Nintendo Switch 2 đã tạo nên cơn sốt trong cộng đồng game thủ, và các nhà phát triển game đang nỗ lực tối ưu hóa các tựa game đình đám của họ để có thể chạy mượt mà trên hệ máy này. Chúng ta đã chứng kiến sự xuất hiện của các thẻ khóa game (game key cards) – một định dạng vật lý nhưng vẫn yêu cầu người dùng phải tải xuống toàn bộ trò chơi trước khi có thể trải nghiệm. Ngay cả việc đặt trước các tựa game như Doom cũng bị hủy bỏ vì người dùng không hài lòng khi băng game Switch 2 không chứa toàn bộ nội dung trò chơi.
Trong bối cảnh đó, Gearbox Software đang gấp rút hoàn thiện Borderlands 4 cho hệ máy console mới nhất của Nintendo. Như nhiều người dự đoán, việc đạt được tốc độ khung hình (FPS) cao trên Switch 2 đang là một thách thức không nhỏ đối với hãng. Giám đốc điều hành của Gearbox đã xác nhận rằng người chơi muốn mang Borderlands 4 theo mình mọi lúc mọi nơi sẽ cần chuẩn bị cho trải nghiệm khoảng 30 khung hình mỗi giây (FPS), với khả năng giảm nhẹ trong những khoảnh khắc hành động căng thẳng.
Hiệu Năng Borderlands 4 Trên Switch 2: Mục Tiêu 30FPS và Yêu Cầu Tải Xuống
Trong một bài đăng trên nền tảng X, Randy Pitchford, CEO của Gearbox, đã chia sẻ chi tiết về kế hoạch của công ty đối với Borderlands 4 trên Nintendo Switch 2. Bài đăng đã thu hút sự chú ý lớn, trong đó có một bình luận cho rằng Borderlands 3 “thậm chí không thể chơi được trên Switch 2”. Randy Pitchford đã phản hồi rằng Borderlands 3 vốn không được phát triển để tối ưu cho hệ máy console này ngay từ đầu.
Nhân vật Psycho trong Borderlands 4 cầm kiếm rực lửa, minh họa hiệu năng game trên Nintendo Switch 2
Một câu hỏi khác liên quan đến việc liệu Gearbox có thể nén Borderlands 4 để vừa vặn hoàn toàn vào băng Switch 2 hay không, bởi vì người dùng không muốn mua thẻ khóa game. Randy Pitchford đã xác nhận: “Đây là một trò chơi lớn. Sẽ có một bản tải xuống, ngay cả đối với các bản vật lý.” Điều này vẫn chưa rõ liệu bản vật lý của Borderlands 4 trên Switch 2 sẽ chỉ là một thẻ khóa game, hay sẽ chứa một phần dữ liệu và yêu cầu tải xuống thêm. Dù thế nào, đây có thể là tin không vui cho những ai hy vọng trò chơi sẽ nằm trọn vẹn trong một băng game.
Khi được hỏi liệu trò chơi có chạy ở 60FPS hay không, Randy Pitchford trả lời: “Điều quan trọng đối với chúng tôi là không cắt giảm bất cứ nội dung nào và hỗ trợ chơi chéo (cross-play) với các nền tảng khác. Vì vậy, không. Trò chơi sẽ chạy chủ yếu khoảng 30 FPS, với một số giảm nhẹ trong các khoảnh khắc giao tranh cường độ cao hoặc khi host game nhiều người chơi ở chế độ cầm tay, v.v.”
Trải Nghiệm Người Chơi Quan Trọng Hơn Số Khung Hình?
Tuy nhiên, dường như các vấn đề về hiệu năng trên Switch 2 không thực sự cản trở việc người chơi tận hưởng các tựa game trên hệ máy này. Điển hình là Donkey Kong Bananza – một tựa game đã chạm tới giới hạn phần cứng của console, nhưng vẫn nhận được vô số lời khen ngợi từ cộng đồng. Điều này cho thấy, miễn là trò chơi mang lại niềm vui và trải nghiệm hấp dẫn, game thủ Switch 2 vẫn sẽ đón nhận và yêu thích nó.
Tóm lại, Borderlands 4 trên Nintendo Switch 2 sẽ đặt mục tiêu hiệu năng khoảng 30 FPS, đi kèm với yêu cầu tải xuống dữ liệu bổ sung ngay cả đối với bản vật lý, nhằm đảm bảo trải nghiệm chơi game đầy đủ và hỗ trợ cross-play. Mặc dù thông số FPS có thể không cao như kỳ vọng, nhưng với một tựa game được đầu tư kỹ lưỡng về nội dung và trải nghiệm, game thủ Switch 2 hoàn toàn có thể mong đợi những giờ phút giải trí bùng nổ. Vậy, với bạn, hiệu năng có phải là yếu tố tiên quyết khi lựa chọn game trên các hệ máy console cầm tay không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận nhé!