Skip to content

Blog Thủ Thuật

  • Sample Page

Blog Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Game Star Wars: Liệu Có Nên Quay Lại Thể Loại Platformer 2D?

Game Star Wars: Liệu Có Nên Quay Lại Thể Loại Platformer 2D?

By Administrator Tháng 8 22, 2025 0
Giao diện game Super Star Wars trên SNES
Table of Contents

Vũ trụ Star Wars luôn là một mảnh đất màu mỡ để phát triển các tựa game, từ những thể loại nhập vai sâu sắc đến các cuộc phiêu lưu hành động kịch tính. Trong số đó, game hành động platformer 2D từng là một biểu tượng vàng son, đặc biệt là trong kỷ nguyên 8-bit và 16-bit. Nhiều tựa game Star Wars kinh điển thời đó đã nhận được vô vàn lời khen ngợi vì mang lại trải nghiệm giải trí tuyệt vời cho người hâm mộ. Tuy nhiên, trong những năm gần đây, các game Star Wars đã chuyển hướng sang những thể loại thiết kế khác, xa rời hoàn toàn khỏi platformer. Điều này khiến nhiều người hâm mộ hoài niệm về thời kỳ được nhảy nhót, bắn phá kẻ thù trong một thiên hà xa, rất xa.

Thế nhưng, việc quay trở lại một phong cách game đã thịnh hành từ nhiều thập kỷ trước liệu có phải là một bước lùi đối với Star Wars, khi mà ngày nay đang có rất nhiều tựa game mới mẻ, độc đáo được ra mắt? Mặc dù vậy, không thể phủ nhận rằng làn sóng hoài niệm về phong cách game cổ điển mà nhiều thế hệ lớn lên cùng đang trỗi dậy mạnh mẽ. Liệu đây có phải là một động thái sáng suốt cho các game Star Wars khi quay trở lại thể loại hành động platformer? Dưới đây là sáu lý do, bao gồm ba lý do ủng hộ và ba lý do phản đối, về việc các game Star Wars có nên tái xuất trong thể loại platformer 2D.

6. Ưu Điểm: Lối Chơi Đơn Giản, Dễ Tiếp Cận

Sự hấp dẫn của trải nghiệm tối giản

Game hành động platformer, về cốt lõi, là những tựa game có lối chơi rất đơn giản. Thiết kế của một game platformer 2D, ngay cả khi không có yếu tố hành động, cũng mang lại trải nghiệm dễ hiểu và dễ dàng tiếp cận cho người chơi. Đối với Star Wars, đã có nhiều bản phát hành thành công trên các hệ máy console khác nhau. Người chơi di chuyển từ trái sang phải màn hình, mục tiêu là đạt đến một đích đến, thường là một trận đấu trùm hoặc hoàn thành một nhiệm vụ. Lối chơi này không quá phức tạp hay cầu kỳ, phù hợp ngay cả với những người hâm mộ Star Wars không chuyên.

Các tựa game như bộ ba Super Star Wars trên Super Nintendo được đánh giá cao vì mang lại trải nghiệm đầy hành động nhưng vẫn giữ được sự đơn giản, đồng thời mượn các yếu tố từ chính những bộ phim mà chúng dựa vào. Bạn có thể hóa thân thành các nhân vật khác nhau từ ba phần gốc của bộ phim và vượt qua các màn chơi dựa trên những địa điểm quen thuộc trong phim. Mặc dù được khoác lên mình nhiều yếu tố đặc trưng của Star Wars, những tựa game này vẫn là các game hành động platformer dễ chơi và có đủ nội dung để bạn giải trí trong thời gian dài.

5. Nhược Điểm: Vấn Đề Về Độ Khó

Khi game quá khó hoặc quá dễ

Game như Super Star Wars trên SNES dễ chơi nhưng lại thường gặp vấn đề về độ khó cực kỳ cao để hoàn thành. Cả bộ ba Super Star Wars đều mắc phải lỗi này, với nhiều người chỉ trích rằng các game này khó đến mức “gần như không công bằng”. Nhưng đây không chỉ là vấn đề riêng của các game Star Wars này. Các bản phát hành trước đó cho Nintendo Entertainment System cũng gặp phải những vấn đề tương tự về việc độ khó tăng đột ngột. Một khoảnh khắc, game có vẻ dễ hiểu và dễ chơi, nhưng ngay sau đó, một chướng ngại vật hoặc thử thách cực kỳ khắc nghiệt sẽ làm gián đoạn hoàn toàn quá trình chơi của bạn. Đây là điều mà các game hành động platformer của Star Wars đã không thể khắc phục được trong nhiều năm.

Giao diện game Super Star Wars trên SNESGiao diện game Super Star Wars trên SNES

Nhưng liệu vấn đề có phải chỉ là game quá khó? Thật không may, không hẳn vậy, vì một số game platformer Star Wars lại quá dễ. Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force trên Game Boy Advance là một ví dụ điển hình. Mặc dù game này lấy cảm hứng mạnh mẽ từ các tựa Super Star Wars, nó lại thiếu đi mức độ thử thách mà những game đó nổi tiếng. Hầu hết người chơi có thể dễ dàng vượt qua phần lớn trò chơi, dù có một vài điểm khó ở một số trận đấu quan trọng. Đây là một khía cạnh khác khiến việc phát triển một game hành động platformer Star Wars trở nên khó khăn, đẩy nó vào nguy cơ bị lãng quên vì quá dễ. Cần có một sự cân bằng, nơi một tựa game mới có thể mang lại thử thách hợp lý mà không ảnh hưởng đến yếu tố giải trí tổng thể.

4. Ưu Điểm: Tự Do Sáng Tạo Độc Đáo

Khai phá những giới hạn của trí tưởng tượng

Một trong những khía cạnh thú vị nhất của các game Super Star Wars là cách chúng diễn giải một cách phóng khoáng và điên rồ các chi tiết từ bộ ba phim gốc. Một sự xuất hiện nhỏ của một thứ gì đó trong The Empire Strikes Back, như một con probe droid, đã trở thành một trận đấu trùm đầy đủ ở cuối màn chơi Hoth trong game. Cuộc chạm trán với Jawas trong A New Hope biến thành một màn chơi mà Luke Skywalker phải nhảy nhót xuyên qua một con Sand Crawler để tìm R2-D2 và C-3PO. Đây là những phiên bản điên rồ của các sự kiện trong phim, nhưng lại là những cách cực kỳ thú vị để thể hiện chúng trong game. Một số cuộc chạm trán đáng nhớ nhất trong các game này thậm chí không liên quan đến các nhân vật chính hay sự kiện mang tính biểu tượng từ phim, mà là những khoảnh khắc có thể đã diễn ra ngay trước đó. Mọi thứ thậm chí không cần phải đi quá xa như vậy, như trường hợp của các game Star Wars trên NES. Cả hai game này đều dựa trên các sự kiện trong phim một cách lỏng lẻo, nhưng vẫn giữ được sự gần gũi với những gì đã xảy ra để tạo cảm giác chân thực, đồng thời vẫn có đủ không gian để sáng tạo thú vị.

Giao diện game Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force trên GBAGiao diện game Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force trên GBA

Một game hành động platformer Star Wars mới dựa trên bất cứ điều gì từ phim hoặc các phương tiện truyền thông khác có thể có quyền tự do sáng tạo để đẩy các ý tưởng đến cực điểm, không chỉ với mục đích đưa chúng vào game mà còn để nâng cao yếu tố giải trí. Nếu được thực hiện theo cùng một phong cách như bộ ba gốc cho Super Star Wars, một tựa game tương tự dựa trên bộ ba tiền truyện Star Wars sẽ có một nguồn tài nguyên thú vị để khai thác. Một màn chơi dựa trên trận đấu kiếm ánh sáng trên Mustafar sẽ như thế nào nếu được làm cho một người kế nhiệm tinh thần của Super Star Wars? Obi-Wan Kenobi có thể thấy mình chiến đấu với các droid dung nham trước khi đối đầu kiếm ánh sáng với Anakin Skywalker. Hoặc có thể các sự kiện của Order 66 có thể được thể hiện bằng sự kết hợp của các làn sóng kẻ thù lên đến đỉnh điểm là trận chiến chống lại một trong những cỗ máy của Quân đội Clone trên Coruscant. Khả năng là vô tận. Và nếu không quá cường điệu, việc thể hiện đủ các địa điểm và nhân vật chúng ta biết chi tiết hơn bên ngoài phim cũng có thể rất thú vị.

3. Nhược Điểm: Rủi Ro Đi Quá Xa Bản Chất

Giữ vững tinh thần vũ trụ Star Wars

Mặc dù việc tận dụng tự do sáng tạo có thể rất thú vị, đôi khi mọi thứ lại đi quá xa. Đến lúc đó, những gì bạn có không còn là Star Wars nữa mà giống một thể loại giả tưởng lung tung nào đó. Các tựa Super Star Wars thường làm điều này với việc họ biến những cuộc chạm trán nào đó trong game trở nên quan trọng hơn nhiều so với trong phim. Một con quái vật cát khổng lồ tấn công Luke Skywalker có thể quá ngẫu nhiên đối với một số người, đặc biệt nếu họ nghĩ rằng họ sẽ chơi một game dựa trên bộ phim đầu tiên. Nhưng đó không phải là lần duy nhất mọi thứ bị đẩy đi quá xa trong một game hành động platformer Star Wars, chẳng hạn như game Famicom dựa trên bộ phim gốc.

Trong một cuộc chạm trán với Darth Vader ngay từ đầu, hắn ta biến thành một con quái vật bọ cạp xuất hiện từ hư không. Đó là một ý tưởng hoang dã và điên rồ, thách thức kỳ vọng, nhưng lại cảm thấy không cần thiết và lạc lõng đối với một game Star Wars. Có một ranh giới rất mỏng manh có thể dễ dàng bị vượt qua khi cố gắng có những ý tưởng mới cho một game hành động platformer, vốn thường phát huy tốt khi không có nhiều hạn chế. Tuy nhiên, nếu một game Star Wars muốn thành công, thì mọi thứ không thể bước quá xa khỏi vùng thiên hà xa xôi mà không trở thành một thứ không còn là Star Wars nữa. Phi cơ X-Wing của Luke Skywalker không nên làm bất cứ điều gì điên rồ như biến thành một cỗ máy khổng lồ để phá hủy Ngôi sao Chết trong trận chiến cuối cùng trên Yavin. Có những thứ đơn giản là quá xa vời so với sự thoải mái của người hâm mộ.

2. Ưu Điểm: Khám Phá Các Kỷ Nguyên Mới Của Star Wars

Vũ trụ rộng lớn, tiềm năng vô tận

Một game hành động platformer Star Wars mới có thể làm được điều mà các game Star Wars khác thường làm: khám phá các phần khác của dòng thời gian Star Wars. Cho dù điều đó có nghĩa là đi đến một kỷ nguyên khác dựa trên phim hoặc khám phá một số tài liệu trong vũ trụ mở rộng (Expanded Universe), vẫn có rất nhiều nơi để đi và những điều để khám phá. Nhiều game Star Wars thường chỉ xoay quanh những gì mọi người biết từ phim, phụ thuộc nhiều vào các khía cạnh quen thuộc mà mọi người yêu thích về Star Wars. Nhưng có một vài game đã dám đi vào các mốc thời gian hoặc các phần khác của thiên hà và đã mang lại kết quả rất thành công.

Hãy tưởng tượng một game hành động platformer đưa bạn vào vai Jaina Solo và trải qua các sự kiện của dòng thời gian Star Wars Legends, bao gồm cả các cuộc chạm trán với Darth Caedus và nhiều hơn nữa. Chính những loại cốt truyện và kỷ nguyên kể chuyện của Star Wars này mà mọi người yêu thích và sẽ rất hào hứng khi thấy chúng được thể hiện dưới dạng game. Có rất nhiều phần của vũ trụ mở rộng và các câu chuyện thay thế tạo nên chất liệu tuyệt vời để đưa vào một game mới. Và với sự kịch tính của một game platformer như Super Star Wars, một game được lấy cảm hứng có thể mang lại trải nghiệm thú vị cho những người chơi đang tìm kiếm điều gì đó mới mẻ từ thương hiệu.

1. Nhược Điểm: Giới Hạn Của Thể Loại

Sự đơn điệu tiềm ẩn

Nghe có vẻ thú vị khi có một game hành động platformer tập trung vào các nhân vật và địa điểm khác nhau trong thiên hà Star Wars. Tuy nhiên, mọi thứ chỉ có thể đi xa đến một giới hạn nhất định với thể loại này trước khi mọi thứ trở nên đơn điệu. Hầu hết các game hành động platformer có lối chơi rất giống nhau và bao gồm cùng một yếu tố cấu thành thể loại, không có nhiều biến thể ngoài những điều cơ bản. Một số tựa game có thể có đặc điểm của game nhập vai hoặc các phần bắn súng để thay đổi, nhưng những điều đó cũng chỉ có thể làm được bấy nhiêu. Cuối cùng, các game hành động platformer 2D thường sẽ có lối chơi và hình ảnh tương tự, bất kể phong cách đồ họa hay cách trình bày của chúng.

Giao diện game Star Wars trên NESGiao diện game Star Wars trên NES

Nhiều game Star Wars mới được phát hành đã thử sức với các thể loại có nhiều lựa chọn hơn để nổi bật. Các game hành động 3D có thể kết hợp nhiều thể loại lại với nhau để không chỉ mang lại trải nghiệm gameplay độc đáo mà còn thể hiện câu chuyện và nhân vật của chúng từ nhiều góc độ khác nhau. Một tựa game như Star Wars Jedi: Fallen Order có lẽ sẽ không gây được tiếng vang lớn với người hâm mộ nếu nó bị giới hạn bởi việc là một game hành động platformer 2D. Chúng ta sẽ không được trải nghiệm sự căng thẳng của các trận đấu kiếm ánh sáng và những thử thách sinh tử mà Cal Kestis phải chịu đựng trong gameplay, bất kể một game platformer 2D có thể tạo ra bao nhiêu đoạn cắt cảnh giữa các phần chơi.

Một thể loại từ “rất lâu rồi…”

Có rất nhiều lý do ủng hộ hoặc phản đối việc Star Wars quay trở lại thể loại game hành động platformer 2D. Đây là một phong cách game đã gây được tiếng vang lớn với người hâm mộ Star Wars qua nhiều thập kỷ và mang lại nhiều giờ giải trí. Có thể thấy rõ ràng có một lượng khán giả cho thể loại game này, nhưng liệu nó có thành công trong thời điểm hiện tại hay không lại là một câu chuyện khác. Các game Star Wars đã đưa thương hiệu lên tầm cao mới bằng cách khám phá những vùng đất thú vị về cách chúng ta chơi game trong một thiên hà xa xôi, cho phép chúng ta đắm chìm vào một vũ trụ mà nhiều người đã yêu mến trong nhiều năm. Nhưng dù vũ trụ Star Wars có thay đổi đến đâu qua nhiều năm, chúng ta sẽ luôn giữ mãi ký ức hoài niệm về những khoảng thời gian vui vẻ từ rất lâu rồi.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Minecraft: Hành Trình Từ Game Indie Đến Huyền Thoại Toàn Cầu

Next post

Tablet Android Giá Rẻ: Liệu Doogee T40 Pro Có Đủ Sức Thay Thế Laptop Của Bạn?

Administrator

Related Posts

Categories Game Game Star Wars: Liệu Có Nên Quay Lại Thể Loại Platformer 2D?

Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo

Categories Game Game Star Wars: Liệu Có Nên Quay Lại Thể Loại Platformer 2D?

5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Categories Game Game Star Wars: Liệu Có Nên Quay Lại Thể Loại Platformer 2D?

Need for Speed Rivals: Vì Sao Vẫn Là Đỉnh Cao Dù Sắp Offline?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Nâng Cấp Windows 11 Cho PC Cũ: Flyoobe Giúp Tùy Chỉnh Toàn Diện Trải Nghiệm
  • NotebookLM: 5 Cách AI Thay Đổi Quy Trình Làm Việc và Nâng Cao Năng Suất
  • Top 5 Hệ Máy Console Dễ Giả Lập Nhất Trên PC: Trải Nghiệm Game Kinh Điển Hoàn Hảo
  • Shokz OpenRun Pro: Đánh giá chi tiết tai nghe dẫn truyền xương hàng đầu cho dân thể thao
  • 5 Game PlayStation 3 Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Blog Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?