Stellar Blade là một tựa game hành động lấy cảm hứng từ thể loại Souls-like xuất sắc, ra mắt trên PlayStation 5 vào năm ngoái và sau đó có mặt trên PC vào đầu năm nay. Phiên bản PC của game được đánh giá khá tốt, dù có một số bản mod giúp cải thiện hiệu suất nếu cần. Mặc dù Stellar Blade là một game tuyệt vời và dường như đã bán rất chạy, vẫn còn một vài khía cạnh có thể được cải thiện. ShiftUp đã xác nhận rằng phần tiếp theo đang được phát triển, và với kinh nghiệm đã trải nghiệm Stellar Blade, blogthuthuat.net mong muốn đưa ra danh sách các điểm cần cải thiện cho phần sau, nhằm biến Stellar Blade 2 trở thành một tựa game hoàn hảo hơn cả bản gốc.
4 Cải Tiến Quan Trọng Cho Stellar Blade 2
1. Đa dạng vũ khí cận chiến: Mở rộng lối chơi chiến đấu
Hệ thống chiến đấu là điểm nhấn của Stellar Blade, nhưng có một lĩnh vực mà chúng tôi mong muốn được cải thiện là vũ khí. Trong Stellar Blade, nhân vật Eve sử dụng kiếm và súng, nhưng kiếm là vũ khí chính trong cận chiến. Game không có nhiều loại kiếm khác nhau, điều này đồng nghĩa với việc bạn chỉ có một vũ khí duy nhất với cùng một bộ combo. Mặc dù bạn sẽ mở khóa các kỹ năng và khả năng mới trong suốt quá trình chơi, tạo ra sự thay đổi thú vị, nhưng vẫn còn thiếu một chút sự đa dạng.
Chúng tôi nghĩ rằng việc bổ sung nhiều loại vũ khí khác nhau, có thể là những thanh kiếm với phong cách chiến đấu riêng biệt hoặc các loại vũ khí cận chiến hoàn toàn mới, sẽ không chỉ tăng thêm sự đa dạng cho game mà còn cho phép người chơi lựa chọn phong cách chiến đấu phù hợp nhất với mình. Những vũ khí này cũng có thể tương thích tốt với các hệ thống Exospine và Gears, giúp tạo ra những bộ trang bị và lối chơi phức tạp hơn, sâu sắc hơn.
Eve cận chiến với vũ khí chính trong Stellar Blade
2. Phát triển cá tính Eve: Từ biểu tượng đến chiều sâu
Eve là một trong những lý do chính khiến Stellar Blade đạt được thành công vang dội. Dù bạn có cảm nhận thế nào, thiết kế nhân vật đầy táo bạo của cô ấy rõ ràng đã góp phần vào doanh số ấn tượng của game. Tuy nhiên, có hai khía cạnh trong tính cách của Eve cần được cải thiện, và đầu tiên là cá tính của cô. Cá tính của Eve trong Stellar Blade dường như không nhất quán, được thể hiện khác biệt tùy thuộc vào bối cảnh. Trong các đoạn hội thoại và cắt cảnh, Eve gần như là một nhân vật “trống rỗng”. Hầu hết các câu thoại đều nhạt nhẽo, và cô ấy dường như không có ý kiến mạnh mẽ về bất cứ điều gì ngoài việc muốn giúp đỡ mọi người.
Ngay cả khi điều này có ý nghĩa trong bối cảnh cốt truyện, nó thực sự nhàm chán, và các hoạt ảnh của cô ấy lại gợi ý một điều khác. Khi Eve tương tác với các vật thể trong môi trường, chẳng hạn như bỏ xu vào máy bán hàng tự động hoặc mở cửa, cô ấy thể hiện rất nhiều cá tính trong cử động của mình. Sự phấn khích của cô khi thu thập lon trong môi trường cho thấy một tính cách sôi nổi hơn nhiều so với những gì được thể hiện trong các đoạn cắt cảnh. Chúng tôi thực sự mong muốn được thấy nhiều hơn những khía cạnh này trong phần tiếp theo của Stellar Blade.
Eve trong một đoạn cắt cảnh của game Stellar Blade
3. Cải thiện hệ thống leo trèo hoặc giảm bớt: Trải nghiệm mượt mà hơn
Đôi khi, ít hơn lại là nhiều hơn, và trong trường hợp của Stellar Blade, việc cắt giảm bớt các phân đoạn leo trèo và nhảy nhót chỉ có lợi cho trải nghiệm. Bạn thường xuyên phải leo lên các khu vực, nhảy từ gờ đá này sang gờ đá khác và nhìn chung là đi theo những vệt sơn vàng. Vệt sơn vàng không quá gây khó chịu, nhưng hệ thống leo trèo lại cứng nhắc và thiếu chính xác, khiến nó trở nên khó chịu, đặc biệt khi bạn phải thực hiện khá thường xuyên.
Những phần tồi tệ nhất liên quan đến bơi lội, cảm giác giống như bay trong một số trò chơi hơn là thực sự bơi. Nếu ShiftUp muốn giữ các yếu tố này trong Stellar Blade 2, họ cần nỗ lực rất nhiều để khiến hệ thống leo trèo không còn gây ức chế. Một cơ chế game kém chất lượng thì không nên có mặt trong một tựa game bom tấn.
Cảnh quay cận cảnh nhân vật Eve trong game Stellar Blade
4. Trang phục hòa nhập vào thế giới game: Hơn cả yếu tố thẩm mỹ
Trước khi mọi người đưa ra những ý kiến trái chiều, chúng tôi không ủng hộ việc Stellar Blade 2 loại bỏ hay giảm bớt những bộ trang phục gợi cảm. Điều đó hoàn toàn ổn, và rõ ràng nó đã giúp game đạt được thành công; tuy nhiên, có điều gì đó kỳ lạ về cách triển khai của nó trong Stellar Blade. Các bộ trang phục giống như những bản mod sexy bạn sẽ cài đặt hơn là những bộ trang phục thực sự thuộc về trò chơi. Lý do là vì Stellar Blade dường như không quan tâm, hoặc thậm chí không phản ứng gì đến các bộ trang phục này.
Điều này cho thấy rằng nếu bạn mặc cho Eve một chiếc áo hoodie quá khổ che đi vóc dáng của cô ấy, không có bất cứ điều gì khác trong game cần thay đổi, và điều đó thật kỳ lạ đối với một tựa game được “bán” chủ yếu nhờ các bộ trang phục. Eve không phải là một nhân vật sexy ngoài những bộ đồ cô mặc. Thực tế, cô ấy là một người lính khá nhạt nhẽo và theo khuôn mẫu, và không ai khác trong game từng để ý hay thậm chí công nhận vẻ ngoài của những bộ trang phục đó. Điều này giống như việc trong Bayonetta, không ai, kể cả Bayonetta, bình luận về ngoại hình và phong cách của cô ấy. Nó cảm giác bị tách rời với phần còn lại của trải nghiệm, và mặc dù chúng tôi không cần các NPC phải “chảy nước miếng” vì cô ấy hay bất cứ điều gì, chúng tôi chỉ muốn nó cảm thấy giống như một phần thực sự của trò chơi.
Stellar Blade là một game xuất sắc và kỳ vọng lớn vào tương lai
Mặc dù chúng tôi có một vài góp ý nhỏ về Stellar Blade, nhưng những điều này chỉ tồn tại vì chúng tôi đã rất yêu thích trải nghiệm mà game mang lại. Stellar Blade có đồ họa trực quan tuyệt đẹp và hệ thống chiến đấu hành động thực sự ấn tượng, điều này càng đáng khen ngợi khi thể loại này ngày càng trở nên cạnh tranh. Chúng tôi yêu thích Eve và cốt truyện được kể, đó là lý do tại sao chúng tôi rất quan tâm đến phần tiếp theo, và chắc chắn sẽ trải nghiệm Stellar Blade 2 ngay trong ngày đầu tiên ra mắt.