Nếu bạn hỏi bất kỳ tín đồ PC nào đã gắn bó với ngành này hơn một thập kỷ về dòng GPU vĩ đại nhất từng ra mắt, có lẽ bạn sẽ nhận được một bài diễn thuyết dài về dòng GTX 10 “Pascal” của Nvidia. Những chiếc GPU này không chỉ bỏ xa AMD vào năm 2016 mà còn làm được điều mà chưa dòng GPU nào khác có thể làm được kể từ đó. Pascal không chỉ tự hào về hiệu suất trên mỗi watt đáng kinh ngạc mà còn tương đối phải chăng, dễ dàng tìm mua và không gặp phải các lỗi lớn. Kể từ thời điểm đó, các lần ra mắt GPU từ Nvidia đều có vấn đề: hoặc là giá quá cao mà không mang lại nhiều giá trị, bị ảnh hưởng bởi tình trạng thiếu hụt chưa từng có, hoặc bị cắt giảm nghiêm trọng so với các thế hệ trước. Trong trường hợp của dòng RTX 50 series mới nhất, dường như tất cả những vấn đề này đều hội tụ. Phải chăng Nvidia đã đạt đến đỉnh cao với dòng GTX 10 series? Bài viết này sẽ phân tích chi tiết.
5. GTX 1000: Pascal trở thành đồng nghĩa với GPU
Cảm giác như một cú “bật lò xo”
Nhìn lại, dòng GTX 900 của Nvidia đã tạo cảm giác như ngành công nghiệp GPU bị kìm hãm nghiêm trọng do những hạn chế của các tiến trình sản xuất nền tảng. Sự chuyển đổi từ tiến trình 28nm của TSMC sang 16nm đã đủ để giúp các GPU dòng GTX 10 của Nvidia trở thành một cú hit, mặc dù không có thay đổi kiến trúc cơ bản nào từ Maxwell sang Pascal. Chiếc GTX 1080 nhanh hơn khoảng 30% so với GTX 980 Ti, trong khi kích thước chỉ bằng một nửa, tiêu thụ ít điện năng hơn đáng kể và có giá thành thấp hơn.
Chiếc GTX 1080 Ti được kính trọng, chỉ với giá cao hơn 100 USD, lại nhanh hơn GTX 1080 thêm 30%. Không phải ngẫu nhiên mà 1080 Ti vẫn là một trong những GPU đáng mua trên thị trường đồ cũ, mang lại trải nghiệm chơi game 1080p và thậm chí 1440p ở nhiều tựa game. Trên toàn bộ dải sản phẩm Pascal, Nvidia đã mang đến những cải tiến lớn về hiệu suất FPS trên mỗi đô la, và các GPU như GTX 1070 và GTX 1060 đã trở thành những sản phẩm mang tính biểu tượng mà người tiêu dùng vẫn nhớ mãi cho đến ngày nay. Không có vấn đề nguồn cung nghiêm trọng, những kẻ đầu cơ tham lam, hay giá MSRP bị thổi phồng làm ảnh hưởng đến đợt ra mắt dòng GTX 10. Đó là lần cuối cùng Nvidia cung cấp những chiếc GPU thực sự tuyệt vời với mức giá phải chăng, những sản phẩm mà người dùng thực sự muốn mua.
4. RTX 2000: Turing hứa hẹn nhiều nhưng mang lại ít
Chuyển đổi từ GTX sang RTX
Nvidia là hãng tiên phong trong việc mang tính năng ray tracing thời gian thực lên các GPU tiêu dùng, nhưng công nghệ này một mình vẫn chưa đủ để định vị các GPU RTX 2000 một cách tích cực. Chắc chắn, các bản demo ray tracing ban đầu rất ấn tượng và hứa hẹn một tầm cao mới về độ chân thực trong các tựa game mới nhất, nhưng những tựa game đó dường như lại vắng bóng trên thị trường. Trong một thời gian dài, danh sách các trò chơi có hiệu ứng ray tracing rất ít ỏi, và game thủ có ít lý do để rời bỏ những chiếc GPU Pascal của họ.
Ngoài ra, nhiều card Turing không nhanh hơn nhiều so với các thế hệ Pascal tiền nhiệm của chúng; chiếc RTX 2080 chỉ nhanh hơn khoảng 10% so với GTX 1080 Ti trong một số trò chơi. Nvidia đã dựa vào ray tracing để biện minh cho mức giá cao hơn của các GPU RTX 2000, nhưng ngành công nghiệp lại chậm chạp trong việc ứng dụng. Chiếc GTX 1080 Ti mạnh mẽ ra mắt với giá 699 USD, không hề rẻ theo bất kỳ tiêu chuẩn nào, nhưng RTX 2080 Ti đã phá vỡ mọi kỷ lục khi chạm mốc 999 USD. Các GPU của Nvidia đã chính thức trở thành sản phẩm xa xỉ, và chúng có rất ít để chứng minh điều đó, ít nhất là vào thời điểm đó.
3. RTX 3000: Ampere ra mắt trong thị trường tồi tệ
Thế hệ bị lãng quên
Nvidia biết rằng họ cần một điều gì đó tốt đẹp sau phản ứng thờ ơ với các card RTX 2000. Vì vậy, họ đã ra mắt một dòng sản phẩm thực sự tuyệt vời khi đứng một mình: dòng RTX 3000 “Ampere”. Lần ra mắt này hứa hẹn một chiếc RTX 3060 Ti sẽ đánh bại chiếc RTX 2080 Super giá 699 USD với mức giá gần như chỉ bằng một nửa. Chiếc flagship RTX 3090 với giá 1.499 USD có thể không phù hợp với hầu hết người tiêu dùng, nhưng RTX 3080 với giá 699 USD là một trong những GPU tốt nhất mà Nvidia đã từng sản xuất trong một thời gian dài.
Nvidia đã cắt giảm giá trên toàn bộ dòng sản phẩm, cung cấp những chiếc GPU “sát thủ” cho bất kỳ ai đang tìm kiếm một bản nâng cấp. Vậy điều gì đã sai? Về cơ bản, mọi thứ khác. Dòng RTX 3000 ra mắt vào thời điểm tồi tệ nhất có thể. Tình trạng thiếu hụt silicon và khủng hoảng chuỗi cung ứng do đại dịch, kết hợp với sự bùng nổ của tiền điện tử, đã tạo ra một cơn bão hoàn hảo khiến không ai có thể mua được những chiếc GPU tuyệt vời này với mức giá mà Nvidia đã hứa hẹn. Nhu cầu chưa từng có, những kẻ đầu cơ hốt bạc, và thị trường về cơ bản đã đình trệ đối với người tiêu dùng thông thường. Vào thời điểm thị trường trở lại bình thường, chúng ta đã bước sang năm đầu tiên của đợt ra mắt RTX 4000, đồng nghĩa với việc dòng Ampere về cơ bản đã trở thành thế hệ bị lãng quên.
2. RTX 4000: Ada Lovelace sa sút về giá
Nvidia “trở lại phong độ”, nhưng không theo cách tốt đẹp
Dòng RTX 4000 đáng lẽ có thể là tất cả những gì thế hệ trước không làm được, nhưng Nvidia đơn giản là không thể cưỡng lại việc tính phí quá cao cho các GPU hoàn toàn mới của mình. Kỷ nguyên đại dịch đã làm rõ một điều: người tiêu dùng sẵn sàng trả bất kỳ giá nào cho GPU. Và Nvidia đã đáp lại bằng việc tăng giá kỷ lục so với dòng RTX 30. Chiếc RTX 4080 thuộc phân khúc 80 đã tăng giá lên 1.199 USD từ mức giá 699 USD trước đó. RTX 4090 có thể chỉ có giá cao hơn 100 USD so với RTX 3090, nhưng nó luôn được bán với giá cao hơn nhiều.
Các SKU tầm trung như RTX 4070 Ti có rất nhiều ưu điểm, nhưng việc thiếu đủ VRAM và mức giá không mấy ấn tượng đã khiến chúng ngay lập tức bớt hấp dẫn. Thấp hơn trong phân khúc, các sản phẩm như RTX 4060 Ti đơn giản là quá tệ, hoạt động chậm hơn so với các thế hệ tiền nhiệm trong nhiều trường hợp. Và sau đó, còn có chiếc RTX 4080 12GB “bị hủy ra mắt”, nhanh chóng bị vạch trần là RTX 4070 Ti về mọi mặt trừ cái tên. Phiên bản Super refresh của dòng RTX 40 cũng không làm thay đổi được ấn tượng tiêu cực trong tâm trí người tiêu dùng. Nó chỉ mang lại những cải tiến nhỏ về hiệu suất ở phân khúc tầm trung và về cơ bản đã cắt giảm giá của RTX 4080 đi 200 USD, một mức giá đáng lẽ phải có ngay từ đầu.
1. RTX 5000: Blackwell báo hiệu một thời kỳ đen tối cho GPU gaming
Nvidia không còn quan tâm nữa
Thế hệ card mới nhất từ Nvidia không còn nghi ngờ gì về ý định của công ty: họ đã hoàn toàn chấp nhận DNA AI thời đại mới của mình. Các GPU Blackwell không mang lại bất kỳ cải thiện đáng kể nào về hiệu suất thô so với dòng Ada Lovelace. Nvidia nhiệt tình quảng bá những cải tiến FPS được hỗ trợ bởi AI, nhờ Multi Frame Generation, nhưng các vấn đề về độ trễ của frame generation chỉ càng trở nên trầm trọng hơn với công nghệ mới.
Vấn đề lớn nhất, tuy nhiên, là tình trạng khan hiếm của các GPU RTX 50 series. Trở lại với đợt ra mắt dòng RTX 30, thị trường GPU năm 2025 đã tràn ngập những kẻ đầu cơ, các đợt “paper launch” (ra mắt sản phẩm nhưng không có hàng thực tế để bán), và giá MSRP phi thực tế. Các vấn đề về kết nối nóng chảy của Nvidia đã quay trở lại sau khi ra mắt vào năm 2022, và sự kết hợp của việc thiếu ROPs, driver tệ hại, và ít nỗ lực duy trì số lượng nguồn cung cho thấy Nvidia đã ngừng cố gắng làm cho các GPU gaming trở nên hấp dẫn đối với người tiêu dùng. Không ai mong đợi các chiếc RTX 5060 Ti và RTX 5060 sắp tới sẽ mang lại một lý do tốt để nâng cấp.
Card đồ họa Nvidia RTX 5070 Founder's Edition với thiết kế tản nhiệt kép
Khi nào Nvidia sẽ làm cho GPU trở nên tuyệt vời trở lại?
Giả sử điều đó sẽ xảy ra, khi nào thì Nvidia có kế hoạch ra mắt một thế hệ khác giống như Pascal? Mỗi dòng sản phẩm kế tiếp đều bị ảnh hưởng bởi những vấn đề nội tại hoặc ngoại sinh, dẫn đến một đợt ra mắt không lý tưởng. Dòng RX 90 series của AMD đã thu hẹp đáng kể khoảng cách với Nvidia, mang đến sự cạnh tranh mới mẻ ở phân khúc tầm trung. Rất khó để nói liệu điều này có buộc Team Green phải cố gắng làm cho dòng RTX 6000 series của mình trở nên đáng giá hay không. Nvidia của ngày hôm nay đã rất khác so với trước đây.