Tựa game Donkey Kong Bananza cuối cùng đã chính thức ra mắt, mang đến cho Nintendo Switch 2 trò chơi “must-own” đầu tiên chỉ một tháng sau khi console này trình làng. Đây là tựa game mở màn cho chuỗi các ứng cử viên “Game của Năm” tiềm năng mà Nintendo dự kiến phát hành trong năm 2025. Mặc dù Donkey Kong Bananza đang nhận được rất nhiều lời khen ngợi, bao gồm cả từ cộng đồng game thủ và giới chuyên môn, nhưng có một khía cạnh của trò chơi chưa thực sự hoàn hảo, đó chính là hệ thống camera. Camera trong game đôi khi hoạt động khá kỳ lạ khi người chơi di chuyển sâu xuống lòng đất hoặc vào những khu vực bị bao quanh bởi địa hình dày đặc. Tuy những khoảnh khắc khó chịu này có thể gây bực bội, nhưng nhìn nhận một cách sâu sắc hơn, đây lại là chiếc camera “hoàn hảo” dành cho Donkey Kong Bananza.
Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2 với nhân vật chính đang khám phá thế giới đầy màu sắc
Tại sao camera trong Donkey Kong Bananza lại bị đánh giá thấp?
Hệ thống camera của Donkey Kong Bananza thực sự bộc lộ những điểm yếu rõ rệt khi bạn di chuyển vào các khu vực dưới lòng đất hoặc những nơi mà nhân vật bị bao quanh hoàn toàn bởi địa hình. Cần phải làm rõ rằng, khi không ở trong các tình huống này, camera hoạt động một cách mượt mà và không hề gây ra bất kỳ vấn đề nào. Tôi chưa từng gặp bất kỳ lỗi nào khi leo lên cao hay đơn thuần là di chuyển trên các nền tảng trong môi trường bình thường.
Góc nhìn quá hẹp khi di chuyển dưới lòng đất và địa hình phức tạp
Tuy nhiên, có nhiều lý do để người chơi phải đào sâu xuống lòng đất trong Donkey Kong Bananza, và chính những lúc này, camera bắt đầu “trở mặt” với bạn. Camera dường như luôn cố gắng duy trì cùng một khoảng cách với nhân vật, bất kể môi trường xung quanh thay đổi thế nào. Để khắc phục điều này, game cho phép bạn nhìn thấy Donkey Kong xuyên qua các bức tường và biến những địa hình dày đặc trở nên “vô hình” khi bạn di chuyển xuống thấp hơn.
Hậu quả là người chơi rất dễ bị lạc trong những không gian chật hẹp này, thậm chí hoàn toàn mất đi cảm giác về phương hướng khi cố gắng tìm hiểu mình đang ở đâu. Đây là một điểm gây khó chịu trong Donkey Kong Bananza. Mặc dù vậy, khi xem xét những gì game mang lại để đổi lấy “cái giá” của một chiếc camera như vậy, tôi tin rằng Nintendo không nên thay đổi nó.
Nhưng tại sao vấn đề camera lại không đáng kể? Nó mang đến sự tự do không giới hạn
Vì camera không thể xử lý tốt việc di chuyển dưới lòng đất, câu hỏi đặt ra là: liệu có một giải pháp nào cho vấn đề này không? Theo tôi, không có giải pháp nào thực sự tốt mà lại không phá hỏng những yếu tố làm nên sự vĩ đại của Donkey Kong Bananza.
Đổi lại một chiếc camera “khó chịu” là khả năng tương tác địa hình không giới hạn
Trong Donkey Kong Bananza, bạn có thể phá hủy và di chuyển qua phần lớn địa hình trong mỗi màn chơi. Có một số cấu trúc cố định và lớp đá nền không thể phá hủy, nhưng nếu bạn muốn dọn sạch từng mảnh đất và đá trong một màn, bạn hoàn toàn có thể làm được điều đó. Điều này cũng có nghĩa là tôi có thể, và thường xuyên, đào thẳng xuống để tìm kiếm những quả chuối ẩn và các vật phẩm sưu tầm khác. Việc đào sâu này thường khiến camera trở nên “kỳ quặc”, nhưng tôi yêu thích khả năng được đào thẳng xuống mà không bị giới hạn.
Hạn chế camera là hạn chế trải nghiệm khám phá
Theo quan điểm của tôi, bạn không thể có được sự tự do tuyệt đối trong việc khám phá và phá hủy địa hình trong Donkey Kong Bananza mà không phải chấp nhận một chiếc camera hơi “khó chịu”. Trong hầu hết các game platformer 3D, nhà phát triển có thể thiết kế các cấp độ và các phần của môi trường theo cách mà camera sẽ không bị vướng mắc, trừ khi người chơi cố tình gây ra lỗi.
Tuy nhiên, vì Donkey Kong Bananza là trò chơi tập trung vào việc phá hủy địa hình và thay đổi cách bố trí màn chơi, việc đưa ra những quyết định thiết kế đó trở nên bất khả thi. Chắc chắn, Nintendo có thể hạn chế số lượng khu vực khám phá dưới lòng đất hoặc làm cho kích thước mặc định của cú đấm của Donkey Kong lớn hơn một chút để phù hợp với camera, nhưng cuối cùng, tôi nghĩ rằng việc có một chiếc camera “wonky” là một sự đánh đổi xứng đáng để có được khả năng phá hủy gần như hoàn toàn trong Donkey Kong Bananza.
Liệu có phải tôi đang quá dễ dãi với Donkey Kong Bananza?
Để tự vấn một chút, liệu tôi có đang dễ dàng bỏ qua các vấn đề của camera chỉ vì tôi quá yêu thích Donkey Kong Bananza? Tôi nghĩ đây là một câu hỏi công bằng, bởi vì tôi thực sự đang có khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi tựa game này. Các cấp độ đầy màu sắc và sáng tạo, khả năng phá hủy mang lại cảm giác cực kỳ thỏa mãn gần như mọi lúc, và âm nhạc thì thật tuyệt vời. Donkey Kong Bananza cũng là một tựa game vô cùng kỳ lạ, với các nhân vật khác thường, một người bạn đồng hành được lồng tiếng đầy đủ, và những buổi tiệc nhảy ngớ ngẩn mỗi khi bạn mở khóa một dạng biến hình mới.
Tôi yêu thích mọi khía cạnh khác của Donkey Kong Bananza đến mức việc bỏ qua chiếc camera tệ hại trở nên dễ dàng. Tuy nhiên, điều đó không nhất thiết có nghĩa là tôi đúng khi làm như vậy.
Những tựa game yêu thích nhất của tôi đều có “gốc cạnh”
Khi tôi nghĩ về những tựa game mà tôi yêu thích nhất, chúng thường là những trò chơi có lỗi, nhưng những khía cạnh tôi yêu thích lại quá thú vị và độc đáo đến mức tôi có thể bỏ qua những “gốc cạnh” đó. Tôi nghĩ đến những tựa game như Alan Wake 2 và Super Mario Sunshine – chúng có một số lỗi rõ ràng, nhưng những khía cạnh độc đáo mà tôi yêu thích lại vô cùng đặc biệt và không giống hầu hết các trò chơi khác.
Donkey Kong Bananza có ít “gốc cạnh” hơn những tựa game đó, nhưng “gốc cạnh” chính của nó – chiếc camera tệ hại – lại làm cho trò chơi trở nên tốt hơn vì những gì nó cho phép bạn làm. Một Donkey Kong Bananza hạn chế khả năng khám phá và cách bạn di chuyển qua địa hình sẽ là một trò chơi tệ hơn, ngay cả khi nó khắc phục được vấn đề camera. Tôi vẫn còn rất nhiều màn chơi và chuối để khám phá phía trước, nhưng tôi nghĩ Donkey Kong Bananza là một tựa game sẽ đọng lại trong tâm trí tôi rất lâu, bất chấp chiếc camera không hoàn hảo của nó.
Donkey Kong Bananza đã chứng tỏ là một tựa game không chỉ độc đáo mà còn vô cùng đáng giá trên Nintendo Switch 2, bất chấp những tranh cãi về hệ thống camera. Vấn đề camera, dù gây khó chịu, lại là một sự đánh đổi cần thiết cho trải nghiệm tự do khám phá và khả năng phá hủy địa hình gần như vô hạn mà game mang lại. Đây là một minh chứng cho thấy đôi khi, những “lỗi” không hoàn hảo lại chính là yếu tố tạo nên cá tính và giá trị cốt lõi của một tác phẩm. Bạn đã trải nghiệm Donkey Kong Bananza chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này và liệu chiếc camera có thực sự là vấn đề lớn đối với bạn không nhé!