Ai trong chúng ta cũng từng ước mơ có một bản đồ của riêng mình, tái hiện những địa điểm quen thuộc. Trong khi cư dân các thành phố lớn ở Mỹ có thể đã thỏa mãn khao khát này qua nhiều tựa game nổi tiếng, thì với một người đến từ thành phố ở Ấn Độ như tôi, viễn cảnh đó vẫn còn rất xa vời. Tuy nhiên, điều đó không ngăn cản tôi ấp ủ ý tưởng này. Với nhóm bạn thân từ thời trung học, chúng tôi đã cùng nhau trải qua vô số trò chơi trong nhiều năm. Bởi vậy, ý tưởng tạo ra một bản đồ trường cấp ba của chúng tôi luôn lởn vởn trong tâm trí, và hành trình biến ước mơ đó thành hiện thực thực sự bắt đầu từ năm 2017, ngay sau khi tôi tốt nghiệp.
Những Bước Khởi Đầu: Thất Bại Với CS:GO Hammer
Hammer World Editor: Thử Thách Ban Đầu
Sau khi học xong cấp ba, chúng tôi không có việc gì làm ngoài việc chờ đợi kết quả từ các trường đại học đã nộp hồ sơ. Trong thời gian này, chúng tôi bắt đầu chơi Fortnite, nhưng tựa game chính mà chúng tôi cày kéo ngày đêm vẫn là Counter Strike: Global Offensive.
Do đó, nỗ lực đầu tiên của tôi để tái tạo lại trường cấp ba trong game là ở CS:GO. Tôi khởi động Hammer World Editor và chăm chú theo dõi các video hướng dẫn của 3kliksphilip để bắt đầu. Ban đầu, tôi thử tạo nhà riêng của mình, và thậm chí việc đó cũng mất cả tuần mà kết quả thì tệ hại. Mặc dù vậy, tôi vẫn chuyển sang xây dựng trường học và hoàn thành phần đầu tiên của tầng trệt. Rồi tôi nhận ra rằng mình phải tối ưu bản đồ theo các điểm mù để đảm bảo nó vẫn chơi được, và thế là tôi bỏ cuộc. Đột nhiên, ý tưởng về các khu vực đặt bom A và B là Phòng Hiệu trưởng và Nhà ăn không còn đủ hấp dẫn để tôi tiếp tục.
Chế Độ Sáng Tạo (Creative Mode) Của Fortnite: Nền Tảng Ban Đầu
Tiềm Năng Vượt Trội Của Fortnite Creative
Đến năm 2018, Fortnite đã trở thành trò chơi độc quyền mà chúng tôi chơi, và chế độ Sáng tạo (Creative Mode) của nó đã giúp chúng tôi cải thiện kỹ năng xây dựng và ngắm bắn. Chế độ này luôn là nơi ẩn náu an toàn để rút lui khi tính năng ghép trận dựa trên kỹ năng (SBMM) thực sự khiến chúng tôi gặp khó khăn trong những ngày đặc biệt.
Trong nhiều năm, những dự án này nằm im lìm và bị lãng quên, cho đến tháng 9 năm 2024, khi tôi cập nhật hòn đảo riêng của mình trong Creative với các cây cầu, thang máy, tòa nhà đúc sẵn và thêm cả phương tiện di chuyển. Cũng có một cấu trúc gỗ được tôi tạo hình thành một từ tục tĩu ở đây, nhưng chúng ta sẽ không nhắc đến điều đó.
Những hòn đảo riêng này thực sự không có gì nhiều, nhưng niềm vui tôi có được với các công cụ mới của chế độ Creative vẫn còn đọng lại. Tiếp theo là “con bọ” tám năm tuổi trong đầu tôi. Nó giống như chiếc mặt nạ Green Goblin đang nhìn chằm chằm vào tôi, thách thức tôi nghĩ về việc thực hiện dự án trường cấp ba trong Creative, chờ đợi tôi nhượng bộ… và tôi đã làm vậy.
Hạn Chế Của Creative Mode và Bước Ngoặt Với UEFN
Khi Nào Creative Mode Không Đủ Khả Năng?
Đương nhiên, tôi bắt đầu xây dựng trong chế độ Creative trước, vì đó là cách duy nhất tôi biết. Hai ngày sau, tôi nhận ra mình đã xây dựng ở tầng trệt, hoàn toàn quên mất rằng mình cũng cần để chỗ cho các tầng hầm dưới lòng đất. Quay lại xóa bỏ mọi thứ và bắt đầu lại như Perfect Cell vừa phát hiện ra một ô gạch bị thiếu trên sân đấu, tôi lại bắt đầu từ đầu.
Bản đồ trường học đang xây dựng trong chế độ Creative của Fortnite với các tầng lệch
Gần như ngay lập tức, tôi gặp phải vấn đề tiếp theo. Khi đến lúc đặt các ô và sàn nhà dài hơn, hoặc mở rộng các ô hiện có, những cú nhích chuột nhỏ nhất của nhân vật cũng khiến mọi thứ luôn bị lệch, và mất đến hai phút với độ nhạy chuột (DPI) thấp nhất để hai ô sàn khớp nhau. Nhận ra mình đã hơi quá sức, tôi nghĩ mình có thể bỏ cuộc, hoặc tiếp tục xây dựng theo các khối lưới 1×1 và vẫn nhận được sự tán thưởng từ nhóm bạn vì, dù sao thì, ít nhất tôi đã cố gắng.
Chuyển Đổi Sang Unreal Editor Cho Fortnite (UEFN)
Không chấp nhận bất kỳ kết quả nào trong hai lựa chọn đó, tôi tiếp tục cài đặt Unreal Editor cho Fortnite (UEFN), vì nó hứa hẹn khả năng kiểm soát chi tiết hơn nhiều đối với bản đồ tôi đang tạo. Lần này, tôi không xem các video hướng dẫn trên YouTube để tìm hiểu về engine. Thay vào đó, tôi học hỏi trong quá trình sử dụng UEFN, và chỉ tìm kiếm giải pháp cho một vấn đề khi tôi thực sự gặp phải nó.
Sự dễ dàng trong việc tạo dựng với UEFN thực sự đáng kinh ngạc.
Cách tiếp cận “tới đâu hay tới đó” này thực sự hiệu quả — tôi đã đạt được nhiều tiến bộ trong vài tuần đầu tiên, và chỉ dành một vài giờ online để xem video nhằm tìm cách vượt qua một số trở ngại. Phần lớn các truy vấn tìm kiếm của tôi chỉ là tìm các phím tắt để thực hiện những gì tôi cần. Sự dễ dàng trong việc tạo dựng với UEFN chắc chắn rất nổi bật — các chức năng và tính năng đến với tôi một cách trực quan, các vật thể đúc sẵn (prefabs) đều có thể tương tác và thay đổi kích thước, và mọi tòa nhà, đạo cụ, hoặc cấu trúc mà Fortnite từng có đều ở đó để tôi sử dụng.
Ưu Thế Vượt Trội Của UEFN Trong Kiểm Soát Granular
Điều Chỉnh Độ Chính Xác và Thử Thách Kiến Trúc
Giờ đây khi tôi đang làm việc trực tiếp trong UEFN, tôi chỉ muốn mọi thứ phải chính xác hoàn hảo. Trong tuần đầu tiên, tôi tập trung xây dựng tầng trệt, cùng với sân chơi và các bãi cỏ phía trước. Đây sẽ là một thách thức, vì tầng trệt của mỗi khu nhà bắt đầu ở các cấp độ khác nhau. Đây chính là lúc UEFN thực sự phát huy tác dụng, và việc chuyển sang engine này là quyết định hoàn toàn hợp lý.
Mặc dù tôi đã chấp nhận tìm những bức tường có kết cấu và màu sơn gần giống nhất, nhưng mọi thứ nhanh chóng trở nên xa lạ. Với hàng tá chi tiết chỉ ở mức “gần giống” mà không cái nào thực sự chính xác, tổng thể dự án trở nên rất khác so với thực tế về cả hình thức và cảm giác. Cấu trúc thì vẫn vậy, nhưng nó không còn giống hay mang lại cảm giác là trường cấp ba của tôi nữa.
Vì vậy, tôi bắt đầu cắt ghép những bức ảnh mình có, nâng cấp chúng bằng Stable Diffusion, và khi tôi bắt đầu áp dụng những kết cấu đó lên các bức tường và hành lang, tôi cảm thấy như mình đã trở lại ngôi trường thân yêu.
Những Tuần Đầu Đầy Thử Thách Của Một “Kiến Trúc Sư” Bất Đắc Dĩ
Tôi gặp vấn đề với chính kiến trúc của trường, tự hỏi nhà thầu nào đã xây dựng ngôi trường quái gở này vì không có gì hợp lý cả — không trong đầu tôi, cũng không trên bản đồ của tôi. Tôi phải dùng đến giấy kẻ ô để hiểu rõ cấu trúc. Hơn nữa, có hai lần tôi phải gọi điện cho những người bạn cũ sống gần trường để nhờ họ đến thăm và gửi ảnh các kết cấu cho tôi.
Rồi có những lúc tôi bắt đầu gọi điện cho những người bạn đang làm công việc thực tế giữa ngày để hỏi họ bức tường hay loại ngói mái nào cảm thấy chính xác hơn, hay có bao nhiêu cột trụ trong phòng cầu nguyện. Phải nói rằng, những tin nhắn đó đều nhận được câu trả lời, nhưng không phải không kèm theo một loạt những lời chửi thề dành cho việc tôi mở đầu câu hỏi bằng từ “khẩn cấp”.
So sánh mặt tiền trường học ngoài đời thực và bản sao trong game Fortnite
Chẳng mấy chốc, tôi nhận ra rằng ước mơ xây dựng trường cấp ba của mình trong Fortnite, hoàn toàn từ đầu, đã hoàn toàn chiếm lấy tôi. Tôi bắt đầu nhìn thấy nó trong giấc ngủ, sửa lỗi hoặc tìm cách tốt hơn để xây tầng hay khu nhà tiếp theo trong khi mơ, và đôi khi tỉnh dậy giữa đêm, tràn đầy năng lượng và động lực để thực hiện các thay đổi và xây dựng thêm. Trước khi tôi kịp nhận ra, tôi đã dành khoảng 70 giờ, và cấu trúc — bê tông và mặt đất xung quanh — đã hoàn thành.
Thêm “Nét Chấm Phá” Nghệ Thuật: Trang Trí Và Tối Ưu Chi Tiết
Cân Bằng Giữa Vẻ Đẹp và Giới Hạn Bộ Nhớ
Giờ đây là phần khó khăn — tôi sẽ trang trí trường học một cách hoành tráng với thư viện cây cối, thảm thực vật và đạo cụ phong phú mà Fortnite cung cấp. Tuy nhiên, tôi sẽ phải liên tục đấu tranh với thanh bộ nhớ hiển thị phía trên, luôn nhắc nhở rằng “sân chơi rộng lớn” mà tôi đang xây chỉ giới hạn ở một gigabyte.
Điều quan trọng nhất đến trước — cây cối và bãi cỏ ở đúng vị trí, nhưng chúng không cần phải chính xác tuyệt đối. Tôi chọn ưu tiên làm đẹp hơn là độ chính xác ở đây, lựa chọn những cây lớn, rực rỡ với nhiều màu sắc khác nhau, và sàn nhà, bãi cỏ rải rác lá như thể đang vào mùa thu cao điểm.
Bàn làm việc PC của tác giả được tái tạo chi tiết trong phòng máy tính của bản đồ Fortnite
Một chi tiết trang trí quan trọng mà tôi biết mình phải thêm vào là trong phòng máy tính. Tôi đã tái tạo lại toàn bộ bàn làm việc của mình bên trong phòng máy tính. Nó có tác dụng gì không? Không. Nhưng nó vẫn trông tuyệt vời, thú vị và đậm chất meta chứ? Chắc chắn rồi.
Hạn chế bộ nhớ không cho phép tôi lấp đầy mỗi phòng học bằng bảng và ghế, vì vậy tôi chỉ tập trung vào những phòng quan trọng. Các phòng tôi chú ý là những nơi mà mỗi người trong đội chúng tôi đã dành nhiều thời gian nhất. Sau đó là phòng giáo viên, và các địa điểm quan trọng khác — thư viện, sân bóng rổ, toàn bộ sân chơi, nhà ăn, phòng y tá, và tất nhiên, khu vực tiếp tân.
Biến Bản Đồ Thành Sân Chơi Hấp Dẫn
Tối Ưu Lối Chơi Và Các Khu Vực Đặc Biệt
Tiếp theo, tôi cần cung cấp lý do để mỗi người chơi đến các địa điểm nhất định. Phần này khá đơn giản —
- Phòng Y tá — Hồi máu
- Nhà ăn — Hồi máu nhỏ
- Tiệm kem (đúng vậy, trường chúng tôi có một cái) — Kem hồi máu thần kỳ
Thậm chí còn có bom boogie để thu thập ở sân trượt băng, nơi chúng tôi tập dượt những màn trình diễn vũ đạo nửa vời để lấy thêm điểm. Ồ, và có bom thối ở mỗi nhà vệ sinh, tại sao không nhỉ? Mỗi phòng học của bạn bè tôi đều nhận được sự quan tâm đặc biệt và một vũ khí độc đáo mà tôi biết mỗi người bạn đều yêu thích.
Khu vườn hồi máu được thêm vào bản đồ trường học tùy chỉnh trong Fortnite bằng Unreal Editor
Sau đó, tôi xem xét lại các bãi cỏ, đặt cây hồi máu ở đó để đảm bảo rằng các trận đấu tử thần sẽ chứng kiến sự thay đổi vị trí khi tôi bị một người bạn đuổi theo trong khi cố gắng hồi máu một cách tuyệt vọng trên bãi cỏ. Cửa hàng đồng phục trong khuôn viên trường trở thành nơi đặt buồng thay trang phục. Cũng có một phòng thí nghiệm lập kế hoạch bữa ăn ở đó. Đó là nơi có những vật phẩm hồi máu tốt nhất, vì không gì sánh bằng pizza. Cuối cùng, hoàn toàn hợp lý khi thêm một cổng dịch chuyển vô hình mà chỉ mình tôi biết vị trí, phòng trường hợp tôi cần thoát hiểm nhanh và pizza nằm ngoài tầm với.
Mở Rộng Ra Khu Vực Xung Quanh Trường
Giờ đây, toàn bộ ngôi trường gần như đã hoàn thành, nhưng nó sẽ không mang lại cảm giác hoàn chỉnh nếu thiếu khu vực xung quanh. Một phần thanh bộ nhớ vẫn còn trống, vì vậy tôi tiếp tục xây dựng con phố quanh trường. Phần này bao gồm một cửa hàng tạp hóa ngay bên ngoài, một thùng rác xa hơn trên đường chính, một hàng dài xe buýt trường học và ô tô đỗ sai quy định, cùng với các mẫu xe của từng người bạn sẽ chơi bản đồ này.
Quy Trình Kiểm Thử Và Tinh Chỉnh Trong Game
Đảm Bảo Khả Năng Di Chuyển Và Tầm Quan Sát
Khi cấu trúc đã hoàn thiện và các chi tiết trang trí đã xong, tôi vẫn còn rất nhiều việc phải làm. Không ít lần, tôi nhận ra rằng nhiều phòng học có cửa sổ mà tôi không thể trèo ra ngoài. Nếu tôi có thể đu ra khỏi cửa sổ, việc đó vẫn khó thực hiện đúng ngay từ lần đầu, điều này sẽ gây khó khăn cho việc trốn thoát.
Tiếp theo là một quá trình tỉ mỉ nhảy qua từng cửa sổ trên bản đồ để đảm bảo tôi có thể chạy ra ngoài. Nếu không được, tôi quay trở lại Editor, thay đổi kích thước và tỷ lệ của các gờ tường và cửa sổ. Việc này mất hai ngày, và hai ngày tiếp theo dành cho việc làm cho mọi gờ tường đều nằm trong tầm với để leo lên, đảm bảo rằng không có một nơi nào trên bản đồ mà bạn không thể lên mái nhà được.
Kiểm tra độ cao gờ tường và điểm ẩn nấp cho lính bắn tỉa trên bản đồ Fortnite tùy chỉnh
Cuối cùng, tất nhiên, là mái nhà — rất ít người trong chúng tôi từng lên đó, và những người đã từng thì kể về nó như một truyền thuyết. Về mặt chiến thuật, đó là nơi tốt nhất để ẩn nấp. Tôi phải đảm bảo rằng các gờ trên mái nhà đủ lớn để cung cấp chỗ ẩn nấp, nhưng cũng đủ nhỏ để dễ dàng leo lên hoặc bắn qua. Vì vậy, để ngăn chặn mọi người chơi cố thủ trên đó, tôi đã thêm hiệu ứng hao mòn sinh lực 5 HP cho mỗi giây họ ở trên mái nhà. Đơn giản và hiệu quả.
Hoàn Thiện Và Xuất Bản Bản Đồ: Thành Quả Ngọt Ngào
Những Lần Cuối Cùng Và Giới Hạn Bộ Nhớ
Tôi đã hoàn thành, và cảm giác lúc đó vừa tuyệt vời vừa tệ hại. Một mặt, tôi cuối cùng đã đi đến cuối một hành trình kéo dài một tháng, hơn 100 giờ làm việc, và mặt khác, tôi không biết mình sẽ làm gì tiếp theo. Tuy nhiên, tôi đã hết bộ nhớ, điều đó có nghĩa là tôi biết đã đến lúc phải dừng sáng tạo.
Mặc dù vậy, tôi vẫn đảm bảo những điều không thể thương lượng được giữ nguyên. Mọi vũ khí mà chúng tôi đã từng cùng nhau yêu thích sử dụng trong suốt tám năm đều được đặt trên bản đồ. Đây là lúc tôi dành nhiều giờ nhất trên YouTube, học cách tạo ra các bộ trang bị ngẫu nhiên nhưng vẫn tuân theo quy tắc tôi muốn. Bộ trang bị AR-Shotgun-SMG phải được giữ nguyên — các loại vũ khí cố định nhưng vũ khí cụ thể thì ngẫu nhiên. Các vật phẩm di chuyển chiếm vị trí thứ tư, và vị trí cuối cùng trong kho đồ là thứ tôi trìu mến gọi là “sh*ts and giggles”.
Việc hoàn thành mang lại cảm giác vừa tốt vừa tồi tệ cùng một lúc.
Cuối cùng, tôi đã thêm các đường dây zipline và thang máy, cùng với các cổng dịch chuyển khắp bản đồ để đảm bảo chúng tôi có thể di chuyển, và một vài hiệu ứng mưa và sương mù tạo thêm không khí cho bản đồ. Với tất cả những điều đó, tôi đã hoàn thành. Tất cả những gì còn lại là tạo một nhóm thử nghiệm, thêm tất cả bạn bè của tôi, và thậm chí gọi lại một vài người tôi đã mất liên lạc, để đưa họ trở lại sân trường để chơi cùng.
Đây Là Dự Án Sáng Tạo Đáng Giá Nhất Mà Tôi Từng Thực Hiện
Với khoảng 120 giờ (xấp xỉ) dành cho việc hiện thực hóa ước mơ lâu năm này, cuối cùng tôi chỉ cảm thấy hạnh phúc. Tất nhiên, đó không phải là lúc tôi dừng lại. Mỗi ngày, tôi lại mở Unreal Editor một lần nữa để “xem qua” và sửa chữa điều gì đó, cho đến khi một người bạn nói với tôi rằng tôi cần phải dừng lại, và bản đồ thực sự đã hoàn hảo như vậy rồi.
Mặc dù vậy, tôi vẫn chưa sẵn sàng nói lời tạm biệt, điều đó có nghĩa là khi tháng Giêng đến gần, tôi lại vào bản đồ một lần nữa sau một tuần và bắt đầu thêm các kết cấu tuyết vào các cấu trúc hiện có. Tôi trang trí toàn bộ trường học với các đạo cụ Giáng sinh và tuyết, thêm hiệu ứng tuyết rơi vào hệ thống thời tiết chỉ để tôi có việc gì đó để làm.
Sân bóng rổ được thiết kế trong bản đồ trường học tùy chỉnh của Fortnite sử dụng Unreal Engine
Tuy nhiên, nỗi sợ lớn nhất của tôi là đội nhóm sẽ quên bản đồ sau khi sự mới lạ qua đi. May mắn thay, điều đó chưa bao giờ xảy ra, và cho đến ngày nay, khi bản đồ chính trở nên quá sức đối với chúng tôi, hoặc khi người bạn cũ SBMM lại ghé thăm.
Ở đây, trong trường cấp ba của tôi bên trong Fortnite, không có áp lực từ 90 người chơi khác hay một cơn bão đang đuổi theo chúng tôi để giết chúng tôi. Chỉ có tôi, những người bạn mà tôi đã cùng lớn lên chơi trò chơi này gần một thập kỷ qua, bảng điểm đếm số lần loại bỏ của chúng tôi, và thỉnh thoảng một bộ trang bị tệ hại đến mức bạn có thể nhảy thẳng từ mái nhà xuống.