Trong nỗ lực mang bộ ứng dụng Creative Suite mạnh mẽ của mình đến gần hơn với người dùng, Adobe đã có những bước tiến đáng kể trong việc hỗ trợ nền tảng Windows trên Arm. Sau khi ra mắt bản beta Illustrator dành cho Windows trên Arm vào năm ngoái, hãng tiếp tục gây chú ý với việc giới thiệu các phiên bản thử nghiệm của hàng loạt ứng dụng chuyên nghiệp khác. Tuy nhiên, liệu các phiên bản này đã thực sự sẵn sàng để đáp ứng nhu cầu làm việc của giới sáng tạo trên các thiết bị chạy chip Snapdragon hay chưa? Bài viết này sẽ đi sâu vào những gì Adobe đã mang lại và quan trọng hơn là những hạn chế hiện tại mà người dùng cần biết trước khi trải nghiệm.
Adobe Phát Hành Thêm Các Ứng Dụng Creative Suite Beta Cho Nền Tảng Arm
Sau một thời gian im ắng kể từ khi Illustrator beta được giới thiệu, Adobe đã chính thức công bố thêm nhiều ứng dụng thuộc Creative Suite hiện đã có phiên bản beta hỗ trợ native (chạy gốc) trên các thiết bị Windows sử dụng kiến trúc Arm (chip Snapdragon). Đây là tin vui lớn cho những người dùng đã và đang chờ đợi sự tối ưu hiệu suất trên các nền tảng di động mới này.
Theo thông báo từ cộng đồng Adobe, các ứng dụng như After Effects, Premiere Pro, Audition, và Media Encoder đều đã được phát hành dưới dạng beta. Điều này mở ra cơ hội cho những ai sở hữu thiết bị Snapdragon có thể trực tiếp trải nghiệm khả năng làm việc của các công cụ sáng tạo hàng đầu mà không cần thông qua lớp giả lập. Tuy nhiên, trước khi quá phấn khích, điều quan trọng cần lưu ý là đây vẫn là các bản thử nghiệm và đi kèm với một số tính năng còn thiếu hoặc lỗi phát sinh.
Giao diện các ứng dụng Adobe Creative Cloud, tượng trưng cho việc hỗ trợ trên nền tảng Windows on Arm.
Adobe đã liệt kê chi tiết các vấn đề và tính năng chưa có mặt cho từng ứng dụng beta trên Arm. Đáng chú ý, một số hạn chế được hãng chỉ rõ sẽ không bao giờ xuất hiện trên các phiên bản Arm, ngay cả khi ra mắt chính thức.
Các Vấn Đề Và Tính Năng Còn Thiếu Trong After Effects Beta Trên Windows On Arm
After Effects, công cụ thiết yếu cho đồ họa chuyển động và hiệu ứng hình ảnh, có một danh sách khá dài các tính năng còn thiếu trong bản beta trên Windows on Arm:
- Hạn chế định dạng: Không hỗ trợ nhập hoặc xuất nhiều định dạng quan trọng như ProRes, ARRIRAW, SWF, GoPro CinePro, JPEG20000 trong MXF, và WMV. Điều này có nghĩa là các cài đặt như “High Quality” và “High Quality with Alpha” sẽ tự động chuyển về codec QuickTime không nén.
- Không nhập khẩu: Không thể nhập các định dạng MotionJPEG và MKV.
- Không tăng tốc phần cứng: Chức năng phát lại và xuất H.264, HEVC trong MP4 không được tăng tốc bằng phần cứng.
- Thiếu công cụ quan trọng: Các plugin Keylight và Mocha hiện chưa có sẵn. Renderer Cinema 4D và các tính năng liên quan (ví dụ: Cineware) cũng chưa được tích hợp.
- Vấn đề tương thích plugin: Các plugin bên thứ ba sẽ không hoạt động với các bản dựng native này và cần được cập nhật riêng cho kiến trúc WinArm. Adobe cho biết đang liên hệ với các nhà phát triển và sẽ phát hành bản cập nhật SDK để hỗ trợ.
Premiere Pro Beta Trên Windows On Arm: Những Hạn Chế Cần Lưu Ý
Với Premiere Pro, ứng dụng chỉnh sửa video hàng đầu, tình hình cũng tương tự với một số tính năng bị loại bỏ vĩnh viễn và một số khác sẽ được bổ sung trong tương lai:
Các tính năng sẽ không bao giờ có trên Premiere Pro phiên bản Arm:
- Hiệu ứng Loudness Radar (đã có Loudness Meter thay thế).
- Xuất sang định dạng Wraptor DCP.
- Nhập và xuất codec GoPro CineForm.
- Xuất sang định dạng P2 Movie.
Các tính năng hiện chưa có nhưng sẽ được bổ sung trong các bản phát hành tương lai:
- Hỗ trợ các extension bên thứ ba (bao gồm cả plugin và plugin âm thanh).
- Hỗ trợ ProRes: Bao gồm nhập và xuất, cũng như sử dụng ProRes cho proxy, render & replace, hoặc làm tùy chọn xem trước video cài đặt trình tự.
- Nhập và xuất JPEG2000 trong MXF.
- Nhập MotionJPEG và MKV.
- Tăng tốc phần cứng cho phát lại và xuất H.264 và HEVC trong MP4.
- Hỗ trợ các tệp video RAW bao gồm: Apple ProRes RAW, ARRI ARRIRAW, Canon Cinema RAW Light, Sony X-OCN và Sony RAW.
Dù có những hạn chế nhất định, việc Adobe tiếp tục đưa các ứng dụng Creative Suite lên Windows trên Arm là một tín hiệu tích cực cho sự phát triển của hệ sinh thái này.
Sự tiến bộ của Windows trên Arm trong một hoặc hai năm gần đây là rất đáng chú ý. Tuy nhiên, để thực sự cạnh tranh với các hệ thống dựa trên Apple Silicon, nền tảng Windows on Arm cần một hệ sinh thái phần mềm rộng lớn và tối ưu hơn nữa, đặc biệt là với các công cụ chuyên nghiệp như Adobe Creative Suite. Hy vọng rằng những thiếu sót hiện tại sẽ không phải là rào cản quá lớn đối với người dùng mong muốn tận dụng hiệu năng của chip Snapdragon cho công việc sáng tạo của mình.
Hãy theo dõi blogthuthuat.net để cập nhật những thông tin mới nhất về công nghệ và các ứng dụng đột phá!