Skip to content

Blog Thủ Thuật

  • Sample Page

Blog Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Nhược Điểm DLSS: Mặt Trái Của Công Nghệ Upscaling NVIDIA Mà Bạn Cần Biết

Nhược Điểm DLSS: Mặt Trái Của Công Nghệ Upscaling NVIDIA Mà Bạn Cần Biết

By Administrator Tháng 8 21, 2025 0
Hình ảnh game Star Wars Jedi Survivor hiển thị lỗi hình ảnh như bóng ma trên màn hình chơi game
Table of Contents

Công nghệ upscale DLSS của NVIDIA đã tạo ra một cuộc cách mạng trong ngành công nghiệp game PC những năm gần đây. Kể từ khi ra mắt vào năm 2018 cùng với dòng card đồ họa RTX 20 series, chúng ta đã chứng kiến những cải tiến vượt bậc trong DLSS, với việc NVIDIA bổ sung thêm nhiều khả năng như Ray Reconstruction và Frame Generation. Mặc dù công nghệ này hoạt động như một phép màu, giúp nâng cao độ phân giải và chơi các tựa game nặng ở độ phân giải 4K với tốc độ khung hình mượt mà, nhưng DLSS cũng đã tác động tiêu cực đến không gian chơi game trên PC. Thực tế, khi sử dụng DLSS, các tựa game của bạn có thể trông và cảm giác không tốt bằng chất lượng đáng lẽ phải có.

4. DLSS Tạo Ra Các Lỗi Hình Ảnh

Có thể xuất hiện hiệu ứng bóng ma và nhòe, đặc biệt trong các game tốc độ cao

DLSS sử dụng AI để upscale game của bạn, mà Nvidia gọi là “Super Resolution”. Về cơ bản, nó nhận một khung hình độ phân giải thấp được render nguyên bản trên PC của bạn và xuất ra một khung hình độ phân giải cao hơn. Giả sử bạn đang chơi Cyberpunk 2077 trên màn hình 4K với cài đặt DLSS Quality được bật. Lúc này, card đồ họa của bạn sẽ render game ở độ phân giải 1440p và upscale lên 4K. Nghe có vẻ tuyệt vời đúng không? Nhưng thực tế lại không hẳn như vậy.

Hình ảnh game Star Wars Jedi Survivor hiển thị lỗi hình ảnh như bóng ma trên màn hình chơi gameHình ảnh game Star Wars Jedi Survivor hiển thị lỗi hình ảnh như bóng ma trên màn hình chơi game

Đáng tiếc là đầu ra sau khi upscale sẽ không thể đẹp bằng cảnh quay 4K được render nguyên bản. Mặc dù thoạt nhìn nó trông khá gần với cảnh quay 4K, nhưng sự khác biệt vẫn có thể nhận thấy rõ đối với một đôi mắt tinh tường. Khi bạn nhìn kỹ, bạn sẽ thấy hiện tượng bóng ma (ghosting) và nhòe (smearing) ở các vật thể chuyển động ở xa trong một cảnh – ví dụ, các NPC trong trò chơi điện tử. Điều này càng dễ nhận thấy hơn khi bạn chơi các game tốc độ nhanh, và đây là một trong những lý do chính khiến game thủ không sử dụng DLSS trong các tựa game cạnh tranh như Fortnite và Call of Duty: Warzone.

May mắn thay, NVIDIA tuyên bố DLSS 4 sẽ khắc phục vấn đề này, vì nó sử dụng một mô hình transformer mới giúp giảm thiểu hiện tượng bóng ma và cải thiện chi tiết ở các vật thể chuyển động. Và phần tốt nhất là gì? Bạn không cần nâng cấp lên dòng RTX 50 series để tận hưởng cải tiến này. DLSS 4 Super Resolution và Ray Reconstruction sẽ có sẵn trên tất cả các card đồ họa RTX sau khi cập nhật driver. Nhưng cho đến khi NVIDIA triển khai, bạn sẽ phải đối phó với những lỗi hình ảnh khó chịu này.

3. DLSS Frame Generation Làm Tăng Độ Trễ

Độ trễ đầu vào trở nên khó chịu trong các game cạnh tranh

Việc tạo thêm khung hình một cách nhân tạo bằng AI có vẻ là một cách tuyệt vời để đạt được FPS cao hơn trong game. DLSS 3.5 có thể chèn một khung hình giữa hai khung hình được render nguyên bản, trong khi công nghệ tạo đa khung hình của DLSS 4 – độc quyền cho card đồ họa dòng RTX 50 – có thể thêm tới ba khung hình để tăng cường tốc độ khung hình hơn nữa. Dù bằng cách nào, Frame Generation cũng làm tăng độ trễ (latency) vì AI cần thời gian để phân tích khung hình cuối cùng được render và dự đoán khung hình tiếp theo. Việc tăng độ trễ này là lý do tại sao trò chơi không cảm giác mượt mà như mong đợi.

Biểu đồ so sánh độ trễ (latency) khi bật DLSS Frame Generation theo phân tích của Digital FoundryBiểu đồ so sánh độ trễ (latency) khi bật DLSS Frame Generation theo phân tích của Digital Foundry

Sự gia tăng độ trễ dẫn đến việc game thủ trải nghiệm độ trễ đầu vào (input lag), tức là trò chơi không cảm thấy phản hồi nhanh nhạy. Mặc dù đây không phải là vấn đề lớn trong các game chơi đơn, nhưng nó tạo ra sự khác biệt rất lớn trong các game multiplayer tốc độ cao. Đối với những người chơi game trực tuyến cạnh tranh, nơi mỗi mili giây đều quan trọng, độ trễ do DLSS Frame Generation gây ra là một yếu tố phá vỡ cuộc chơi. Không đáng để bật nó chỉ để cải thiện tốc độ khung hình cảm nhận được khi bạn biết trò chơi sẽ kém nhạy hơn.

2. Các Nhà Phát Triển Đang Trở Nên Lười Biếng

Game không được tối ưu tốt như trước đây

Bạn có nhớ khi các nhà phát triển game từng rất nỗ lực để làm cho trò chơi của họ có thể chơi được trên các card đồ họa cấp thấp không? Ngày nay, điều đó dường như không còn đúng nữa. Chúng ta có thể một phần đổ lỗi cho các công nghệ upscale và Frame Generation như DLSS của Nvidia và FSR của AMD cho xu hướng này. Nhiều game thủ, như đã thấy trên Reddit, tin rằng các nhà phát triển đang sử dụng các công nghệ này như một chỗ dựa thay vì tập trung vào việc cải thiện hiệu suất.

Hình ảnh game Jedi Survivor chạy trên PC với công cụ MSI Afterburner giám sát hiệu năngHình ảnh game Jedi Survivor chạy trên PC với công cụ MSI Afterburner giám sát hiệu năng

Hãy nhìn theo cách này: nếu một card đồ họa flagship như RTX 4090 cần DLSS và Frame Generation để chạy một game AAA ở tốc độ hơn 60 FPS, thì các card đồ họa tầm trung và cấp thấp – mà hầu hết mọi người mua – có cơ hội nào? Hãy lấy Silent Hill 2 làm ví dụ. Ngay cả khi bạn có RTX 4090, bạn vẫn cần bật DLSS để đạt hơn 60FPS với cài đặt tối đa ở độ phân giải 4K. Điều tương tự cũng xảy ra với Black Myth: Wukong, game này chỉ chạy khoảng 40FPS (ở 4K) ngay cả khi đã tắt Ray Tracing.

Ngày càng có nhiều nhà phát triển mong đợi game thủ bật DLSS để tận hưởng trải nghiệm chơi game 60 FPS mượt mà, ngay cả trên các card cao cấp. Các studio dường như tập trung hơn vào việc cắt giảm thời gian phát triển để tối đa hóa lợi nhuận và ít hơn vào việc tối ưu hóa trò chơi của họ như trước đây. Mặc dù các game hiện đại trông rất đẹp, nhưng việc phát triển game đang đi sai hướng. Các nhà phát triển phải nhận ra rằng hầu hết mọi người không có đủ tiền để chi hơn một ngàn đô la cho các GPU cao cấp.

1. NVIDIA Sử Dụng DLSS Để Gây Hiểu Lầm Cho Khách Hàng

Việc sử dụng DLSS để che đậy hiệu suất thực không phải là một hình ảnh tốt đẹp

Khi CEO và người sáng lập của NVIDIA, Jensen Huang, tiết lộ RTX 5070 tại CES 2025, ông ta tự tin tuyên bố rằng nó sẽ mang lại hiệu suất của RTX 4090. Nhưng ông ta cũng nói thêm “không thể thực hiện được nếu không có trí tuệ nhân tạo” ngay sau đó. Nhiều người đã bỏ qua điều này, nhưng đó là phần quan trọng cần lưu ý ở đây, bởi vì NVIDIA đang sử dụng DLSS để che đậy hiệu suất thực của RTX 5070.

Hãy nhớ rằng RTX 5070 hỗ trợ tạo đa khung hình (multi-frame generation), nghĩa là nó có thể tạo thêm ba khung hình bổ sung bằng AI cho mỗi khung hình được render nguyên bản, trong khi RTX 4090 chỉ có thể tạo một. Tất nhiên, khi so sánh theo cách đó, RTX 5070 có thể sánh ngang với hiệu suất của RTX 4090. Tuy nhiên, nếu bạn so sánh các thông số kỹ thuật cạnh nhau, bạn sẽ ngay lập tức nhận ra rằng RTX 4090 mạnh hơn nhiều. Với DLSS bị tắt, RTX 4090 vẫn dễ dàng vượt trội hơn RTX 5070 mới hơn.

Các slide hiệu suất của chính NVIDIA trên trang RTX 5070 của họ cho thấy RTX 5070 chỉ nhanh hơn khoảng 20-25 phần trăm so với RTX 4070 mà không có tính năng tạo đa khung hình DLSS trong các game như Resident Evil 4 và Horizon Forbidden West. Khi một trong những công ty lớn nhất thế giới sử dụng các công nghệ upscale và Frame Generation để đưa ra những tuyên bố vô lý như vậy, những game thủ ít hiểu biết hơn có thể mua nhầm card đồ họa do những kỳ vọng không thực tế.

DLSS hoạt động như phép thuật, nhưng phải trả giá

DLSS, không còn nghi ngờ gì nữa, là một cách tuyệt vời để tăng tốc độ khung hình khi chơi game. Với tư cách là một game thủ, tôi thường sử dụng DLSS khi một tựa game đòi hỏi cấu hình cao – như Black Myth: Wukong hay Cyberpunk 2077 – không thể chạy nguyên bản ở 4K/60 FPS với Ray Tracing được bật trên RTX 4090 của tôi. Tuy nhiên, tôi chỉ giới hạn việc sử dụng nó trong các game chơi đơn vì tôi không phải lo lắng nhiều về độ trễ đầu vào hay hiện tượng bóng ma. Bất cứ khi nào tôi tham gia một trận đấu multiplayer trong Call of Duty, tôi luôn đảm bảo tắt DLSS. Miễn là bạn nắm rõ những nhược điểm của nó và khi nào nên sử dụng, bạn hoàn toàn có thể tận dụng lợi ích của công nghệ upscale DLSS và Frame Generation, đặc biệt là trên một PC tầm trung.

Đừng để những lợi ích trước mắt che khuất tầm nhìn của bạn về những vấn đề tiềm ẩn. Hãy là một game thủ thông thái, biết cách cân bằng giữa hiệu suất và trải nghiệm!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Tại Sao AFFiNE Có Thể “Vượt Mặt” Notion Trong Năng Suất Làm Việc?

Next post

Top 5 Game Assassin’s Creed Có Bối Cảnh Lịch Sử Đỉnh Cao Nhất

Administrator

Related Posts

Categories Game Nhược Điểm DLSS: Mặt Trái Của Công Nghệ Upscaling NVIDIA Mà Bạn Cần Biết

Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo

Categories Game Nhược Điểm DLSS: Mặt Trái Của Công Nghệ Upscaling NVIDIA Mà Bạn Cần Biết

5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Categories Game Nhược Điểm DLSS: Mặt Trái Của Công Nghệ Upscaling NVIDIA Mà Bạn Cần Biết

Need for Speed Rivals: Vì Sao Vẫn Là Đỉnh Cao Dù Sắp Offline?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Nâng Cấp Windows 11 Cho PC Cũ: Flyoobe Giúp Tùy Chỉnh Toàn Diện Trải Nghiệm
  • NotebookLM: 5 Cách AI Thay Đổi Quy Trình Làm Việc và Nâng Cao Năng Suất
  • Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo
  • Shokz OpenRun Pro: Đánh giá chi tiết tai nghe dẫn truyền xương hàng đầu cho dân thể thao
  • 5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Blog Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?