Trong thế giới game rộng lớn, không hiếm những thương hiệu nổi tiếng với hàng loạt phần tiếp theo, từ Final Fantasy cho đến Assassin’s Creed, mỗi series đều có số lượng game lên đến hai chữ số. Tuy nhiên, bên cạnh những franchise thành công rực rỡ, có vô số tựa game đơn lẻ chưa bao giờ có cơ hội ra mắt phần hậu bản. Một số game thất bại do doanh số kém hoặc bị giới phê bình đánh giá thấp, nhưng đáng tiếc thay, nhiều trò chơi được yêu thích và thậm chí có lợi nhuận vẫn không nhận được phần tiếp theo vì những lý do khác nhau.
Bài viết này của blogthuthuat.net sẽ đi sâu vào những tựa game xuất sắc với cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt mà vì một lý do nào đó, vẫn chưa có phần tiếp theo xứng đáng. Đây đều là những trò chơi độc đáo, mang đến trải nghiệm riêng biệt và đủ lý do để chúng ta khao khát một hậu bản chất lượng. Mặc dù một số trường hợp có thể cần nhà phát triển mới tiếp quản, nhưng nhìn chung, cơ hội để những dự án này trở lại là hoàn toàn khả thi. Hãy cùng blogthuthuat.net khám phá!
1. Marvel’s Midnight Suns
Chiến thuật thuần túy bị bỏ qua vì yếu tố xây dựng bộ bài
Marvel’s Midnight Suns là một tựa game chiến thuật theo lượt đỉnh cao từ Firaxis, đội ngũ đứng sau series XCOM lừng danh. Sự kết hợp này nghe có vẻ hoàn hảo, và các đánh giá chuyên môn cũng đồng tình với điều đó, nhưng theo báo cáo của Jason Schreier từ Bloomberg, Marvel’s Midnight Suns lại không đạt doanh số như mong đợi. Sau đó, Firaxis đã phải đối mặt với tình trạng sa thải nhân sự và sự ra đi của các nhà sáng tạo cấp cao, khiến khả năng có phần tiếp theo trong tương lai gần trở nên rất thấp. Lý do cho doanh số không khả quan có thể xuất phát từ tâm lý tiêu cực còn sót lại sau Marvel’s Avengers hoặc sự e ngại của người chơi với yếu tố xây dựng bộ bài (deck-building) trong game.
Nữ siêu anh hùng Storm sử dụng sức mạnh trong game Marvel's Midnight Suns
Bất kể lý do là gì, Marvel’s Midnight Suns vẫn là một trò chơi chiến thuật xuất sắc, sử dụng hệ thống xây dựng bộ bài để tạo ra các lối chơi phối hợp độc đáo và giữ cho các trận chiến luôn mới mẻ, buộc bạn phải thích nghi với những lá bài được rút ra mỗi lượt. Game quy tụ một dàn anh hùng Marvel ấn tượng như Magik, Spider-Man, Scarlet Witch và nhiều nhân vật khác, đồng thời truyền tải mạnh mẽ tinh thần truyện tranh trong cách kể chuyện. Thật đáng tiếc khi một phần tiếp theo không được thực hiện, bởi một hệ thống chiến đấu được tinh chỉnh cùng với nhiều nhân vật hơn nữa có thể tạo nên một điều thực sự đặc biệt.
Vì sao xứng đáng có hậu bản
- Giao diện và cảm giác đậm chất truyện tranh.
- Chiến thuật thông minh, dễ tiếp cận hơn nhờ yếu tố thẻ bài.
- Hình tượng nhân vật Marvel độc đáo, không theo khuôn mẫu MCU.
2. Sunset Overdrive
Insomniac Games đã giỏi về chuyển động mượt mà từ lâu trước Spider-Man
Sunset Overdrive là một tựa game độc quyền ban đầu của Xbox One, được phát triển bởi Insomniac Games – studio hiện tại được biết đến nhiều nhất với các trò chơi Marvel’s Spider-Man và là một studio nội bộ của PlayStation. Sunset Overdrive, theo nhiều cách, có cảm giác như một tiền thân của Spider-Man, đặc biệt là về cơ chế di chuyển. Lối chơi xoay quanh việc trượt trên đường ray và bay lượn trong không trung trong khi chiến đấu với kẻ thù, không bao giờ đứng yên khi đối phó với làn sóng đối thủ. Game có một thế giới mở rộng lớn để người chơi tự do khám phá, tìm kiếm vật phẩm và hoàn thành nhiệm vụ.
Nhân vật trượt ván trên đường ray trong tựa game hành động thế giới mở Sunset Overdrive
Game sở hữu một năng lượng kỳ quặc, cùng với rất nhiều vũ khí và trang phục ngộ nghĩnh, gần giống như một cấp độ trong Tony Hawk’s Pro Skater. Tuy nhiên, một phần tiếp theo của Sunset Overdrive dường như sẽ không bao giờ xuất hiện vì một vài lý do. Đầu tiên, PlayStation hiện sở hữu Insomniac Games, trong khi Sunset Overdrive lại được Xbox phát hành. Ngoài ra, vụ hack Insomniac gần đây đã tiết lộ rằng Sunset Overdrive hầu như không hòa vốn, nên không có động lực tài chính nào để cả hai bên cố gắng thực hiện phần tiếp theo.
Vì sao xứng đáng có hậu bản
- Cá tính mạnh mẽ, với sự vui nhộn và kỳ quặc.
- Cơ chế di chuyển và chiến đấu mượt mà đáng kinh ngạc.
- Một lối thoát để Insomniac Games không chỉ tập trung vào game siêu anh hùng.
3. Diddy Kong Racing
Mario đã có đủ niềm vui, giờ là lượt Diddy
Diddy Kong Racing được các nhà phê bình đánh giá là tựa game đua xe kart vượt trội hơn trên Nintendo 64, với điểm số 88 trên MetaCritic, trong khi Mario Kart 64 đạt 83 điểm. Diddy Kong Racing có sự góp mặt của Diddy, cùng với Banjo, Conker và nhiều nhân vật khác từ Rare. Game có các cuộc đua trên cạn, trên không và dưới nước, với nhiều loại phương tiện đa dạng. Chế độ cốt truyện chơi đơn của game cũng rất phong phú với các trận đấu trùm và những cuộc đua đầy thử thách, mang lại trải nghiệm lớn hơn và đa dạng hơn so với Mario Kart 64.
Tuy nhiên, khả năng có phần tiếp theo dường như rất thấp, vì Mario Kart 64 đã vượt xa Diddy Kong Racing về doanh số, và Rare hiện đã thuộc sở hữu của Xbox. Mặc dù Nintendo có thể phát triển một tựa game mới vì họ sở hữu bản quyền Diddy Kong, nhưng nó sẽ không có những nhân vật tương tự, cũng không được phát triển bởi cùng một đội ngũ. Với sự thành công vượt trội của Mario Kart hiện tại, dường như Nintendo không có lý do gì để thử sức với một dự án khác.
Vì sao xứng đáng có hậu bản
- Có thêm nhiều nhân vật và thẩm mỹ độc đáo từ Rare.
- Lối chơi đua xe khó nhằn và thử thách hơn.
- Nintendo cần sự đa dạng hơn trong các tựa game đua xe của mình.
4. Bully
Rockstar có lẽ sẽ không tạm nghỉ Grand Theft Auto và Red Dead Redemption
Bully là tựa game thế giới mở của Rockstar ra mắt năm 2006, nơi bạn vào vai một cậu bé 15 tuổi chuyên đi phá phách. Bạn thực hiện các trò đùa, đánh nhau, tham gia các hoạt động như trò chơi hội chợ. Đây là một game kiểu sandbox tương tự Grand Theft Auto, nhưng bạn phá vỡ các quy tắc thay vì luật pháp. Game nhận được đánh giá khá tốt và có một lượng người hâm mộ nhiệt tình. Tuy nhiên, gần hai thập kỷ kể từ khi phát hành, tất cả những gì người hâm mộ có chỉ là một loạt tin đồn về Bully 2. Là một trải nghiệm hài hước và quy mô nhỏ hơn nhiều so với các tác phẩm gần đây của Rockstar, Bully xứng đáng có phần tiếp theo vì không có tựa game nào tương tự trong không gian game AAA hiện nay.
Lý do Bully 2 chưa được thực hiện có lẽ là do Rockstar không quan tâm đến thương hiệu này vì một lý do nào đó. Có thể công ty không thấy tiềm năng doanh số của series so với những “cỗ máy kiếm tiền” như Grand Theft Auto và Red Dead Redemption. Ngoài ra, đây cũng là một tiền đề khó để tạo ra những câu chuyện sâu rộng và các thành phần trực tuyến mà nhà phát triển hiện đang nổi tiếng.
Vì sao xứng đáng có hậu bản
- Rockstar có thể cần thêm sự đa dạng trong các bản phát hành của mình.
- Một tựa game tiềm năng với quy mô nhỏ hơn.
- Không nhiều game thế giới mở khai thác yếu tố hài hước tuổi teen như Bully.
5. Bloodborne
Con cá voi trắng của những phần tiếp theo chưa ra mắt
Bloodborne là cái tên “điểm danh” chắc chắn phải có trong danh sách này, và nhu cầu khổng lồ từ cộng đồng chỉ càng củng cố vị thế của nó là một tựa game xứng đáng có phần tiếp theo. Bloodborne là tựa game soulslike lấy bối cảnh kinh dị gothic của FromSoftware, mặc dù so sánh nó với Dark Souls hay Elden Ring có lẽ chưa đủ để nói lên hết giá trị. Game tập trung vào lối chơi nhanh hơn và tấn công mạnh mẽ, được khuyến khích bởi cơ chế Rally, cho phép bạn hồi phục một phần máu đã mất bằng cách gây sát thương. Bối cảnh và chủ đề kinh dị gothic của nó tạo cảm giác độc đáo so với các tựa game khác của FromSoftware.
Về lý do tại sao chưa có Bloodborne 2, có vẻ như lỗi có thể nằm ở PlayStation. Bloodborne là game độc quyền trên PS4 và được PlayStation phát hành, nghĩa là một phần tiếp theo sẽ cần sự tham gia của PlayStation, ngay cả khi họ không trực tiếp phát hành. Thông thường, điều đó có nghĩa là PlayStation có thể trả tiền cho FromSoftware để phát triển, nhưng với Elden Ring đã bán được 25 triệu bản tính đến tháng 6 năm 2024, có vẻ FromSoftware sẽ không muốn giới hạn các bản phát hành tương lai vào một nền tảng duy nhất. FromSoftware gần đây cũng đã công bố The Duskbloods, một tựa game nhiều người chơi sắp ra mắt độc quyền trên Nintendo Switch 2, và điều này đã khiến người hâm mộ thất vọng vì bối cảnh của game trông khá giống với Bloodborne.
Vì sao xứng đáng có hậu bản
- Bối cảnh và không khí tuyệt vời, kinh dị gothic không thể sánh bằng.
- Hệ thống chiến đấu tinh tế và đầy thử thách, độc đáo so với các game FromSoftware khác.
- Cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt sẽ ủng hộ mạnh mẽ.
6. Viva Piñata
Chúng ta đã có hai phần, nhưng còn phần ba thì sao?
Đúng vậy, đã có hai tựa game Viva Piñata là Viva Piñata (2006) và Viva Piñata: Trouble in Paradise (2008) – ngoài ra còn có một game trên Nintendo DS và một game spinoff dạng party. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là nó không xứng đáng có phần tiếp theo. Các khía cạnh quản lý và xây dựng vườn của game sẽ rất phát triển trong bối cảnh game hiện đại, đặc biệt là khi Stardew Valley và Animal Crossing: New Horizons đang sở hữu lượng lớn người chơi. Viva Piñata có sức hút của một “cozy game” (game thư giãn), đồng thời là một sim quản lý độc đáo và thú vị, tràn ngập những chú piñata đáng yêu để thu thập.
Hai nhân vật Piñata đáng yêu trong game quản lý vườn Viva Piñata: Trouble in Paradise
Đây cũng là một trong số ít cái tên trong danh sách mà một phần game mới có thể được thực hiện mà không gặp quá nhiều trở ngại. Đây là một thương hiệu thuộc sở hữu của Xbox, được phát triển bởi Rare – một studio cũng thuộc sở hữu của Xbox. Mặc dù Rare đã và đang trong quá trình phát triển dài hơi, chưa phát hành game mới nào kể từ Sea of Thieves năm 2018 (mặc dù đây là một game dịch vụ trực tuyến nhận được cập nhật liên tục) và đã tập trung vào Everwild từ đó đến nay. Có lẽ sau một thập kỷ phát triển một tựa game mới, Rare có thể muốn trở lại với một tác phẩm kinh điển.
Vì sao xứng đáng có hậu bản
- Sẽ rất thành công trong kỷ nguyên “cozy game” hiện tại.
- Một tựa game mô phỏng quản lý tuyệt vời, khác biệt với các game cùng thể loại.
- Sẽ rất tốt nếu Rare phát hành một tựa game mới.
7. Sleeping Dogs
Game tội phạm thế giới mở của Square Enix được yêu thích, có lẽ đã đến lúc trở lại
Sleeping Dogs là tựa game tội phạm sandbox của Square Enix ra mắt năm 2012. Game theo chân Wei Shen tại Hồng Kông, khi anh thâm nhập vào các băng đảng địa phương với vai trò cảnh sát ngầm. Lối chơi tương tự Grand Theft Auto, nhưng cơ chế lái xe mượt mà hơn và hệ thống chiến đấu tay đôi chuyên sâu hơn đã khiến nó trở nên vượt trội vào thời điểm đó, đồng thời game cũng có bối cảnh không phổ biến đối với thể loại này. Sleeping Dogs nhận được đánh giá cao và được nhiều người yêu thích, nhưng Square Enix chưa bao giờ quay lại để làm phần tiếp theo.
Mặc dù Square Enix vẫn sở hữu bản quyền, nhưng United Front Games, nhà phát triển của game, đã đóng cửa. Square Enix có các studio khác, nhưng không studio nào có chuyên môn về phong cách game này, khiến việc tạo ra một phần tiếp theo sau nhiều năm trở nên khó khăn.
Vì sao xứng đáng có hậu bản
- Hồng Kông là một bối cảnh chưa được khai thác nhiều.
- Rất ít game có thể cạnh tranh với Grand Theft Auto về lối chơi tổng thể.
- Dàn nhân vật mạnh mẽ và tập trung vào chiến đấu rất thú vị.
Lời kết:
Qua danh sách này, chúng ta có thể thấy rằng không phải tựa game nào thành công hay được yêu thích cũng sẽ có phần tiếp theo. Đôi khi, những rào cản về tài chính, bản quyền, hoặc chiến lược phát triển của các studio đã khiến nhiều viên ngọc quý trong làng game bị bỏ lỡ cơ hội tỏa sáng thêm nữa. Tuy nhiên, hy vọng về những hậu bản cho Marvel’s Midnight Suns, Sunset Overdrive, Diddy Kong Racing, Bully, Bloodborne, Viva Piñata và Sleeping Dogs vẫn luôn cháy bỏng trong lòng cộng đồng game thủ.
blogthuthuat.net tin rằng, với tiềm năng vốn có và sự phát triển của công nghệ game hiện nay, nếu những tựa game này có cơ hội trở lại, chúng chắc chắn sẽ mang đến những trải nghiệm đột phá và làm hài lòng hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Hãy cùng chờ đợi và hy vọng một ngày nào đó, những “giấc mơ sequel” này sẽ trở thành hiện thực!