Thư viện game của PlayStation 2 (PS2) là kho tàng của vô số tựa game kinh điển và mang tính biểu tượng, đã khắc sâu vào ký ức của hàng triệu game thủ trên khắp thế giới. Trong những năm đầu thập niên 2000, gần như mỗi hộ gia đình đều sở hữu một chiếc PlayStation 2, không chỉ để giải trí bằng các trò chơi điện tử mà còn để xem phim DVD. Với lượng người dùng khổng lồ, việc xuất hiện một số lượng lớn các tựa game là điều hiển nhiên. Tuy nhiên, theo thời gian, nhiều game PS2 đã dần chìm vào quên lãng, khiến không ít người hâm mộ hoài niệm và mong muốn chúng được làm lại (remake) trong tương lai.
Không phải mọi tựa game trên PlayStation 2 đều xứng đáng có một bản remake hiện đại, bởi lẽ bên cạnh những kiệt tác, cũng có không ít game chưa thực sự xuất sắc. Vậy những cái tên nào trên PS2 được cộng đồng game thủ khao khát nhìn thấy tái xuất trên các hệ máy console đời mới? Một số game được yêu thích nhưng không tiếp cận được lượng lớn người chơi, dù vẫn được đánh giá cao như những bổ sung tuyệt vời cho thư viện PS2 và nhận được lời khen từ giới phê bình. Trong khi đó, một số khác có thể còn nhiều điểm yếu, nhưng người hâm mộ vẫn muốn chúng được “làm lại” một cách tốt hơn. Dưới đây là 7 tựa game PS2 kinh điển đã bị lãng quên, xứng đáng có một bản remake hiện đại ngay hôm nay.
Dark Cloud: Trở Lại Thế Giới RPG Độc Đáo
Nhiều người hâm mộ thể loại game nhập vai (RPG) luôn nhắc đến Dark Cloud với những kỷ niệm đẹp về thời gian chơi nó trên PS2. Tựa game này đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi khi ra mắt vào năm 2000, chủ yếu nhờ vào sự kết hợp độc đáo giữa nhiều phong cách gameplay khác nhau. Dark Cloud khéo léo pha trộn các yếu tố thám hiểm hầm ngục, lối chơi hành động nhập vai (action-RPG), và xây dựng thế giới, đi kèm với một cốt truyện sử thi hấp dẫn. Đối với nhiều chủ sở hữu PS2, đây là một trong những trải nghiệm RPG độc đáo nhất vào những ngày đầu của console này.
Cốt truyện của game xoay quanh một nhóm anh hùng cố gắng giải cứu thế giới của họ khỏi một linh vật ma quỷ đang được dùng để tấn công và tàn phá các ngôi làng. Bằng cách sử dụng sức mạnh từ các vật phẩm gọi là Atla, các anh hùng có thể xây dựng lại thế giới của mình trong khi chiến đấu chống lại các thế lực tà ác. Tựa game này đã có một phần tiếp theo vào năm 2002 và cũng được phát hành lại trên PlayStation Network nhiều năm sau đó với một số cải tiến nhỏ. Với đồ họa hoàn toàn mới và cơ chế điều khiển hiện đại, một bản remake của Dark Cloud có thể tìm thấy một lượng lớn khán giả mới trong thời đại ngày nay.
The Bouncer: Tái Sinh Lối Đánh Của Square
Một trong những tựa game đầu tiên của thư viện PlayStation 2 là The Bouncer, một game đối kháng 3D (brawler) mang đậm phong cách của các tựa game Squaresoft (nay là Square Enix) từ thời kỳ đó. Nhiều người hâm mộ game này khen ngợi đồ họa và hệ thống chiến đấu rất ấn tượng vào thời điểm đó, mặc dù game vẫn còn một số vấn đề mà hầu hết các game PS2 đời đầu đều gặp phải. Thay vì các trận chiến theo lượt truyền thống mà công ty nổi tiếng, The Bouncer cho phép người chơi chiến đấu trong thời gian thực, thực hiện các chuỗi combo và hạ gục các nhóm kẻ thù xuất hiện.
Mặc dù cốt truyện vẫn đi theo mô típ quen thuộc của Squaresoft, với các nhân vật đầy phong cách và quá khứ kịch tính, hầu hết người hâm mộ đều yêu thích việc có nhiều nhân vật có thể chơi được và kho vũ khí đa dạng của họ. Những người đam mê Square Enix đã mong muốn công ty quay trở lại với The Bouncer bằng cách nào đó trong một thời gian rất dài, thường xuyên kêu gọi game này có một bản remake hoàn chỉnh với điều khiển hiện đại và các cải tiến về chất lượng trải nghiệm.
Hình ảnh quảng bá nhân vật chính trong game The Bouncer, tựa game đối kháng kinh điển của Squaresoft trên PS2.
The Suffering: Nỗi Kinh Hoàng Tội Ác Trở Lại
Các tựa game kinh dị thường hưởng lợi nhiều nhất từ việc được làm lại trên các hệ máy console hiện đại. Đó là lý do tại sao một trò chơi như The Suffering sẽ là một lựa chọn tuyệt vời để remake trên các console mới. Game này được phát hành cho PlayStation 2 và Xbox vào năm 2004, và lấy bối cảnh tại một Nhà tù bang với đủ loại tội phạm. Một người đàn ông tên Torque đang chờ tử hình vì tội sát hại gia đình mình, nhưng anh ta không hề có ký ức về việc đó. Một trận động đất lớn đột ngột ảnh hưởng đến hòn đảo nơi nhà tù tọa lạc, và hàng loạt sinh vật siêu nhiên bắt đầu tấn công tất cả mọi người. Torque cần chiến đấu để thoát ra và sống sót để tìm hiểu điều gì thực sự đã xảy ra với gia đình mình, cũng như vượt qua cuộc đấu tranh nội tâm với những con quỷ bên trong.
Lối chơi của The Suffering được thực hiện ở cả góc nhìn thứ ba và thứ nhất, điều này rất phù hợp với chủ đề kinh dị của trải nghiệm. Tại một số thời điểm trong câu chuyện, Torque phải quyết định giúp đỡ hay giết chết những người khác nhau, điều này có thể thay đổi kết quả của các kết thúc trong game. Với đồ họa được đại tu và một số chỉnh sửa về điều khiển, một bản remake của The Suffering có thể trở thành một tựa game kinh dị xuất sắc cho các hệ máy console tại gia.
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII: Câu Chuyện Phụ Khác Của FFVII
Thế giới của Final Fantasy VII chứa đựng nhiều nhân vật mà người hâm mộ cuồng nhiệt. Trong số các thành viên chính của nhóm từ Final Fantasy VII gốc, Vincent Valentine là một trong số ít người có được một tựa game spin-off kể một câu chuyện diễn ra sau các sự kiện của bản gốc. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII là một game hành động góc nhìn thứ ba, đặt người chơi vào vai Vincent Valentine, bắn phá hàng loạt kẻ thù. Tựa game này là một phần của cái mà Squaresoft lúc bấy giờ gọi là chuỗi “Compilation of Final Fantasy VII”, bao gồm nhiều câu chuyện được kể thông qua các phương tiện truyền thông khác nhau. Bộ sưu tập các tựa game này là một thành công lớn đối với series Final Fantasy, và thúc đẩy các phần tiếp theo khác cho nhiều game Final Fantasy.
Tựa game này nhận được nhiều phản ứng trái chiều khi mới ra mắt, và kể từ đó đã thu hút một lượng nhỏ người hâm mộ trong những năm tiếp theo. Đồ họa của game rất ấn tượng trên PlayStation 2, mặc dù lối chơi là yếu tố nhận nhiều chỉ trích nhất từ người hâm mộ. Giống như các spin-off khác của Final Fantasy VII, nhiều nhân vật từ nhóm chính xuất hiện và tương tác với Vincent, cung cấp thêm chi tiết cho câu chuyện và thế giới của Final Fantasy VII. Nếu được làm lại ngày nay, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII có thể đi theo cách tiếp cận tương tự như những gì Crisis Core FFVII: Reunion đã làm trên PlayStation 5, sao chép hệ thống chiến đấu và thiết kế tổng thể của Final Fantasy VII Remake.
Vincent Valentine và các anh hùng khác trong phân cảnh chiến đấu của Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, tựa game bắn súng hành động spin-off đáng được remake.
Tenchu: Wrath of Heaven: Khám Phá Lại Hành Động Lén Lút Đích Thực
Đã có nhiều series game hành động lén lút (stealth action) thu hút rất nhiều sự chú ý. Nhưng series Tenchu dường như đã bị lãng quên theo thời gian, với rất ít game còn giữ được sự liên quan trên các nền tảng khác nhau. Một phiên bản nhận được nhiều lời khen ngợi nhất là Tenchu: Wrath of Heaven trên PlayStation 2, một phần tiếp theo của Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins được phát hành trên PlayStation đời đầu vào năm 2000. Việc giữ bí mật và loại bỏ kẻ thù là cốt lõi của series này, điều đó trừng phạt người chơi vì quá bất cẩn trong cách tiếp cận mỗi màn chơi. Game đã được chuyển thể sang Xbox gốc với tên mới là Tenchu Return from Darkness, và sau đó lại được chuyển thể sang PlayStation Portable dưới tên Tenchu 3 Portable.
Với những tiến bộ mới về ánh sáng và các công cụ để tạo ra một bầu không khí tuyệt vời trong game, một bản remake của Tenchu sẽ rất đáng kinh ngạc. Hầu hết các game lén lút hiện đại đều khám phá ý tưởng sử dụng các yếu tố môi trường để người chơi tận dụng lợi thế, điều này có thể lý tưởng cho một series như Tenchu. Với các thương hiệu khác đang thúc đẩy các khái niệm và ý tưởng thiết kế mới cho thể loại này, đã đến lúc một bản remake mới của Tenchu tận dụng những gì đã đạt được trong vài thập kỷ qua.
Hai sát thủ ninja ẩn nấp trên cao, chuẩn bị tấn công kẻ thù trong Tenchu: Wrath of Heaven, tựa game lén lút kinh điển cần được tái sinh.
NBA Street: Hồi Sinh Bóng Rổ Đường Phố
Rất nhiều game thể thao tập trung vào việc mô phỏng thực tế các trận đấu và chương trình truyền hình. Nhưng series NBA Street lại đề cao sự vui vẻ và phong cách của môn bóng rổ, thông qua lăng kính của văn hóa đường phố. Người hâm mộ thể thao yêu thích loạt game thể thao đường phố mà Electronic Arts đã phát hành dưới nhãn hiệu EA BIG của họ, và series này thực sự bắt đầu với NBA Street. Game được nhiều người yêu thích các tựa game thể thao phong cách arcade nhớ mãi, hầu hết đều đi theo bước chân của những huyền thoại như NBA JAM.
Tuy nhiên, NBA Street đã thành công trong việc cân bằng giữa niềm vui khi chơi bóng rổ với đồ họa sống động của bóng rổ đường phố, sử dụng các địa điểm và ngoại hình được cường điệu hóa để nổi bật giữa các tựa game thể thao cùng thời. Là một lựa chọn thay thế tốt cho những gì chúng ta thường thấy với series NBA 2K và các game thể thao khác, một bản remake của NBA Street sẽ rất thú vị nếu được thực hiện ngày nay. Có rất nhiều nguồn cảm hứng để làm lại một trong những game bóng rổ hay nhất từng được tạo ra.
Resident Evil Outbreak: Tựa Game Spin-off Bị Bỏ Quên Được Mong Chờ Nhất
Capcom đang có một chuỗi thành công rực rỡ với các bản remake của series Resident Evil chính. Mỗi bản remake của một phần đánh số trong series đều nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ người hâm mộ và giới phê bình, mặc dù một số tựa game có thể ít nổi bật hơn những game khác. Nhưng một tựa game Resident Evil từ thời PlayStation 2 mà người hâm mộ đã muốn được làm lại từ rất lâu là Resident Evil Outbreak. Lấy bối cảnh ngay sau khi các sự kiện dẫn đến Resident Evil 2 bắt đầu, trò chơi này theo chân tám nhân vật khác nhau khi họ cố gắng sống sót trong Raccoon City trong đợt bùng phát T-Virus. Mặc dù không có mốc thời gian cụ thể cho các sự kiện, mọi thứ đều dẫn đến một cao trào khi những người còn lại phải cố gắng thoát khỏi thành phố trước khi quân đội phóng tên lửa để tiêu diệt những người bị nhiễm bệnh.
Lối chơi của Resident Evil Outbreak liên quan đến việc người chơi cùng nhau làm việc trong các kịch bản khác nhau, với mục tiêu hoàn thành các nhiệm vụ trong giới hạn thời gian, nếu không tất cả mọi người sẽ gục ngã trước sự lây nhiễm của T-Virus. Điều này có thể được thực hiện trực tuyến với tối đa bốn người chơi, hoặc ngoại tuyến với hai đồng minh NPC. Trong chế độ trực tuyến, một người chơi bị giết hoặc gục ngã trước T-Virus có thể biến thành zombie và tấn công những người chơi khác vẫn còn sống. Giống như hầu hết các bản remake của Resident Evil, cơ chế điều khiển của game gốc có thể được thay đổi để mang lại cảm giác tương tự như các tựa game remake, trong khi phần còn lại của game có thể được cải tiến để mang lại trải nghiệm độc đáo và thú vị với lối chơi trực tuyến mang đậm phong cách Resident Evil hiện đại.
Tái Hiện Những Huyền Thoại PS2
Đối với nhiều người, PlayStation 2 là một trong những hệ máy chơi game vĩ đại nhất mọi thời đại. Các tựa game có sẵn cho console này nằm trong số những game hay nhất từng được phát hành, với nhiều người mong muốn được trở lại những ngày tháng vinh quang đó. Với công nghệ ngày nay đang được đẩy xa hơn, việc chứng kiến các bản remake của những tựa game PS2 được người hâm mộ yêu mến sẽ mang lại rất nhiều hoài niệm thú vị cho một số người, trong khi những người khác có thể trải nghiệm một điều gì đó mới mẻ mà họ chưa từng có cơ hội. Không phải mọi tựa game trong thư viện PlayStation 2 đều cần một bản remake, nhưng một số lượng lớn game trên console này có thể là những lựa chọn đáng để khám phá lại một lần nữa.