squad: Kill The Justice League, cho thấy mức độ chi tiết của trang bịGiao diện tùy chỉnh nhân vật Deadshot trong Suicide Squad: Kill The Justice League, cho thấy mức độ chi tiết của trang bị

2. Skull & Bones

Cuộc Sống Của Cướp Biển Không Dành Cho Tôi!

Skull & Bones lẽ ra đã là một cú hit chắc chắn khi nó lần đầu tiên được công bố vào năm 2013. Ngay sau thành công vang dội của Assassin’s Creed IV Black Flag, người hâm mộ đã “thèm khát” một IP mới dựa trên cướp biển, chiến đấu hải quân và khám phá đảo. Thật không may, những gì chúng ta cuối cùng nhận được lại quá ít và quá muộn, tràn ngập các yếu tố gameplay và cơ chế mà người hâm mộ không còn quan tâm sau 10 năm chờ đợi.

Skull & Bones ban đầu được quảng bá không chỉ là một game AAA (triple A) mà còn là một game AAAA (quadruple A) bởi nhà phát triển của nó, điều này đã bị hầu hết game thủ cười nhạo khi trò chơi cuối cùng được phát hành. Trò chơi có đồ họa khá đẹp, nhưng như chúng ta đã thấy với các game khác như Sea of Thieves, người hâm mộ quan tâm nhiều hơn đến gameplay và xây dựng thế giới hơn là việc game trông đẹp đến mức nào.

Sau gần một thập kỷ “mắc kẹt” trong địa ngục phát triển, những người hâm mộ dự án đã nuôi hy vọng rằng sự chờ đợi cuối cùng sẽ xứng đáng. Tuy nhiên, việc thiếu hụt các yếu tố như khám phá đảo, chiến đấu nhân vật, đổ bộ tàu, cùng với sự hiện diện của các yếu tố live service đã để lại một dư vị khó chịu trong miệng hầu hết cộng đồng người hâm mộ của trò chơi này.

Phải ghi nhận một điểm cộng: chiến đấu hải quân trong Skull & Bones khá thú vị, và các trận chiến PVE có thể rất hấp dẫn và khá khó khăn khi bạn tiến vào endgame. Tuy nhiên, việc thiếu sự đa dạng trong các hoạt động hải quân có thể khiến game trở nên “cày cuốc” và nhàm chán vào những lúc nhất định, và việc có rất ít hoặc không có những cuộc gặp gỡ NPC có ý nghĩa khiến hầu hết các tương tác cướp biển trong game bị giới hạn vào các màn hình menu. Một cái tên xứng đáng trong danh sách “thảm họa game 2024” này.

Toàn bộ các loại tàu có thể chế tạo trong Skull & Bones, cho thấy sự đa dạng của các lựa chọn phương tiệnToàn bộ các loại tàu có thể chế tạo trong Skull & Bones, cho thấy sự đa dạng của các lựa chọn phương tiện

Ảnh bìa chính thức của game Skull & Bones, thể hiện phong cách cướp biển và chiến đấu trên biểnẢnh bìa chính thức của game Skull & Bones, thể hiện phong cách cướp biển và chiến đấu trên biển

1. Concord

Một Cơn Đau Đầu Khác Cho Sony

Không thể phủ nhận, sự thất vọng lớn nhất năm 2024 chính là Concord, tựa game bắn súng anh hùng góc nhìn thứ nhất (first person hero shooter) theo mô hình live service, ra mắt và biến mất chỉ trong vài tháng. Các nhà phát triển đứng sau trò chơi, Firewalk Studios, được cho là đã phát triển game trong hơn tám năm để cạnh tranh với các tựa game cùng thể loại như Overwatch, Apex Legends và Valorant.

Sau nhiều năm phát triển, công ty này đã được Sony Interactive mua lại trong nỗ lực của PlayStation nhằm tăng cường danh mục các game live service của mình. Mặc dù Concord từng cho thấy tiềm năng trong thể loại này, nhưng việc nó không thể tạo ra sự khác biệt và quyết định từ bỏ mô hình free-to-play đã khiến ít người chơi sẵn sàng bỏ ra 40 USD để trải nghiệm game.

Với một đội ngũ phát triển dày dạn kinh nghiệm đến từ cả Activision và Bungie, trò chơi đáng lẽ phải có khả năng bứt phá vào thị trường nếu có đủ thời gian. Thế nhưng, với số lượng người chơi cùng lúc cao nhất chỉ đạt 697 trên Steam khi ra mắt, Sony đã quyết định “rút phích cắm” trò chơi chỉ sau tuần thứ hai trên thị trường và hoàn tiền cho những người đã mua game.

Hiện vẫn chưa rõ liệu Sony ngừng hỗ trợ để giữ thể diện hay để bù đắp thua lỗ, nhưng sau khi đóng cửa máy chủ game, người chơi không còn có thể chơi game được nữa. Chỉ hai tháng sau đó, Sony đã tổ chức một cuộc họp báo và công bố quyết định đóng cửa Firewalk Studios vĩnh viễn. Đây là đỉnh điểm của một “thảm họa game 2024” thực sự.

Giao diện khởi động của game Concord, thể hiện các nhân vật anh hùng và phong cách đồ họaGiao diện khởi động của game Concord, thể hiện các nhân vật anh hùng và phong cách đồ họa

Các Nhà Phát Hành Chạy Theo Xu Hướng, Studio Gánh Chịu Hậu Quả

Mặc dù nhiều tựa game trong danh sách này có đồ họa đẹp mắt và cơ chế gameplay độc đáo, nhưng có một điểm chung mà hầu hết chúng đều mắc phải: chúng đánh đổi lợi nhuận từ IP của mình để theo đuổi một câu chuyện mà đáng lẽ ra chúng nên kể. Tất cả các nhà phát hành lớn trong ngành đều đang cố gắng chạy theo các xu hướng và tìm cách kiếm tiền từ mọi khía cạnh của một trò chơi trước khi nó được phát hành, và điều này khiến các studio phải cho ra mắt những tựa game tầm thường với tiền đề nghèo nàn. Game thủ đơn giản đang “bỏ phiếu bằng ví” của họ, và doanh số thấp cùng những đánh giá tồi tệ của các tựa game được đề cập chính là minh chứng rõ ràng nhất cho điều này.

Kết thúc một năm 2024 đầy biến động của ngành game, những “thảm họa” này là lời nhắc nhở đanh thép rằng chất lượng và sự đổi mới vẫn là yếu tố then chốt, chứ không phải chỉ là những xu hướng thị trường ngắn hạn. blogthuthuat.net hy vọng bài viết này đã cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc về những bài học đắt giá mà ngành công nghiệp game đã phải đối mặt trong năm qua. Hãy theo dõi chúng tôi để cập nhật thêm những phân tích chuyên sâu về công nghệ và game trong tương lai!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Vì Sao x86 Vẫn Thống Trị Thị Trường PC Dù Windows Trên Arm Trỗi Dậy Mạnh Mẽ?

Next post

Apprise: Giải Pháp Thông Báo Tự Host Vượt Trội ntfy và Gotify

Administrator

Related Posts

Categories Game 6 Tựa Game AAA Thảm Họa Nhất Năm 2024: Những “Bom Xịt” Gây Thất Vọng Lớn

Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo

Categories Game 6 Tựa Game AAA Thảm Họa Nhất Năm 2024: Những “Bom Xịt” Gây Thất Vọng Lớn

5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Categories Game 6 Tựa Game AAA Thảm Họa Nhất Năm 2024: Những “Bom Xịt” Gây Thất Vọng Lớn

Need for Speed Rivals: Vì Sao Vẫn Là Đỉnh Cao Dù Sắp Offline?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Nâng Cấp Windows 11 Cho PC Cũ: Flyoobe Giúp Tùy Chỉnh Toàn Diện Trải Nghiệm
  • NotebookLM: 5 Cách AI Thay Đổi Quy Trình Làm Việc và Nâng Cao Năng Suất
  • Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo
  • Shokz OpenRun Pro: Đánh giá chi tiết tai nghe dẫn truyền xương hàng đầu cho dân thể thao
  • 5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Blog Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?