Skip to content

Blog Thủ Thuật

  • Sample Page

Blog Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Doom The Dark Ages: 5 Điều Có Thể Khiến Fan Lão Làng Thất Vọng

Doom The Dark Ages: 5 Điều Có Thể Khiến Fan Lão Làng Thất Vọng

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Áp phích chính thức của Doom The Dark Ages với hình ảnh Slayer và huy hiệu game
Table of Contents

Doom: The Dark Ages vừa ra mắt cách đây vài tuần và nhìn chung, tựa game này đã thực sự đáp ứng được kỳ vọng. Không chỉ là một sự tiến hóa của bộ ba Doom được hồi sinh thay vì chỉ lặp lại những gì đã có, The Dark Ages còn khẳng định được vị thế của mình như một trải nghiệm chơi đơn độc lập. Sau hơn 20 giờ đắm mình vào thế giới của game, có thể khẳng định đây là một tựa game ấn tượng. Tuy nhiên, trong nỗ lực tạo nên sự khác biệt và mang đến điều mới mẻ, Doom: The Dark Ages vẫn có những điểm chưa thực sự “trúng đích”. Chắc chắn chúng ta không muốn một Doom Eternal 2, nhưng có những tính năng và khía cạnh trong game có thể gây chia rẽ cộng đồng người hâm mộ.

1. Thiếu Cơ Chế Nhảy Đôi và Lướt Đôi Như Doom Eternal

Thay đổi lớn trong phong cách di chuyển của Slayer

Doom Eternal, được nhiều người coi là một trong những tựa game Doom hay nhất, đã đưa Slayer vào những pha hành động liên tục, nhảy nhót khắp bản đồ, tiêu diệt quỷ dữ một cách mãn nhãn. Theo các nhà phát triển, họ không muốn The Dark Ages chỉ là một bản sao. Do đó, nếu Eternal chú trọng vào việc nhảy và bắn súng, thì phiên bản Doom mới này lại tập trung vào việc giữ vững vị trí và chiến đấu. Slayer trong trang phục áo choàng lông thời trung cổ, được trang bị chùy và khiên, chắc chắn rất khác so với các phiên bản năm 2016 và 2020.

Tuy nhiên, chúng ta cần nhớ rằng Eternal đã trở thành một hình mẫu bởi vì nó quá xuất sắc. Vì vậy, nếu bạn bước vào The Dark Ages với kỳ vọng tương tự, bạn sẽ ngạc nhiên khi biết rằng Doom: The Dark Ages không có tính năng nhảy đôi hay lướt đôi. Thậm chí, game còn có một nút và cơ chế chạy nước rút riêng, điều mà cả Doom 2016 và Eternal đều không có. Nếu bạn từng nghĩ đến việc nhảy đôi qua một Mancubus hay lướt đôi để thoát khỏi Revenant như trong Eternal, bạn chắc chắn sẽ thất vọng.

Để tạo thêm “trọng lượng” cho Slayer trên chiến trường, cả hai cơ chế cốt lõi từ Eternal đã bị loại bỏ, thay thế bằng chạy nước rút, nhảy nước rút và một cú Shield Charge (tấn công bằng khiên) mà phần nào đó gợi nhớ đến một cú lướt, dù chỉ là một lần duy nhất.

Áp phích chính thức của Doom The Dark Ages với hình ảnh Slayer và huy hiệu gameÁp phích chính thức của Doom The Dark Ages với hình ảnh Slayer và huy hiệu game

2. Các Phân Đoạn Atlan Mech và Cưỡi Rồng: Điểm Gây Chia Rẽ Cộng Đồng

Thiếu chiều sâu trong trải nghiệm điều khiển cỗ máy và sinh vật

Khi id Software tiết lộ rằng The Dark Ages sẽ có các phân đoạn chơi được, nơi Slayer điều khiển một Atlan Mech và cưỡi trên lưng rồng, tôi nhớ mình đã cực kỳ phấn khích. Chắc chắn, cả hai điều này đều không phải là “tinh túy” của Doom, nhưng chúng cực kỳ ấn tượng, và yếu tố “ấn tượng” này có thể được coi là đồng nghĩa với thương hiệu. Tuy nhiên, ngay khi các bản xem trước gameplay được tung ra, những nghi ngờ bắt đầu nảy sinh về cả hai phân đoạn Atlan và Cưỡi Rồng. Sau đó, game ra mắt, và những nghi ngờ của chúng ta đã trở thành sự thật — cả hai phân đoạn này đều có rất ít giá trị.

Phân đoạn Atlan Mech đầu tiên trong game xuất hiện ở màn 3, và trong đó, người chơi gần như chỉ làm mỗi việc là nhấn nút né đúng lúc rồi sau đó nhấn liên tục chuột trái và phải. Các phân đoạn này đơn giản là không có chiều sâu, dù nhìn thì cực kỳ ngoạn mục. Với phân đoạn cưỡi rồng, được giới thiệu ở màn 5, nó chỉ đơn thuần là bay lượn và né tránh đúng lúc để hạ gục tàu địch hoặc quái vật. Một lần nữa, không có chiều sâu, điều này khiến các phân đoạn này cảm giác như được “thêm vào cho có”.

Dù sao, yếu tố “ngầu” của cả hai phân đoạn này chắc chắn là phi thực tế, và có một vài khoảnh khắc tốt xung quanh cả hai tính năng này. Chỉ tiếc là chúng bị giới hạn trong các đoạn cắt cảnh, chứ không phải trong chính gameplay.

3. Khiên của Slayer: Sự Phụ Thuộc Quá Mức vào Cơ Chế Phản Đòn

Cơ chế parry trở nên quá phổ biến, lấn át các yếu tố khác

Thật lạ khi nghĩ đến điều này, nhưng chính tính năng cốt lõi, trung tâm của game Doom mới — tấm khiên — lại có thể là một điểm gây tranh cãi. Liệu tôi có thích việc đi khắp các đấu trường, sử dụng khiên để chặn, phản đòn, di chuyển, lướt và giải đố không? Có. Nhưng tôi cũng nhận ra rằng nó đã được “nhồi nhét” vào hầu hết mọi cơ chế trong game để làm cho nó hữu ích nhất có thể, giống như Batmobile trong Arkham Knight? Cũng có luôn.

Hãy đối mặt với sự thật — có rất nhiều game dựa trên cơ chế phản đòn (parry) ngoài kia, và số lượng của chúng ngày càng tăng. Tựa game cuối cùng mà bất kỳ ai có thể nghĩ đến việc áp dụng cơ chế này có lẽ là một game Doom, vốn là “ông hoàng” trong thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất. Dù sao, nó vẫn ở đó, và game đảm bảo rằng bạn phải sử dụng nó, bằng mọi giá.

Sự phụ thuộc quá mức vào khiên của Slayer như một vật phẩm “phải dùng” trên chiến trường, thậm chí khiến một số vũ khí bị lu mờ trước khiên, và sau đó đảm bảo rằng mọi câu đố và phần platforming trong game cũng phải sử dụng khiên, có thể dễ dàng khiến bất kỳ ai không yêu thích ngay lập tức đều muốn bỏ cuộc. Điều duy nhất còn lại trong tình huống đó sẽ là quay lại Eternal hoặc Doom 2016, thay vì chơi The Dark Ages.

Cảnh cận cảnh Slayer sử dụng khiên trong Doom The Dark Ages khi đối đầu với quái vậtCảnh cận cảnh Slayer sử dụng khiên trong Doom The Dark Ages khi đối đầu với quái vật

4. Sự Vắng Bóng của Các Hoạt Ảnh Glory Kill Đặc Trưng

Một “thương hiệu” của Doom bị lược bỏ

Thành thật mà nói, điều này cũng khiến tôi khá tiếc nuối. Các cách thức bạo lực, kịch tính, gần như mang tính nghệ thuật mà Slayer hạ gục các loại quỷ khác nhau trong Eternal và Doom 2016 chính là trái tim của thương hiệu đối với nhiều người chơi, bao gồm cả bản thân tôi. Một hoạt ảnh không thể phá vỡ, nơi Slayer mất vài giây để cắt, xẻ, và thổi bay kẻ thù một cách mãn nhãn nhất? Chắc chắn rồi, hãy làm điều đó lặp đi lặp lại. Đáng buồn thay, Glory Kills đã bị loại bỏ khỏi Doom: The Dark Ages, điều này chắc chắn đã làm giảm đi sự hứng thú của tôi đối với game.

Thay vào đó, lần này, khi một số quỷ rơi vào trạng thái choáng, Slayer chỉ đơn giản là đấm, đá, hoặc dùng chùy đánh chúng, mà không làm gián đoạn dòng chảy chiến đấu hay vào bất kỳ hoạt ảnh nào. Tuy nhiên, Glory Kills không hoàn toàn biến mất khỏi game. Nếu bạn đang ở trên không trung sau khi nhảy để tung đòn kết liễu, bạn vẫn nhận được hiệu ứng tương tự — hoạt ảnh kết liễu đặc biệt với trạng thái bất khả xâm phạm — nhưng chỉ có một hoạt ảnh cho mỗi loại kẻ thù, không phải tất cả kẻ thù đều có, và tất cả chúng đều liên quan đến khiên. Chúng cũng khá “hên xui”, tùy thuộc vào vũ khí cận chiến bạn đang trang bị.

Sau khi thực sự chơi game hơn 80 giờ, tôi không thể tưởng tượng được game sẽ tệ hơn nếu Glory Kills vẫn được giữ lại. Tuy nhiên, tôi chắc chắn có thể tưởng tượng được nó sẽ “ngầu” hơn rất nhiều.

5. Doom The Dark Ages: Một Tựa Game “Ngốn” Phần Cứng Đáng Kể

Yêu cầu cấu hình cao, tối ưu chưa đạt như tiền nhiệm

Trong vài năm qua, DOOM Eternal đã củng cố vị trí của mình trong “ngôi đền của các huyền thoại game” nhờ hai điều. Thứ nhất, đó là một trong những trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ nhất tuyệt vời nhất hiện có. Thứ hai, nó là tiêu chuẩn vàng cho các game được tối ưu hóa — game trông tuyệt vời, từ kết cấu, hiệu ứng cho đến nhân vật và cắt cảnh. Mặc dù vậy, nó vẫn là một trong những game được tối ưu hóa tốt nhất mà chúng ta từng thấy — điều mà các nhà phát triển ngày càng “quên” mất.

Đáng buồn thay, yêu cầu cấu hình tối thiểu cho Doom: The Dark Ages, theo thông báo chính thức, bao gồm một card đồ họa RTX 2060 Super. Điều này là do game sử dụng công nghệ chiếu sáng toàn cầu Ray-traced global illumination cho ánh sáng ở các cài đặt cao hơn. Tiếc là, đó là tính năng đồ họa nặng duy nhất thực sự đòi hỏi phần cứng cao, bởi vì nhìn chung, kết cấu của game hầu như không khác biệt so với các phiên bản trước, và bị giới hạn ở độ phân giải 4K. Khi chạy trên màn hình 1440p với RTX 4070 Ti, tôi không thể đạt được hơn 70fps ở chế độ DLSS Quality, và toàn bộ quá trình chơi của tôi đều phải bật Frame Generation để có được trải nghiệm 120fps ổn định — điều mà các game Doom gần đây hoàn toàn đòi hỏi và đã trở thành đồng nghĩa với chúng.

Trên thực tế, những yêu cầu phần cứng cao này đang trở thành một lý do chính khiến nhiều game thủ không mua game, bên cạnh nhiều lý do khác.

Hình ảnh sản phẩm game Doom Eternal, tượng trưng cho một tựa game được tối ưu tốtHình ảnh sản phẩm game Doom Eternal, tượng trưng cho một tựa game được tối ưu tốt

The Dark Ages vẫn là một game Doom tuyệt vời

Doom: The Dark Ages vẫn là một tựa game phi thường — đừng hiểu lầm ý tôi. Nó tàn bạo, đẹp mắt, và táo bạo trong thử nghiệm, và chỉ riêng điều đó đã đáng được tôn trọng. Rốt cuộc, ba tựa game gần đây đã trở thành một trong những bộ ba game hay nhất trong lịch sử gần đây.

Tuy nhiên, trong quá trình theo đuổi sự đổi mới, nó đã cắt bỏ một số yếu tố chính đã tạo nên sức hấp dẫn đặc biệt của thương hiệu này. Điều đó không làm cho game trở nên tệ đi — nó chỉ làm cho game trở nên khác biệt. Và trong khi một số người hâm mộ sẽ chấp nhận sự thay đổi đó, rõ ràng Doom vẫn đang tiếp tục phát triển. Hãy cùng hy vọng rằng nó không đánh mất chính mình trong quá trình tiến hóa này.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Lộ Diện Lợi Thế “Squid Roll” Bất Ngờ Của Switch 2 Trong Splatoon 3

Next post

UPS là gì? Bảo vệ thiết bị điện tử gia đình hiệu quả với APC BX1500M

Administrator

Related Posts

Categories Game Doom The Dark Ages: 5 Điều Có Thể Khiến Fan Lão Làng Thất Vọng

Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo

Categories Game Doom The Dark Ages: 5 Điều Có Thể Khiến Fan Lão Làng Thất Vọng

5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Categories Game Doom The Dark Ages: 5 Điều Có Thể Khiến Fan Lão Làng Thất Vọng

Need for Speed Rivals: Vì Sao Vẫn Là Đỉnh Cao Dù Sắp Offline?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Nâng Cấp Windows 11 Cho PC Cũ: Flyoobe Giúp Tùy Chỉnh Toàn Diện Trải Nghiệm
  • NotebookLM: 5 Cách AI Thay Đổi Quy Trình Làm Việc và Nâng Cao Năng Suất
  • Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo
  • Shokz OpenRun Pro: Đánh giá chi tiết tai nghe dẫn truyền xương hàng đầu cho dân thể thao
  • 5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Blog Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?