Thế giới game đang chứng kiến sự tăng giá chóng mặt trong những tháng gần đây, với việc Nintendo giới thiệu các tựa game có giá 80 USD như Mario Kart World. Không chỉ Nintendo, nhiều công ty game khác cũng đang tìm cách tối đa hóa lợi nhuận từ những người chơi sẵn sàng chi tiền cho game, thay vì chỉ tập trung vào các game miễn phí. Theo một người rò rỉ thông tin Call of Duty đáng tin cậy, phiên bản tiếp theo của tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) đình đám này do Activision – và sắp tới là Microsoft – phát hành hàng năm sẽ có những thay đổi không mấy thuận lợi đối với Battle Pass. Kết hợp với thông báo của Microsoft rằng một số game của họ sẽ có giá 80 USD vào dịp lễ hội cuối năm, fan hâm mộ Call of Duty có thể sẽ phải chuẩn bị một khoản chi phí không nhỏ trong mùa lễ này. The Ghost of Hope trên X đã tiết lộ rằng Call of Duty 2026, dự kiến là Black Ops 7, sẽ thay đổi cách hoạt động của các sự kiện giới hạn thời gian, giới hạn quyền truy cập chúng dựa trên việc người chơi có sở hữu Battle Pass trả phí hay không.
Phân Biệt Người Chơi Dựa Trên Battle Pass Cao Cấp: Hậu Quả Khôn Lường
Quay Trở Lại Thời Kỳ Phân Mảnh Game Đa Người Chơi Của Xbox 360
Theo The Ghost of Hope, trong phiên bản Call of Duty mới, các chế độ chơi giới hạn thời gian (limited-time game modes) sẽ chỉ có thể truy cập được đối với những người chơi sở hữu Battle Pass cao cấp (premium battle pass) của mùa đó. Hiện tại, các chế độ giới hạn thời gian thường có sẵn cho tất cả mọi người và đi kèm với một Event Pass riêng. Event Pass này là một phiên bản Battle Pass ngắn hơn, thường có từ 10 đến 20 bậc phần thưởng miễn phí và trả phí. Những người chơi mua Event Pass về cơ bản đã gián tiếp chi trả cho chế độ giới hạn thời gian, mang lại lợi ích cho cả những người không mua.
Hệ thống mới sẽ yêu cầu người chơi phải sở hữu Battle Pass cao cấp của mùa để có thể tham gia vào các chế độ giới hạn thời gian, điều này có vẻ sẽ gây ra sự phân mảnh đáng kể trong cộng đồng người chơi. Quay trở lại thời điểm các bản đồ mới là DLC trả phí trong Call of Duty, những người chơi không sở hữu DLC thường phàn nàn rằng họ bị loại khỏi các danh sách chơi mới. Động thái này dường như được thiết kế để lặp lại tình trạng đó, buộc người chơi phải chi nhiều tiền hơn cho Call of Duty nếu muốn truy cập tất cả các danh sách chơi trong một tựa game vốn dĩ không phải là miễn phí (free-to-play).
“Hút Máu” Người Chơi Thậm Chí Còn Nhiều Hơn, Đặc Biệt Khi COD Không Miễn Phí
Call of Duty Đã Có Hàng Loạt Các Hình Thức Kiếm Tiền
Call of Duty vốn đã là một series khá tốn kém để theo kịp. Không chỉ có các phiên bản game mới được phát hành hàng năm, hiện có giá 70 USD và có thể sẽ tăng trong tương lai gần, mà còn có các Battle Pass giá 10 USD mỗi mùa, ngoài các Event Pass. Đó là chưa kể đến cửa hàng trong game, nơi liên tục bổ sung các gói vật phẩm mới có thể có giá lên tới 40 USD, tùy thuộc vào gói. Chắc chắn, nhiều khoản chi tiêu đó là tùy chọn, nhưng khi người phát triển game liên tục đưa các giao dịch siêu nhỏ (microtransactions) ra trước mắt người chơi, điều đó có thể tạo cảm giác khó chịu. Lý lẽ thường được đưa ra cho việc này là nó cho phép công ty phát triển game kiếm thêm tiền mà không ảnh hưởng đến lối chơi, vì các trang phục chỉ có tác động tối thiểu.
Tuy nhiên, lý lẽ đó không còn đúng với hệ thống mới này, vì các giao dịch siêu nhỏ giờ đây được gắn trực tiếp vào trải nghiệm lối chơi. Mặc dù không phải là “trả tiền để thắng” (pay-to-win), nhưng việc khóa quyền truy cập vào các danh sách chơi giới hạn thời gian mới, vốn đã được thiết kế để khiến người chơi cảm thấy mình đang bỏ lỡ điều gì đó, sẽ tạo ra áp lực không cần thiết buộc mọi người phải mua Battle Pass, đưa nó ra khỏi phạm vi tùy chọn.
Giao Dịch Siêu Nhỏ Chồng Lên Giao Dịch Siêu Nhỏ Thật Tệ
Có Lý Do Khi Ví Von “Mũ Chồng Mũ” Là Tiêu Cực
Một vấn đề cốt lõi của quyết định này xuất phát từ phần thứ hai của thông tin rò rỉ. Thông tin đó cho biết các phần thưởng thường xuất hiện trong phiên bản trả phí của Event Pass cũng sẽ bị khóa sau Battle Pass cao cấp. Mặc dù chưa có thông tin chi tiết chính xác, nhưng có vẻ như để có thể sở hữu các phần thưởng giới hạn thời gian, bạn sẽ cần phải mua Battle Pass cao cấp. Mặc dù một hệ thống tương tự đã tồn tại, đó là phiên bản Blackcell của Battle Pass, một cấp độ thứ ba yêu cầu mua thêm ngoài Battle Pass, nhưng việc gắn nó với các sự kiện giới hạn thời gian đồng nghĩa với việc tạo ra nhiều áp lực hơn để người chơi phải chi tiền. Điều này cũng có nghĩa là bạn cần phải thực hiện một giao dịch mua, điều này tạo cảm giác không mấy dễ chịu dù được biện minh như thế nào.
Liệu Tài Trợ Thêm Có Mang Lại Các Chế Độ Giới Hạn Thời Gian Tốt Hơn?
Tin Rò Rỉ Có Đề Cập Không Phải Mọi Chế Độ Giới Hạn Thời Gian Đều Bị Ảnh Hưởng
Một điểm quan trọng trong thông tin rò rỉ là điều này chỉ đang được xem xét cho các chế độ giới hạn thời gian “có giá trị cao hơn”. Điều đó có nghĩa là hầu hết các chế độ giới hạn thời gian sẽ không bị ảnh hưởng, mà chỉ những chế độ có cơ chế đặc biệt hoặc vượt ra ngoài các chế độ Call of Duty thông thường. Nguồn tài trợ bổ sung từ các chế độ này, thông qua yêu cầu có Battle Pass trả phí, có thể cung cấp cho các nhà phát triển tài nguyên để đầu tư sáng tạo hơn vào các chế độ giới hạn thời gian. Cách diễn đạt trong thông tin rò rỉ cũng có thể gợi ý rằng sẽ không có thêm giao dịch mua nào đối với chủ sở hữu Battle Pass, khả năng làm cho hệ thống này rẻ hơn so với hệ thống hiện tại.
Nhân vật Call of Duty Black Ops 6 với vũ khí, tượng trưng cho những thay đổi Battle Pass và chế độ chơi mới.
Tuy Nhiên, Đó Chỉ Là Suy Nghĩ Viển Vông
Theo quan điểm của chuyên gia, không sai khi giữ thái độ bi quan khi nói đến Call of Duty và các chính sách kiếm tiền của nó. Activision có thể đang ở trong tình thế mà họ cảm thấy cần phải bù đắp bất kỳ khoản tiền nào bị mất do Call of Duty ra mắt trên Game Pass vào năm 2025. Việc phát triển game ngày càng tốn kém, và hầu hết các tập đoàn đều muốn chuyển những chi phí đó cho người tiêu dùng bằng mọi cách có thể. Đối với Call of Duty, không có gì ngạc nhiên khi Activision đang quay trở lại việc khóa nội dung sau các bức tường phí thay vì chỉ là các vật phẩm trang trí tùy chọn. Và nếu một tựa game trả phí cao cấp như Call of Duty có thể áp dụng phí “vào cửa” cho các chế độ chơi giới hạn thời gian, đừng ngạc nhiên nếu các tựa game miễn phí cũng thử nghiệm điều tương tự. Đây là một xu hướng đáng báo động, cho thấy người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều áp lực chi tiêu hơn nữa trong tương lai. Để có trải nghiệm giải trí trọn vẹn, game thủ cần cân nhắc kỹ lưỡng các chính sách này và lên kế hoạch chi tiêu hợp lý.