Remedy Entertainment, studio nổi tiếng với các tựa game mang tính đột phá và lối kể chuyện độc đáo như Alan Wake hay Control, vừa công bố bản cập nhật phát triển mới nhất cho dự án game sắp tới của mình, FBC: Firebreak. Dự kiến ra mắt vào ngày 17 tháng 6 năm 2025, FBC: Firebreak sẽ đưa người chơi trở lại thế giới đầy bí ẩn của Control, nơi mà vẻ ngoài bình thường của một cơ quan chính phủ lại che giấu những thực thể kinh hoàng đến từ thế giới khác. Trong game, người chơi sẽ hóa thân thành các đặc vụ thuộc đội Firebreak của Cục Kiểm soát Liên bang (FBC), một nhóm phản ứng nhanh có nhiệm vụ đối phó với cuộc bao vây kéo dài nhiều năm tại trụ sở chính của cơ quan.
FBC: Firebreak được định hình là một tựa game bắn súng sinh tồn co-op. Người chơi có thể lựa chọn trải nghiệm solo hoặc lập đội 3 người để thực hiện các nhiệm vụ có yếu tố “extraction shooter” (bắn súng khai thác). Game sẽ có mặt trên PC (Steam và Epic Games Store), PS5 và Xbox Series X|S với mức giá 39.99 USD.
Tổng quan gameplay và các phân cảnh hành động trong FBC Firebreak, thể hiện lối chơi bắn súng co-op và môi trường đặc trưng của game.
FBC: Firebreak: Đỉnh Cao Co-op Bắn Súng Sinh Tồn Từ Vũ Trụ Control
Remedy Entertainment đã chia sẻ một bản demo chi tiết về các chế độ chơi sắp tới trong FBC: Firebreak thông qua bản cập nhật dành cho nhà phát triển. Giám đốc game Mike Kayatta và Quản lý cộng đồng Julius Fondem đã trực tiếp trải nghiệm và giới thiệu về khung nhiệm vụ dựa trên cơ chế co-op của game, tương tự như công thức thành công của tựa game Helldivers 2. Các nhiệm vụ trong FBC: Firebreak được gọi là “jobs” (công việc), và Remedy Entertainment đã hé lộ hai trong số đó: Paper Chase và Hotfix.
Trong Paper Chase, đội chơi được giao nhiệm vụ phá hủy một lượng lớn giấy ghi chú màu vàng bằng mọi cách. Các giấy ghi chú này nằm rải rác khắp khu vực chơi, có thể bị phá hủy bằng cách kết hợp vũ khí hoặc thậm chí nhặt được khi người chơi chạy qua chúng trong tình trạng bị ướt. Paper Chase sẽ kết thúc bằng một trận đấu trùm đầy kịch tính với Sticky Ricky, một thực thể kinh dị được tạo ra từ những tờ giấy ghi chú màu vàng.
Đối với Hotfix, người chơi sẽ được thuê để “sửa chữa một lò nung paranatural đang làm cho khu vực bảo trì bị quá nhiệt”. Phần trình diễn gameplay đã cho thấy một đội hình chạy và bắn xuyên qua các trạm kiểm soát môi trường để giữ nhiệt độ tổng thể xuống thấp.
Game cũng mang đến nhiều cấp độ khó khác nhau cho mỗi nhiệm vụ. Các đội có thể chọn một Cấp độ Quyền hạn (Clearance Level) từ 1 đến 3, tương ứng với số khu vực cần phải dọn dẹp (3 khu vực cho Clearance Level 3). Mức độ Đe dọa (Threat Levels) cho phép người chơi tăng tần suất và mức độ hung hãn của kẻ thù. Cuối cùng, Tham nhũng (Corruption) sẽ bổ sung các thay đổi chuyên biệt hơn vào độ khó của gameplay, mang lại trải nghiệm đầy thử thách.
Cảnh một người chơi đang điều khiển nhân vật khám phá môi trường bên trong trụ sở FBC, có thể liên quan đến nhiệm vụ Hotfix.
Tùy Biến Chuyên Sâu Với Crisis Kits và Requisitions
FBC: Firebreak hứa hẹn mang đến cho người chơi mức độ tùy biến và đa dạng lối chơi cao. Hệ thống Crisis Kits được xây dựng xung quanh một công cụ trung tâm, hoạt động như một lớp nhân vật riêng biệt. Sau đó, mỗi bộ kit sẽ có các lựa chọn vũ khí và lựu đạn độc đáo để người chơi tùy chỉnh sâu hơn. Ba bộ kit và các công cụ chính của chúng đã được hé lộ bao gồm:
- Splash Kit – Crank-Operated Fluidic Ejector: Dùng để dập lửa hoặc bắn ra các luồng nước lớn để làm choáng và làm ướt kẻ thù The Hiss.
- Fix Kit – Wrench: Dùng để đánh kẻ thù, phá hủy hoặc sửa chữa máy móc, và xây dựng các thành phần.
- Jump Kit – Electro-Kinetic Charge Impactor: “Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta kết hợp máy khử rung tim với một chiếc gậy pogo?” – Công cụ này tập trung vào khả năng di chuyển và gây sốc điện.
Một người chơi sử dụng Splash Kit trong FBC Firebreak, phun nước để khống chế và làm ướt kẻ thù The Hiss.
Requisitions là cách FBC: Firebreak cung cấp các vật phẩm trang trí và trang bị có thể mở khóa. Bằng cách chơi game, người chơi sẽ kiếm được Lost Assets (tiền tệ trong game) có thể dùng để mở khóa các vật phẩm trang trí từ bất kỳ Requisition track đã mở khóa nào. Phần thưởng không được kiếm theo tuyến tính, vì vậy người chơi có nhiều lựa chọn hơn trong việc theo đuổi những gì mình muốn. Classified Requisitions là phiên bản trả phí của Requisitions với nhiều vật phẩm trang trí cao cấp hơn. Tất cả các Requisition track sẽ có sẵn vĩnh viễn, loại bỏ áp lực về thời gian theo mùa cho các đường phần thưởng.
Người chơi sử dụng Crisis Kit để đối phó với các mối đe dọa paranatural trong trụ sở của Cục Kiểm soát Liên bang.
Trải Nghiệm Công Nghệ Đỉnh Cao Với Northlight Engine
Với nền tảng là Northlight Engine – bộ engine độc quyền của Remedy Entertainment, FBC: Firebreak hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm đồ họa và hiệu ứng vật lý ấn tượng, tương xứng với những gì người hâm mộ đã thấy trong Control. Trò chơi được phát triển và phát hành bởi Remedy Entertainment, tập trung vào chế độ nhiều người chơi co-op trực tuyến, cho phép từ 1 đến 3 người chơi tham gia vào các nhiệm vụ đầy thử thách.
Trong FBC: Firebreak, bạn sẽ đắm chìm vào trụ sở kỳ lạ và khó hiểu của FBC – The Oldest House – từ một góc nhìn hoàn toàn mới lạ. Cùng với đội ngũ phản ứng nhanh gồm những đặc vụ tình nguyện, bạn sẽ chỉ có trang bị và lòng dũng cảm để đưa Cục Kiểm soát Liên bang thoát khỏi bờ vực thẳm. Game được phân loại ESRB là T For Teen (Thiếu niên) với các yếu tố Bạo lực và Máu.
Các đặc vụ Firebreak đang phối hợp chiến đấu chống lại số lượng lớn kẻ thù, làm nổi bật yếu tố co-op của game.
Kết Luận
FBC: Firebreak là một tựa game đầy hứa hẹn từ Remedy Entertainment, mang đến trải nghiệm bắn súng co-op sinh tồn hấp dẫn trong vũ trụ Control đã quá quen thuộc. Với lối chơi đa dạng thông qua các nhiệm vụ “jobs”, hệ thống tùy biến nhân vật sâu sắc Crisis Kits và Requisitions, cùng với khả năng tùy chỉnh độ khó linh hoạt, tựa game này chắc chắn sẽ là một điểm sáng trong năm 2025 dành cho cộng đồng game thủ yêu thích thể loại co-op và thế giới đầy bí ẩn của Remedy. Hãy cùng blogthuthuat.net chờ đợi ngày game ra mắt để khám phá thêm những điều kỳ diệu mà FBC: Firebreak mang lại.