Khi lớn lên cùng những chiếc console kinh điển từ thập niên 80, tôi đã chứng kiến sự ra đời và phát triển vượt bậc của ngành công nghiệp game. Từ Atari đến Sega, các hệ máy console thực sự là đỉnh cao của giải trí điện tử. Giữa vô vàn hệ thống game đang nở rộ, Nintendo nổi lên như một “ông vua” thực sự, không chỉ nhờ công nghệ đột phá mà còn bởi những tựa game kinh điển đã khai sinh ra vô số hậu bản đình đám ngày nay. Trong bối cảnh chúng ta đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Nintendo Switch 2 và hy vọng vào những nâng cấp đáng giá, đây chính là thời điểm lý tưởng để cùng nhìn lại những phụ kiện đã từng làm say mê biết bao thế hệ game thủ.
Dù những trải nghiệm game kinh điển có thực sự tuyệt vời như bạn vẫn nhớ hay không, một điều chắc chắn là Nintendo đã tạo ra không ít phụ kiện vừa vui nhộn, vừa độc đáo cho các hệ máy của mình. Một số phụ kiện trở nên đáng nhớ vì sự “kỳ lạ” của chúng (ví dụ điển hình là Power Glove), trong khi số khác lại gây ấn tượng mạnh mẽ hơn nhờ tác động sâu rộng đến toàn bộ ngành công nghiệp game. Hoặc đơn giản, chúng chỉ mang lại niềm vui thuần túy. Mặc dù thời đại đã thay đổi và nhiều tính năng của các phụ kiện này giờ đây đã được tích hợp sẵn vào tay cầm hiện đại, điều đó vẫn không ngăn được cảm giác hoài niệm về những ngày tháng đơn giản hơn.
6. Chuột và Bàn Rê SNES
Không chỉ dành cho máy tính cá nhân
Chuột và bàn rê SNES cùng hộp game Mario Paint, biểu tượng phụ kiện chơi game độc đáo
Thực lòng mà nói, phụ kiện chuột và bàn rê SNES chỉ thực sự phát huy tác dụng tốt nhất khi đi kèm với tựa game được thiết kế riêng cho nó. Và trò chơi đó không gì khác ngoài Mario Paint! Tựa game này vượt trội hơn hẳn so với chương trình Paint trên bất kỳ máy tính nào, với những tính năng thú vị dựa trên thế giới Mario như tạo hình nghệ thuật, hoạt hình, sáng tác nhạc và một trò chơi diệt ruồi nhỏ rất vui.
Ngoài Mario Paint, một số tựa game SNES khác ra mắt sau này cũng tương thích với chuột, chẳng hạn như Wolfenstein 3D. Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi này chỉ phát hành tại Nhật Bản hoặc là các game giáo dục như Mario’s Early Years: Fun with Letters. Nhược điểm lớn của bộ phụ kiện này là dây cáp quá ngắn, buộc người chơi phải ngồi sát console nếu muốn sử dụng. Mặc dù vậy, tôi vẫn nhớ bộ chuột và bàn rê này đơn giản vì nó là cách duy nhất để trải nghiệm Mario Paint, và điều đó hoàn toàn xứng đáng. Dĩ nhiên, ngày nay có vô vàn lựa chọn chuột tốt hơn, nhưng ngoài việc dùng các bản hack hay giả lập, không còn cách nào khác để bạn có thể sáng tác nhạc bằng những cái đầu Yoshi độc đáo.
5. Rumble Pak
Cảm nhận thất bại thay vì chỉ nhìn thấy
Ngày xưa, tay cầm chơi game không hề có tính năng rung tích hợp. Thay vào đó, chúng ta có Rumble Pak, một phụ kiện mà người chơi có thể mua cho Nintendo 64 và gắn vào tay cầm – như thể tay cầm vốn đã không đủ cồng kềnh rồi! Phụ kiện to lớn này sẽ kích hoạt tính năng rung trong một số tựa game nhất định, ví dụ như Legend of Zelda: Ocarina of Time, khiến tay cầm “rung lên” trong tay bạn.
Phản hồi lực rung này đã thêm một cấp độ nhập vai hoàn toàn mới vào trải nghiệm chơi game. Nó được sử dụng một cách khéo léo để báo hiệu vị trí các bí mật ẩn giấu, như một hình phạt khi Mario rơi từ độ cao quá lớn, hoặc đơn giản là khi nhân vật của bạn bị sát thương. Nintendo 64 không phải là console duy nhất có phụ kiện này; Nintendo DS và DS Lite cũng có Rumble Pak riêng. Tuy nhiên, việc sở hữu phụ kiện này vẫn chưa đủ, bạn còn phải lắp pin AAA vào phiên bản N64 để nó hoạt động. Nhưng điều đó không ngăn cản người dùng mua nó. Tính năng này phổ biến đến mức giờ đây đã được tích hợp vào hầu hết các tay cầm console hiện đại.
4. Tấm Thảm NES Power Pad
Chạy đi, Lola, chạy đi!
Người chơi đứng trên tấm thảm NES Power Pad, minh họa phụ kiện tập luyện sớm của Nintendo
Rất lâu trước khi Dance Dance Revolution có tấm thảm nhảy tại nhà, Nintendo đã có Power Pad. Nintendo luôn cố gắng tham gia vào lĩnh vực game vận động, và Power Pad chính là tấm vé của họ. Power Pad, hay còn gọi là Family Fun Fitness, là một tấm thảm lớn được đặt trên sàn, dùng làm tay cầm cho các trò chơi đòi hỏi khả năng ghi nhớ, chạy và phối hợp. Tuy nhiên, giống như nhiều phụ kiện khác mà NES từng ra mắt, không nhiều game khác sử dụng add-on này.
Phụ kiện này kết nối với console NES thông qua một cổng tay cầm, và ý tưởng là hai người chơi sẽ thi đấu song song với nhau. Bạn chỉ cần đảm bảo đặt NES trên một kệ vững chắc, vì nếu không, những rung động từ việc giẫm mạnh lên tấm thảm có thể dễ dàng làm ngắt nguồn điện của console. Các nút bấm không phải lúc nào cũng nhạy bén nhất, và tôi chủ yếu nhớ dùng Power Pad để chơi Athletic World và gian lận bằng cách quỳ xuống, dùng tay đập vào các nút thay vì dùng chân. Power Pad có thể đã lỗi thời nhờ công nghệ theo dõi chuyển động mới, nhưng nó vẫn mang lại rất nhiều niềm vui.
3. Bảng Cân Bằng Wii Balance Board
Huấn luyện viên Wii Fit chỉ đang chuẩn bị cho Smash Brothers
Bảng cân bằng Wii Balance Board màu trắng và tay cầm Wii-mote vàng, phụ kiện Wii Fit phổ biến
Tiếp nối chủ đề thể dục, Wii Balance Board là một bổ sung gần đây hơn vào “nghĩa địa” phụ kiện của Nintendo. Giống như Power Pad trước đó, mục đích duy nhất của Balance Board là khuyến khích việc tập thể dục, và nó được bán kèm với Wii Fit trên các console Wii và Wii U. Hoạt động bằng pin AA và kết nối Bluetooth, tấm bảng này là một bước tiến trong thế giới thể dục, nhưng lần này, nó chỉ dành cho trải nghiệm cá nhân – chỉ một người có thể sử dụng bảng cùng lúc. Mặc dù chủ yếu được dùng cho Wii Fit, Balance Board còn tương thích với rất nhiều tựa game khác, chủ yếu là các trò chơi trượt tuyết và các tựa game tập trung vào vận động khác.
Mặc dù từng là một trong những phụ kiện phổ biến, Nintendo đã chuyển sang Ring Fit, để lại Balance Board với số phận gắn liền với Wii/Wii U. Tuy nhiên, tôi vẫn rất thích thỉnh thoảng mang nó ra để ôn lại những kỷ niệm xưa.
2. Máy Ảnh Game Boy / Máy In Cầm Tay Pocket Printer
Cười lên! Bạn đang ở trên Game Boy Camera đấy
Máy ảnh Game Boy Camera gắn trên Game Boy màu tím, biểu tượng công nghệ chụp ảnh di động thời kỳ đầu
Nintendo luôn dẫn đầu thị trường máy chơi game cầm tay, vì vậy việc console cầm tay đầu tiên của họ, Game Boy, có những phụ kiện tuyệt vời là điều hoàn toàn tự nhiên. Phụ kiện này có thể chỉ là một mánh lới quảng cáo thuần túy, nhưng nó mang lại rất nhiều niềm vui. Trong khi ngày nay chúng ta có thể dễ dàng chụp ảnh màn hình, quay video trên điện thoại, ngày xưa chúng ta đã có thể chụp ảnh bằng Game Boy. Máy ảnh Game Boy cho phép người dùng chụp ảnh thang độ xám, thậm chí cả ảnh tự chụp (selfie); bạn có thể chỉnh sửa, thêm các tác phẩm nghệ thuật của riêng mình và in chúng ra. Nó thậm chí còn có thể quay video clip, một tính năng đáng kinh ngạc vào thời điểm đó.
Máy ảnh Game Boy không chỉ bị giới hạn bởi Game Boy. Bạn có thể kết nối máy ảnh này với nhiều hệ thống khác, như Nintendo 64 hoặc GameCube, miễn là bạn có cáp và phụ kiện phù hợp. Nếu bạn có Máy in Game Boy, hay còn gọi là Pocket Printer, bạn có thể in bất kỳ bức ảnh hay tác phẩm nào của mình. Chiếc máy in này cũng rất thú vị khi in các hình ảnh được chụp trong game lên giấy nhiệt từ các trò chơi như Link’s Awakening DX và Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition. Tuy nhiên, theo phong cách điển hình của Nintendo, các phụ kiện này đều được bán riêng lẻ.
1. Súng NES Zapper
Tôi vẫn còn nghe thấy tiếng con chó đó cười
Súng NES Zapper màu xám kinh điển trên sàn nhà, phụ kiện huyền thoại của game Duck Hunt
Đã có nhiều phiên bản khác nhau, nhưng Zapper vẫn là một trong những phụ kiện Nintendo xuất sắc nhất. Đây là một khẩu súng quang học được sử dụng trong nhiều game bắn súng cổ điển, và chính nhờ nó mà Duck Hunt đã trở thành một huyền thoại. Mặc dù công nghệ chơi game đã phát triển vượt bậc kể từ năm 1985 và không còn cần đến các phụ kiện súng thực tế, nhưng Zapper vẫn có một sức hấp dẫn kỳ diệu. Dù vẻ ngoài đã thay đổi từ màu xám cổ điển của Nintendo sang thiết kế sáng sủa, giống đồ chơi hơn, nhưng chính phụ kiện này (cùng với việc tiếp thị NES như một món đồ chơi) đã giúp ngành công nghiệp trò chơi điện tử hồi sinh.
Trong khi bản thân khẩu súng tương tác với các mục tiêu trên màn hình, Nintendo còn phát hành một số phụ kiện khác cho Zapper, bao gồm ống ngắm và tai nghe, nhằm nâng cao trải nghiệm. Vấn đề lớn nhất là thiết kế này ngừng hoạt động đúng cách với các loại TV mới hơn. Mặc dù các loại “zapper” khác đã được Nintendo phát hành, nhưng không có loại nào mang lại cảm giác tương tự. Ngày nay, nơi duy nhất bạn có thể trải nghiệm lại cảm giác đó chính là tại các trung tâm giải trí arcade.
Chỉ là vài ký ức vang vọng từ quá khứ
Thời gian trôi đi, và mọi thứ đều có hồi kết. Dù vậy, thật vui khi nhớ lại nơi các trò chơi điện tử bắt đầu và những phụ kiện thú vị mà chúng ta từng có. Dĩ nhiên, các console thế hệ hiện tại đã tích hợp một số ý tưởng này vào tay cầm và hệ thống hiện đại. Hơn nữa, Nintendo luôn không ngừng sáng tạo ra những phụ kiện mới để chúng ta chi tiền. Tuy nhiên, tôi vẫn hoài niệm về những phụ kiện và trò chơi cũ này, và nóng lòng chờ xem tương lai sẽ mang đến điều gì với Nintendo Switch 2.