Trong thế giới game rộng lớn, những trận đấu trùm (boss fight) luôn là thước đo tối thượng của kỹ năng, sức chịu đựng và ý chí kiên cường của người chơi. Có những trận đấu được thiết kế công bằng, thử thách sự kiên nhẫn và khả năng làm chủ, nhưng cũng có những kẻ thù vượt qua giới hạn thông thường – những con trùm khiến chúng ta cảm thấy như đang đối mặt với một cuộc chiến cá nhân. Chúng đẩy giới hạn của chúng ta, làm tan nát tinh thần, và đôi khi, cả chiếc tay cầm hay bàn phím. Dù là những kiểu tấn công bất khả thi, lượng máu vô lý, hay những cơ chế được tạo ra để phá hỏng một ngày tốt lành của chúng ta, những con trùm này khiến chiến thắng không chỉ là một thành công, mà còn là một cuộc sống sót sau chiến tranh.
Đôi khi, một series game có thể kéo dài hàng năm mà không có một trận đấu trùm đáng nhớ nào, như series Assassin’s Creed, trong khi một số tựa game độc lập lại trở nên bất hủ nhờ một con trùm khó nhằn. Chúng biến chúng ta thành huyền thoại trong câu chuyện của chính mình, đứng vững sau những gì tưởng chừng như là vô tận thất bại. Vì vậy, hãy hít thở sâu, siết chặt nắm đấm, và cùng sống lại những trận đấu trùm khắc nghiệt nhất, những trận đấu đã từng đẩy chúng ta đến bờ vực của việc phá hủy màn hình.
10. Raven Beak — Metroid Dread
Kẻ “Cha Nuôi” Địa Ngục
Metroid Dread được thiết kế để đẩy Samus đến giới hạn của cô ấy, và Raven Beak là kẻ đã biến điều đó thành hiện thực. Ngay từ khoảnh khắc đầu tiên, bạn sẽ nhận ra mình yếu thế đến mức nào – Raven Beak là một chiến binh sánh ngang Samus về tốc độ, sức mạnh và sự hung hãn. Những chuyển động của hắn nhanh như chớp, các đòn tấn công bao phủ gần như toàn bộ màn hình, và nếu bạn không phản ứng kịp trước khi cửa sổ phản công xuất hiện, bạn đã chết rồi.
Raven Beak đã khiến tôi liên tục phải tự nhắc nhở bản thân rằng chiếc Nintendo Switch là một món quà, và việc phá hỏng nó có thể làm rạn nứt mối quan hệ. Mỗi giai đoạn của trận đấu trùm này lại mang đến những cơ chế mới, những khung thời gian phản ứng hẹp hơn, và đòi hỏi người chơi phải làm chủ hoàn toàn mọi kỹ năng trong game. Chiến thắng trước Raven Beak không chỉ là về kỹ năng – đó là về việc sống sót sau một cuộc tấn công tàn khốc mà bất kỳ ai khác cũng sẽ phải bỏ cuộc.
Samus đối mặt với Raven Beak trong Metroid Dread, thể hiện sự căng thẳng của trận đấu trùm
9. Malenia, Blade of Miquella — Elden Ring
Lưỡi Kiếm Của Miquella, Kẻ Cướp Thanh Máu
Không phải một thử thách. Thậm chí không phải một bài kiểm tra kỹ năng. Malenia, Blade of Miquella, là một trải nghiệm. Cô ta không chỉ giết bạn – cô ta còn làm nhục bạn, nhắc nhở bạn với mỗi pha né đòn bất khả thi, mỗi đòn tấn công hút máu rằng cô ta chưa bao giờ biết thất bại. Và đối với hầu hết chúng ta, câu nói đó đúng trong quá nhiều giờ đồng hồ.
Là một trong những con trùm khó nhất trong lịch sử game, Malenia có những chuyển động nhanh đến vô lý, và điệu nhảy Waterfowl Dance của cô ta là một án tử hình nếu bạn không có thời gian phản ứng chuẩn xác đến từng pixel. Tôi đã nhắc đến việc cô ta hồi máu sau mỗi đòn đánh trúng và có giai đoạn thứ hai chưa? Sau vô số lần chết và sự quyết tâm nghiến răng ken két, khi cuối cùng tôi đứng vững chiến thắng, không chỉ Malenia là người chưa từng biết thất bại. Kinh nghiệm này một mình đã nâng Elden Ring lên vị trí là một trong những tựa game vĩ đại nhất từng được tạo ra.
Malenia, Blade of Miquella, trong Elden Ring với bộ giáp đặc trưng và thanh kiếm sắc bén
8. Frost — Fight Night Champion
Kẻ Có Tiếng Nói Trong Đầu
Một con trùm chuẩn Dark Souls trong một võ đài boxing – Isaac Frost từ Fight Night Champion ít giống một trận đấu trùm mà giống một bài kiểm tra tàn nhẫn về sự kiên nhẫn, sức chịu đựng và ý chí. Dựa trên Randy Orton, “Rắn Hổ Mang” nổi tiếng, Frost là một quái vật cơ bắp với những nắm đấm như quả cầu phá hủy. Hắn đòi hỏi sự hoàn hảo, làm chủ cơ chế và thành thật mà nói, rất nhiều may mắn.
Đấu với Frost là sự ức chế tột độ – gần như phá hỏng tay cầm và không thể tin được khi hắn phớt lờ những cú đấm mạnh nhất của bạn trong khi dễ dàng hạ gục bạn, khiến bạn phải nguyền rủa nhà phát triển đã lập trình ra hắn. Sống sót có nghĩa là chịu đựng những trận mưa đòn tưởng chừng bất khả thi, chờ đợi những khe hở hiếm hoi, và bằng cách nào đó trụ vững cho đến khi game cuối cùng cho phép bạn lật ngược tình thế. Khi Frost đổ gục xuống sàn, đó là một sự trả thù ngọt ngào, ngọt ngào.
Hai võ sĩ đấu trong vòng ring của Fight Night Champion, tập trung vào nhân vật Isaac Frost
7. Sigrun — God of War
Trùm Cuối Thực Sự Của Game
Mặc dù Sigrun là một con trùm tùy chọn trong game, nhưng độ khó của cô ta cao hơn hẳn so với trùm cuối thực sự của game, Baldur. Trận đấu với Baldur chưa bao giờ khó đến mức phá vỡ trải nghiệm (hay màn hình), nhưng Sigrun, ngược lại, là một con trùm mà tôi chỉ thực sự đánh bại sau khoảng 50 lần thử vào ngày thứ ba. God of War có thể là một trong những tiết lộ game vĩ đại nhất mọi thời đại, nhưng trời ơi, nó vẫn giấu kín trận đấu trùm đe dọa sự tỉnh táo này.
Sigrun suýt nữa đã khiến tôi phải chi 75 đô la cho một chiếc tay cầm mới và cả một chiếc TV mới nữa. Các kiểu tấn công của Nữ hoàng Valkyrie rất hung dữ, đa dạng và nhanh đến chóng mặt, gần như khiến chúng ta tin rằng không có cách nào để né tránh hoặc đỡ đòn chúng. Cô ta liên tục chà đạp giày lên hàm của Kratos, điều đó thật sự khó chịu. Phải mất đến bộ giáp được nâng cấp tối đa và một viên đá hồi sinh thì tôi mới có thể hạ gục nữ hoàng Valkyrie và xé toạc đôi cánh của cô ta, khiến cô ta, không thể tranh cãi, là con trùm khó nhất trong các tựa game God of War mới.
Kratos bị Sigrun, Nữ hoàng Valkyrie, áp đảo trong một khoảnh khắc của trận đấu căng thẳng
6. Promised Consort Radahn — Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Hắn Nhớ Từng Lần “T-bag” Của Bạn
Đối với một con trùm đáng lẽ đã chết khi bạn đến đó, Radahn chắc chắn không hành động như vậy. Chiến đấu với Radahn trong game gốc đã đủ khó, nhưng hắn ta trở lại trong DLC Shadow of the Erdtree để “tặng” thêm nhiều thử thách. FromSoftware nổi tiếng với việc đưa người chơi đối mặt với những con trùm khó, nhưng Elden Ring – một trong những game RPG yêu thích nhất mọi thời đại của tôi – đã tung hết chiêu ở đây, biến trận đấu với Radahn thành một chiến trường quy mô lớn, với các chiến binh có thể triệu hồi, những trận mưa thiên thạch, và một pha xuất hiện thách thức trọng lực để cho bạn biết bạn chưa sẵn sàng.
Thân hình khổng lồ của Radahn che giấu sự nhanh nhẹn đáng sợ của hắn, và các đòn tấn công của hắn đến dồn dập với sức tàn phá kinh hoàng. Né quá sớm? Bạn chết. Hồi máu sai thời điểm? Chết. Đánh giá thấp giai đoạn thứ hai của hắn? Bây giờ bạn đã chết từ trên quỹ đạo. Một chiến binh tầm cỡ như hắn đáng lẽ phải có một số phận tốt hơn, và vào khoảnh khắc bạn cuối cùng hạ gục hắn, bạn gần như cảm thấy tiếc cho hắn. Gần như.
Tướng quân Radahn cưỡi ngựa, sẵn sàng chiến đấu trong bối cảnh hoành tráng của Elden Ring
5. Senator Armstrong — Metal Gear Rising: Revengeance
Kế Hoạch Chăm Sóc Sức Khỏe Khiến Bạn Phải Chết
Bạn nghĩ rằng các con trùm trong toàn bộ series Metal Gear đều xoay quanh các cỗ máy và yếu tố lén lút ư? Metal Gear Rising: Revengeance đã nhìn vào ý tưởng đó, bật cười, và ném bạn vào một trận đấu tay đôi trần trụi với một thượng nghị sĩ Hoa Kỳ được cường hóa bằng nanomachines, với thân hình của một tiền vệ bóng bầu dục. Thượng nghị sĩ Steven Armstrong không chỉ là một trận đấu trùm – hắn là một bài kiểm tra sức bền, phản xạ và khả năng chịu đựng những bài diễn văn chính trị của bạn.
Người đàn ông này không chặn đòn – hắn hấp thụ chúng. Những cú đấm của hắn khiến bạn bay khắp đấu trường như một con búp bê vải, và mỗi khi bạn nghĩ mình đã chiếm được lợi thế, hắn lại nhắc nhở bạn rằng “nanomachines, son!” khiến hắn bất khả xâm phạm theo đúng nghĩa đen. Giai đoạn cuối cùng của hắn không khác gì một cơn sốt – bạn phải né tránh và đỡ đòn đúng lúc, và hy vọng kỹ năng Blade Mode của mình đủ sắc bén để hạ gục hiện thân của quyền lực vô hạn này.
Senator Armstrong trong Metal Gear Rising: Revengeance, biểu tượng của sức mạnh vượt trội
4. Isshin, the Sword Saint — Sekiro: Shadows Die Twice
Ông Nội Tái Xuất Giang Hồ
Sau vô số lần chết, những chiếc tay cầm bị phá hủy và những cuộc khủng hoảng gần như hiện sinh, Sekiro: Shadows Die Twice mang đến cho bạn một thử thách cuối cùng – kiếm sĩ vĩ đại nhất từng sống. Isshin, the Sword Saint, không chỉ là một trùm cuối – ông là sự tổng hòa của mọi thứ mà game đã rèn giũa vào bạn. Không có lối chơi “hack”, mánh khóe hay lừa bịp nào – chỉ có lối chơi kiếm thuật thuần túy, tàn bạo, đòi hỏi sự làm chủ tuyệt đối trong việc đỡ đòn (deflecting), né tránh và tận dụng những sơ hở nhỏ nhất.
Isshin mở đầu trận đấu như một cơn bão, hạ gục bạn với độ chính xác không ngừng – chuỗi tấn công của ông dường như vô tận, tư thế của ông hầu như không bị phá vỡ, và sự hung hãn tuyệt đối của ông buộc bạn phải chiến đấu theo điều kiện của mình. Không có bài kiểm tra kỹ năng nào lớn hơn trong Sekiro – nhưng khi bạn cuối cùng tung ra cú đánh chí mạng cuối cùng, đứng trên xác của Sword Saint, đó là một huy hiệu danh dự để bạn mang theo từ trò chơi, vì đã trải qua và hoàn thành Sekiro, và vì đã hạ gục Sword Saint.
Isshin, the Sword Saint, với thanh kiếm của mình, chuẩn bị cho trận đấu quyết định trong Sekiro
3. Hades — Hades
Nỗ Lực “Sát Cha”
Thoát khỏi Địa Ngục vốn đã là một nhiệm vụ to lớn, nhưng Hades lại dành thử thách khó khăn nhất cho đến cuối cùng – chính cha của bạn, vị thần chết. Hades không chỉ là một con trùm khác; ông là một bức tường đứng giữa Zagreus và tự do, và chiến đấu như một bức tường. Với mỗi lần thử, bạn trở nên mạnh hơn, tinh chỉnh lối xây dựng, tối ưu hóa các phước lành, và học các kiểu tấn công của ông – chỉ để bị đánh tan tành bởi những cú vung tàn bạo, những quả cầu xương khủng khiếp, và các đòn tấn công từ chối khu vực không ngừng.
Và khi bạn nghĩ rằng mình đã làm được, khi thanh máu của ông về không, ông lại đứng dậy. Giai đoạn thứ hai của ông là một bài kiểm tra sức bền thậm chí còn tàn nhẫn hơn, buộc bạn phải vượt qua sự kiệt sức và gom góp bất kỳ tài nguyên nào còn lại. Mỗi chuyến hành trình qua Địa Ngục đều dẫn đến khoảnh khắc này, và khi bạn cuối cùng vượt qua thần chết, đó là một chiến thắng trước sự tất yếu. Hades đã chứng minh rằng các game indie có thể mang lại phần thưởng không kém gì các tựa game AAA, nếu không muốn nói là hơn.
Hades, vị thần cai quản Địa Ngục, với phong thái uy nghi và cây bút lông vàng
2. Sans — Undertale
Một Xương “Nghiệt” Cần Giải Quyết
“Vẫn là bạn thôi,” tôi được nhắc nhở khi nhìn vào màn hình đen sau khi tắt máy tính vì quá thất vọng sau vô số lần thất bại để đánh bại Sans. Đi theo Tuyến đường Diệt chủng (Genocide Route) trong Undertale – một tựa game indie không thể được khen ngợi đủ – đã đủ khó khăn khi bạn phải giết mọi nhân vật mà bạn từng quan tâm. Nhưng cuối cùng, trò chơi lại đưa ra một thử thách cuối cùng – bộ xương lười biếng, kẻ hầu như không cố gắng trong mọi trận đấu khác. Tuy nhiên, lần này, hắn sẽ khiến bạn phải chịu đựng vì đã tàn sát tất cả những người hắn yêu thương.
Sans bỏ qua các khung bất khả chiến bại, các kiểu tấn công của hắn không ngừng nghỉ, và khi bạn né tránh để bảo toàn mạng sống trong khi giai điệu Megalovania đang nổi lên dữ dội, bạn nhận ra mức độ nghiêm trọng của mối thù mà hắn dành cho bạn. Đòn tấn công cuối cùng của Sans là một kiệt tác tàn ác tuyệt đối, buộc bạn phải chờ đợi, chờ đợi, và chờ đợi cho đến khi sự thiếu kiên nhẫn của chính bạn lên ngôi. Đến lúc này, bạn đã chứng tỏ mình là một thế lực không ngừng nghỉ, không thể ngăn cản trong game, nhưng việc đánh bại Sans là sự thừa nhận thực sự về việc bạn là một con quái vật trong câu chuyện này.
Sans, bộ xương quái ác trong Undertale, với nụ cười khó hiểu và đôi mắt lấp lánh
1. Abby — The Last of Us Part II
Không Phải Trùm Nào Cũng Cần Kỹ Năng
Trận đấu với Abby trong The Last of Us Part II không phải là một thử thách về mặt cơ chế – không có mánh khóe nào để làm chủ – nhưng đó là một trong những trận đấu khó khăn nhất để chịu đựng. Một cuộc đấu dao tàn bạo, thực tế và đau lòng, nó đòi hỏi sức mạnh cảm xúc tuyệt đối để nhấn nút, vung dao vào người phụ nữ mà bạn đã muốn giết từ lâu nhưng lại không thể tự mình làm hại.
Sau 20 giờ chơi đầy gian khổ, bạn cuối cùng đối mặt với Abby trong vai Ellie. Tuy nhiên, tại thời điểm này, tất cả những gì bạn muốn là kết thúc nỗi đau khổ của các nhân vật này, mà không ai trong số họ phải trả giá bằng mạng sống. Mỗi lần nhấn nút đều làm bạn kiệt quệ tinh thần khi cả Ellie và Abby tham gia vào cuộc chiến bản năng, tiếng la hét bản năng của họ tràn ngập không khí. Trận đấu này – mặc dù không đòi hỏi kỹ năng cao – nhưng không thể tranh cãi là một trong những khoảnh khắc khó khăn nhất trong game để chịu đựng.
Hai người phụ nữ giằng co, một người đang dùng dao đâm người còn lại trong The Last of Us Part II, khắc họa sự tàn khốc của trận chiến
Tại Sao Chúng Ta Lại Yêu Thích Nỗi Đau Này?
Mặc cho tất cả sự ức chế, những chiếc bàn phím bị hỏng và hàng giờ đồng hồ bị lãng phí vì những thất bại lặp đi lặp lại, chúng ta vẫn không ngừng quay lại với những trận đấu này. Tại sao? Bởi vì đánh bại chúng không chỉ là hoàn thành một trò chơi – đó là chứng minh cho bản thân rằng chúng ta có thể. Một trận đấu trùm vĩ đại là một chuyến tàu lượn siêu tốc cảm xúc, từ cơn thịnh nộ của vô số lần chết cho đến cảm giác hưng phấn tột độ khi cuối cùng vượt qua điều tưởng chừng bất khả thi. Cuối cùng, đó có phải là điều khiến game thực sự không thể quên?
Bạn đã từng đối mặt với con trùm nào khó nhằn đến mức muốn “đập máy” chưa? Hãy chia sẻ câu chuyện và trải nghiệm của bạn với blogthuthuat.net trong phần bình luận bên dưới nhé!