Skip to content

Blog Thủ Thuật

  • Sample Page

Blog Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Đánh Giá Doom: The Dark Ages – Khi Điểm Sáng Bị Lu Mờ Bởi Màn Chơi Mech & Rồng

Đánh Giá Doom: The Dark Ages – Khi Điểm Sáng Bị Lu Mờ Bởi Màn Chơi Mech & Rồng

By Administrator Tháng 8 19, 2025 0
Ảnh bìa chính thức của game Doom: The Dark Ages, thể hiện phong cách đồ họa đặc trưng và chủ đề thời Trung Cổ kết hợp quỷ dữ.
Table of Contents

Doom: The Dark Ages, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất được mong đợi, mang đến một chiến dịch dài khoảng 20 giờ, tràn ngập những màn xé xác quỷ dữ bằng bộ sưu tập vũ khí thời Trung Cổ độc đáo. Có sẵn trong Xbox Game Pass, game giới thiệu nhiều khí tài mới vào kho vũ khí của Doom Slayer như cưa khiên, chùy, búa, cùng với cơ chế điều khiển robot mech và rồng. Rải rác khắp chiến dịch, người chơi sẽ trải nghiệm các nhiệm vụ đặc biệt dựa trên những cơ chế gameplay mới này. Tuy nhiên, đáng tiếc cho Doom: The Dark Ages, chính những phân đoạn mech và rồng này lại trở thành điểm yếu của chiến dịch, chủ yếu do cơ chế gameplay hạn chế và việc lạm dụng sai cơ chế đỡ đòn bằng khiên vốn có giá trị trong các phần còn lại của game. Thêm vào đó, Doom: The Dark Ages còn vướng phải một số tranh cãi ngoài đời thực, khi nhiều người hâm mộ đã hủy đặt trước bản vật lý vì đĩa game thực tế không chứa toàn bộ nội dung.

Mặc dù có những lập luận ủng hộ các khía cạnh tích cực của những phân đoạn này, nhưng xét cho cùng, các màn chơi điều khiển mech và rồng vẫn là một bước đi sai lầm của nhà phát triển.

Ảnh bìa chính thức của game Doom: The Dark Ages, thể hiện phong cách đồ họa đặc trưng và chủ đề thời Trung Cổ kết hợp quỷ dữ.Ảnh bìa chính thức của game Doom: The Dark Ages, thể hiện phong cách đồ họa đặc trưng và chủ đề thời Trung Cổ kết hợp quỷ dữ.

Cảnh gameplay đầu tiên của Doom: The Dark Ages với Doom Slayer đang đối đầu quỷ dữ trong môi trường u tối, nhấn mạnh đồ họa và lối chơi hành động tốc độ cao.Cảnh gameplay đầu tiên của Doom: The Dark Ages với Doom Slayer đang đối đầu quỷ dữ trong môi trường u tối, nhấn mạnh đồ họa và lối chơi hành động tốc độ cao.

Các Màn Chơi Mech Cực Kỳ Đơn Điệu

Số lượng màn chơi mech trong Doom: The Dark Ages ít hơn màn rồng, nhưng ngay cả một vài màn chơi mech này cũng nhanh chóng trở nên nhạt nhẽo. Điều này phần lớn là do các phân đoạn này chỉ có một kiểu chơi duy nhất. Lối chiến đấu khi điều khiển mech khá đơn giản: bạn né tránh các đòn tấn công đang đến và tung cú đấm khi thấy sơ hở. Một khi tích lũy đủ năng lượng, bạn có thể thực hiện một đòn tấn công mạnh hoặc đòn kết liễu. Đôi khi bạn được trang bị súng trong một thời gian ngắn, nhưng nhìn chung lối chơi vẫn giữ nguyên. Điều quan trọng cần lưu ý là thay vì cơ chế đỡ đòn bằng khiên thông thường, bạn phải né tránh các đòn tấn công khi điều khiển mech, và điều này mang lại cảm giác tệ hơn nhiều so với việc đỡ đòn.

Thiếu sự đa dạng trong các phân đoạn này, cộng thêm lối chiến đấu chậm chạp và cục mịch về mặt cơ học, khiến các màn chơi mech trở nên kém hấp dẫn hơn so với các màn chơi thông thường. Lối chiến đấu FPS truyền thống của Doom thì nhanh, phản ứng tốt với các pha đỡ đòn và cực kỳ thỏa mãn. Nếu các màn chơi robot khổng lồ này mang lại cảm giác tệ hơn cả những màn chơi cơ bản, vậy mục đích của việc thêm chúng vào là gì?

Hình ảnh cận cảnh màn chơi điều khiển robot mech trong Doom: The Dark Ages, cho thấy giao diện và góc nhìn của người chơi khi điều khiển cỗ máy khổng lồ.Hình ảnh cận cảnh màn chơi điều khiển robot mech trong Doom: The Dark Ages, cho thấy giao diện và góc nhìn của người chơi khi điều khiển cỗ máy khổng lồ.

Màn Chơi Rồng Cảm Giác “Điều Khiển Trên Ray” Nhàm Chán

Các màn chơi rồng xuất hiện thường xuyên hơn một chút so với màn chơi mech, và chúng xen kẽ giữa việc bay trên lưng rồng và gameplay FPS thông thường. Lối chơi là bạn sẽ bay xung quanh, bắn hạ một số loại kẻ thù, sau đó mở khóa một điểm hạ cánh. Tại đó, bạn sẽ trải qua một phân đoạn FPS bình thường, hoàn thành một mục tiêu rồi quay trở lại rồng để lặp lại quy trình. Lối luân chuyển giữa việc điều khiển rồng và bắn súng truyền thống này thực sự hoạt động tốt, nhưng phần điều khiển rồng lại thiếu chiều sâu.

Vấn đề chính của các phân đoạn rồng là chúng chỉ có một kiểu đối đầu duy nhất. Khi bạn chạm trán kẻ thù, chúng luôn đứng yên, và bạn sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất từ tháp pháo của rồng. Hầu hết kẻ thù đều có lá chắn, chỉ có thể phá hủy bằng một đòn tấn công tích lực, và đòn này chỉ có thể thực hiện khi đối thủ tung ra đòn tấn công màu xanh lá cây mà bạn có thể né. Điều này có nghĩa là bạn phải chờ đợi một đòn tấn công có thể né để thực sự gây sát thương, dẫn đến việc phần lớn trận chiến chỉ là chờ đợi. Có một số tàu bạn phải đuổi theo, nhưng chúng không phản công và là những “tấm bọt biển” hút đạn thực sự, khiến những khoảnh khắc đó cũng trở nên tẻ nhạt.

Cảnh tượng Doom Slayer cưỡi rồng trong một màn chơi không chiến của Doom: The Dark Ages, tập trung vào cơ chế bắn súng trên lưng rồng và kẻ thù bay.Cảnh tượng Doom Slayer cưỡi rồng trong một màn chơi không chiến của Doom: The Dark Ages, tập trung vào cơ chế bắn súng trên lưng rồng và kẻ thù bay.

Cả Hai Phần Gameplay Đều Không Mang Lại Trải Nghiệm Tốt

Toàn bộ series Doom đều tập trung vào việc mang lại cảm giác gameplay tuyệt vời, và Doom: The Dark Ages cũng không ngoại lệ. Phần lớn gameplay của game thực sự đáng kinh ngạc, khiến các màn chơi mech và rồng trở thành một sự thất vọng lớn. Bạn có thể chấp nhận những phân đoạn nhỏ hơn không có nhiều sự đa dạng nếu những phân đoạn đó thực sự hay, nhưng tiêu chuẩn về gameplay tuyệt vời trong Doom là rất cao. Khi tôi thấy mình thở dài ở màn rồng thứ ba vì không muốn chơi tiếp, đó là dấu hiệu rõ ràng của một vấn đề.

Lý do lớn nhất khiến cả hai phân đoạn này đều mang lại cảm giác tệ là do các tùy chọn của bạn quá hạn chế. Cả hai trận chiến mech và rồng đều diễn ra giống hệt nhau. Không có một “bánh xe” vũ khí để lựa chọn, không có các tùy chọn để dùng khiên đập, sử dụng CBF (Cosmic Bolt Forger) hay tung ra combo cận chiến. Thay vào đó, đó chỉ là một vòng lặp y hệt được lặp đi lặp lại, và điều này không đạt được tiêu chuẩn chất lượng mà phần còn lại của chiến dịch đã đặt ra.

Doom Slayer tung đòn tấn công uy lực với vũ khí cận chiến mới trong trận chiến khốc liệt, làm nổi bật cảm giác chơi game Doom dồn dập và mãn nhãn.Doom Slayer tung đòn tấn công uy lực với vũ khí cận chiến mới trong trận chiến khốc liệt, làm nổi bật cảm giác chơi game Doom dồn dập và mãn nhãn.

Cần Có Cách Để Phá Vỡ Chiến Dịch Dài Hơi

Doom: The Dark Ages sẽ mất khoảng 17-20 giờ để hoàn thành chiến dịch, một thời lượng khá dài đối với một chiến dịch FPS. Để tham khảo, chiến dịch của Black Ops 6 chỉ kéo dài 8 giờ (theo HowLongToBeat), chưa bằng một phần ba. Việc ID Software muốn phá vỡ nhịp độ của chiến dịch bằng cách thêm vào các phân đoạn gameplay khác nhau là điều dễ hiểu. Mặc dù những phân đoạn đó là điểm thấp so với phần còn lại của chiến dịch, nhưng chúng lại tạo ra cảm giác về nhịp độ tốt hơn. Với tốc độ nhanh chóng của các phân đoạn FPS thông thường, việc có các phân đoạn chậm hơn sẽ giúp chiến dịch không bị quá tải bởi thời lượng căng thẳng của nó.

Các Game Doom Trước Không Cần Đến Những Phân Đoạn Này

Hai tựa game Doom hiện đại trước đây, Doom (2016) và Doom Eternal, có thời lượng tương tự, nhưng không có tựa game nào trong số đó cảm thấy cần phải tạo ra các cấp độ hoàn toàn khác biệt để thay đổi nhịp độ. Cả hai game đều sử dụng các đấu trường chiến đấu nhỏ hơn, kẻ thù mới và những thử thách khó khăn hơn để thay đổi luồng gameplay. Cả hai game đều làm được điều đó mà không rời xa lối bắn súng tuyệt vời đã làm nên giá trị của chúng. Tôi đã lạc quan trước khi chơi Doom: The Dark Ages rằng những phân đoạn này sẽ có gameplay ít nhất cũng tốt bằng phần còn lại của chiến dịch, nhưng chúng đã không đạt được cả mức độ giải trí cơ bản.

Bối cảnh chiến đấu rộng lớn và một quái vật khổng lồ xuất hiện trong Doom: The Dark Ages, thể hiện quy mô của các trận đánh trong game.Bối cảnh chiến đấu rộng lớn và một quái vật khổng lồ xuất hiện trong Doom: The Dark Ages, thể hiện quy mô của các trận đánh trong game.

Kết Luận

Doom: The Dark Ages, với điểm số 9/10, chắc chắn là một tựa game FPS xuất sắc với lối chơi cốt lõi hấp dẫn và đồ họa mãn nhãn. Tuy nhiên, sự xuất hiện của các màn chơi điều khiển mech và rồng đã tạo ra những lỗ hổng đáng kể trong trải nghiệm tổng thể. Dù ý tưởng về việc làm mới lối chơi và phá vỡ nhịp độ chiến dịch dài hơi là hợp lý, cách thực hiện lại quá đơn điệu và thiếu chiều sâu, không đạt được tiêu chuẩn cao mà series Doom đã đặt ra. Hy vọng trong các bản cập nhật hoặc phiên bản tương lai, ID Software có thể tinh chỉnh hoặc loại bỏ hoàn toàn những cơ chế này, để Doom Slayer có thể tiếp tục “xé xác” quỷ dữ một cách trọn vẹn và hoàn hảo nhất.

Nếu bạn là fan của Doom và đang tìm kiếm một trải nghiệm FPS đầy máu lửa, Doom: The Dark Ages vẫn là một lựa chọn đáng giá, đặc biệt khi có sẵn trên Xbox Game Pass. Hãy trải nghiệm và tự mình cảm nhận sự kết hợp giữa lối chơi truyền thống đỉnh cao và những thử nghiệm mới mẻ này!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

NotebookLM: Nền tảng AI đột phá vượt xa ứng dụng năng suất thông thường

Next post

Anker 577 Thunderbolt Dock: Giải Pháp Mở Rộng Kết Nối Đỉnh Cao Cho Bàn Làm Việc

Administrator

Related Posts

Categories Game Đánh Giá Doom: The Dark Ages – Khi Điểm Sáng Bị Lu Mờ Bởi Màn Chơi Mech & Rồng

Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo

Categories Game Đánh Giá Doom: The Dark Ages – Khi Điểm Sáng Bị Lu Mờ Bởi Màn Chơi Mech & Rồng

5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Categories Game Đánh Giá Doom: The Dark Ages – Khi Điểm Sáng Bị Lu Mờ Bởi Màn Chơi Mech & Rồng

Need for Speed Rivals: Vì Sao Vẫn Là Đỉnh Cao Dù Sắp Offline?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Nâng Cấp Windows 11 Cho PC Cũ: Flyoobe Giúp Tùy Chỉnh Toàn Diện Trải Nghiệm
  • NotebookLM: 5 Cách AI Thay Đổi Quy Trình Làm Việc và Nâng Cao Năng Suất
  • Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo
  • Shokz OpenRun Pro: Đánh giá chi tiết tai nghe dẫn truyền xương hàng đầu cho dân thể thao
  • 5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Blog Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?