Elden Ring, tựa game RPG hành động đỉnh cao từ FromSoftware, được mệnh danh là một trong những trò chơi xuất sắc nhất mọi thời đại. Danh tiếng này đặt ra một tiêu chuẩn cao đến không tưởng cho Elden Ring Nightreign, nhưng phiên bản spin-off đa người chơi này lại khác biệt đáng kể so với bản gốc nhờ yếu tố roguelite và trọng tâm multiplayer. Chính khía cạnh multiplayer này lại là điểm yếu lớn nhất của Elden Ring Nightreign, khi thiếu những tính năng cơ bản như cross-play và voice chat. Những thất bại trong trải nghiệm multiplayer của Elden Ring Nightreign khiến cộng đồng lo ngại về Duskbloods, một tựa game độc quyền trên Switch 2 từ FromSoftware dự kiến ra mắt vào năm 2026. Duskbloods được mô tả là một game PvPvE, nơi tối đa tám người chơi phải đối đầu lẫn nhau và với các trùm NPC. Việc Duskbloods cũng tập trung vào multiplayer đã làm dấy lên nhiều lo lắng sau những gì đã chứng kiến từ Elden Ring Nightreign.
Thiếu vắng tính năng multiplayer cơ bản gây thất vọng
Không voice chat hay cross-play: Sai lầm lớn trong năm 2025
Vấn đề nổi cộm đầu tiên của Elden Ring Nightreign là việc thiếu tính năng cross-play và voice chat tích hợp sẵn trong game. Mặc dù các tính năng này không có trong Elden Ring bản gốc, nhưng đó là một trải nghiệm multiplayer đơn giản hơn nhiều. Bạn chỉ triệu hồi người chơi khác vào các khu vực cụ thể, thường là các trận đấu trùm, sau đó họ sẽ rời đi. Trong Elden Ring Nightreign, bạn hợp tác với hai người chơi khác, thường xuyên cần phối hợp di chuyển và lựa chọn trùm để chiến đấu. Mặc dù có hệ thống ping, nhưng việc có thể gọi đồng đội để báo về một vũ khí hoặc vật phẩm họ cần sẽ nhanh hơn rất nhiều bằng lời nói so với một cú ping. Game cũng thiếu chế độ duo, dù hỗ trợ chơi ba người và chơi solo.
Hình ảnh bìa game Duskbloods, tựa game PvPvE sắp ra mắt độc quyền trên Nintendo Switch 2 của FromSoftware
Dù Duskbloods sẽ không phải lo lắng về cross-play vì đây là game độc quyền trên Switch 2, nhưng việc thiếu một số tính năng multiplayer khá cơ bản vẫn khiến nhiều người lo ngại. Vẫn chưa rõ liệu voice chat có thực sự cần thiết cho Duskbloods hay không, nhưng một trải nghiệm multiplayer trực tuyến kết hợp giữa FromSoftware và Nintendo nghe có vẻ là một công thức cho thảm họa.
Trải nghiệm chơi đơn cực kỳ kém cỏi
FromSoftware không nên quảng bá đây là game chơi đơn
Một mối lo ngại lớn khác là cách Elden Ring Nightreign được quảng bá trước khi ra mắt và thực tế nó hoạt động ra sao, đặc biệt là khi nói đến trải nghiệm solo. Chơi Elden Ring Nightreign một mình là một cơn ác mộng. Game đã được vá một lần để cung cấp một lần hồi sinh duy nhất, nhưng việc cân bằng kẻ thù và luồng chơi đơn giản là không hợp lý khi chơi solo. Trong tất cả các lần chơi thành công của tôi, đồng đội và tôi đã bị hạ gục rất nhiều lần trong các trận đấu trùm. Hiện tại, trong chế độ chơi đơn, bạn chỉ nhận được một lần tự hồi sinh trong các trận đấu trùm, điều này là không đủ để đánh bại chúng một mình trừ khi bạn là người chơi giỏi nhất.
Vẫn chưa rõ liệu người chơi có thể hợp tác với những người khác trong Duskbloods hay không, nhưng điều chúng ta muốn biết là liệu game có thể chơi một mình được không. Hầu hết các tựa game của FromSoftware đều tập trung vào trải nghiệm chơi đơn, vì vậy việc không thể cung cấp một trải nghiệm solo tốt đã là một vấn đề, và việc quảng cáo rằng có chế độ solo trong khi nó lại giống như một trải nghiệm chưa hoàn thiện thực sự gây thất vọng.
Elden Ring Nightreign đã loại bỏ những tinh hoa của Elden Ring gốc
Làm thế nào để FromSoftware làm game multiplayer tốt như các game khác?
Một trong những khía cạnh kỳ lạ nhất của Elden Ring Nightreign là cách nó loại bỏ một số phần hay nhất của trải nghiệm Elden Ring. Những khía cạnh lớn nhất là khám phá và tìm tòi. Elden Ring đã xuất sắc trong việc thưởng cho người chơi khi họ từ từ tìm hiểu và thực sự khám phá môi trường xung quanh. Bạn có thể tìm thấy các hầm ngục, trùm hoặc vật phẩm mới ở mọi ngóc ngách. Elden Ring Nightreign di chuyển với tốc độ cực nhanh, nhờ vòng bo thu hẹp và bản chất roguelike của mỗi lượt chơi, vì vậy mỗi vòng đấu đều dành cho việc chạy nước rút từ điểm quan trọng này sang điểm quan trọng khác. Mặc dù vẫn có những điều để khám phá, nhưng dành quá nhiều thời gian cho bất cứ điều gì sẽ đặt bạn vào thế bất lợi khi tiến lên.
Hình ảnh bìa game Elden Ring Nightreign với biểu tượng và phong cách đặc trưng, thể hiện khía cạnh roguelite và multiplayer của tựa game
Một điểm kỳ lạ khác là các trận đấu trùm. Các trận đấu trùm ở cuối mỗi đêm chỉ có thể được thử thách một lần, và nếu cả đội của bạn bị hạ gục, lượt chơi sẽ kết thúc. Phần lớn trải nghiệm Elden Ring là học hỏi các mô hình tấn công của trùm bằng cách chiến đấu với chúng nhiều lần, nhưng điều đó đòi hỏi phải đặt lại hoàn toàn trong Elden Ring Nightreign.
Nhóm anh hùng trong Elden Ring Nightreign cùng nhau chiến đấu với quái vật, minh họa lối chơi co-op và nhịp độ nhanh của game
Duskbloods – Một tựa game hoàn toàn mới
Duskbloods không mang gánh nặng của một “Game of the Year”
Duskbloods có một lợi thế rõ ràng so với Elden Ring Nightreign, đó là đây là một series hoàn toàn mới. Mặc dù việc có tên FromSoftware trên hộp game sẽ mang lại cho người chơi một số kỳ vọng nhất định, nhưng nó sẽ không bị gắn chặt với một tựa game đã ra mắt trước đó. Với Elden Ring và Shadow of the Erdtree vẫn còn tươi mới trong ký ức, thật khó để không so sánh trực tiếp những trải nghiệm đó với Elden Ring Nightreign. Có lẽ Duskbloods sẽ có thể thu hút người chơi tốt hơn, nhờ vào việc đây là một trải nghiệm multiplayer ngay từ đầu. Cũng chưa rõ chính xác mức độ quan trọng của multiplayer trong Duskbloods.
Cảnh người chơi Duskbloods chiến đấu với quái vật ếch khổng lồ, minh họa lối chơi PvPvE đầy thử thách
Mô tả của game gần giống một tựa game bắn súng thể loại “extraction-shooter”, điều này sẽ biến việc chiến đấu với người chơi khác thành một yêu cầu bắt buộc, nhưng nó cũng có thể ít trực tiếp hơn. Bạn có thể tránh né người chơi, hoặc game có thể có một tùy chọn chơi đơn hoạt động tương tự như game gốc.
FromSoftware vẫn cần cải thiện các tựa game multiplayer của mình
Chỉ cần một tính năng thiếu sót cũng có thể khiến Duskbloods trở nên kém cỏi
Việc Duskbloods là một game mới có thể giúp nó tránh được một số gánh nặng mà Elden Ring Nightreign đang phải chịu, nhưng điều đó không có nghĩa là FromSoftware có thể lơ là các tính năng multiplayer tiêu chuẩn. Xét rằng Nintendo không phải là công ty tốt nhất về mảng multiplayer trực tuyến, việc lo ngại về việc game không có bộ tính năng multiplayer đầy đủ là điều hợp lý. Voice chat có vẻ quan trọng, nhưng hệ thống ghép trận vững chắc và kết nối ổn định lại cực kỳ quan trọng đối với loại game mà Duskbloods có vẻ sẽ là, và cả hai công ty liên quan đều không có lịch sử tuyệt vời về các game multiplayer ổn định. Bất kể Duskbloods hoạt động chính xác như thế nào, Elden Ring Nightreign đã không tạo được bất kỳ niềm tin nào vào sự hiểu biết của FromSoftware về các game multiplayer.
Ảnh chụp màn hình game Duskbloods trên máy chơi game Nintendo Switch 2, cho thấy đồ họa và giao diện trong game
Kết luận
Qua những gì Elden Ring Nightreign đã thể hiện, có thể thấy FromSoftware vẫn còn một chặng đường dài phải đi để hoàn thiện mảng game multiplayer của mình. Dù Duskbloods mang một khởi đầu mới với nhiều hứa hẹn, nhưng những thiếu sót cơ bản về tính năng và trải nghiệm chơi đơn kém cỏi từ Nightreign đã tạo ra một tiền lệ đáng lo ngại. Đối với cộng đồng game thủ yêu công nghệ tại Việt Nam đang mong chờ các sản phẩm tiếp theo từ FromSoftware, đặc biệt là trên nền tảng Switch 2, việc theo dõi sát sao sự cải thiện của hãng trong khía cạnh multiplayer là vô cùng cần thiết. Hy vọng rằng, FromSoftware sẽ lắng nghe phản hồi, học hỏi từ những sai lầm để Duskbloods có thể thực sự trở thành một trải nghiệm multiplayer đỉnh cao, xứng đáng với danh tiếng của họ.