Thế giới game Star Wars đã chứng kiến nhiều tựa game chuyển thể thành công, nhưng không nhiều trong số đó có thể tái hiện được niềm vui thuần túy khi điều khiển một phi thuyền chiến đấu như loạt game Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba tựa game do Factor 5 phát triển và LucasArts Games phát hành đã trở thành những tựa game kinh điển đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Đây là một bộ ba không thể bỏ qua trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube. Trong khi các game Star Wars khác có thể bao gồm việc điều khiển tàu hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác thực tế khi bay trên một phi thuyền, series Rogue Squadron đã đưa trải nghiệm này lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa điều khiển kiểu arcade, nhiều nhiệm vụ lấy bối cảnh thời kỳ bộ ba phim gốc, cùng các vật phẩm mở khóa độc đáo đã biến những tựa game này trở thành tác phẩm không thể bỏ lỡ đối với bất kỳ fan Star Wars đích thực nào.
Nhưng trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, đâu là phiên bản xuất sắc nhất? Dù là điều khiển X-Wing hay chiến đấu trên mặt đất chống lại lực lượng Đế Chế, sự hồi hộp và hành động không bao giờ chậm lại trong series này. Đối với nhiều fan Star Wars đã lớn lên cùng chúng, các tựa game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành game hay nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba game Star Wars Rogue Squadron, và đâu là những siêu phẩm thực sự trong series.
3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rời phi thuyền và chiến đấu trên mặt đất
Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường bị đánh giá là phần yếu nhất. Mặc dù nhiều yếu tố cốt lõi của series vẫn hiện diện trong game thứ ba và thậm chí được xây dựng sâu hơn ở một số khía cạnh, nhưng một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, do Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành. Dù việc điều khiển phi thuyền cùng phi đội Rogue vẫn là một phần trung tâm của lối chơi, nhưng các phân đoạn chiến đấu trên bộ đã đưa hành động ra ngoài phi thuyền và chiếm một phần lớn trong chiến dịch chính. Người chơi điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles, tiêu diệt các binh đoàn Stormtrooper của Đế Chế để hoàn thành nhiệm vụ. Ở một số cấp độ trong chiến dịch, họ cũng có thể điều khiển robot chiến đấu AT-ST, mang lại sự đa dạng cho lối chơi. Nhiều phi thuyền có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả TIE Advanced của Darth Vader.
Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện phá hủy Death Star đầu tiên, tiếp nối các sự kiện của bộ phim Star Wars gốc. Các phần chơi của Luke Skywalker đưa người chơi qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện trong cả The Empire Strikes Back và Return of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng lightsaber của Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba phim gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên Minh Nổi Dậy để cản trở sức mạnh ngày càng tăng của Đế Chế. Mặc dù những phân đoạn trên bộ này đã mang lại một điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhưng nhiều người chơi cảm thấy chúng đã đi quá xa so với những gì series Rogue Squadron ban đầu đã thiết lập.
Phi thuyền TIE Fighter và phi thuyền của phe nổi dậy trong Star Wars Rogue Squadron 3 Rebel Strike
Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ hợp tác nhiều người chơi bổ sung, cho phép hai người chơi cùng điều khiển phi thuyền của mình. Các nhiệm vụ co-op này giống với các nhiệm vụ trong chiến dịch của phiên bản tiền nhiệm, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi phải chia sẻ tổng số mạng sống của mình. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là về cải thiện hình ảnh và hiệu ứng. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để tích điểm, và thậm chí đua với nhau. Mặc dù có rất nhiều vật phẩm mở khóa là những chi tiết tham chiếu Star Wars thú vị, nhưng điều đó không đủ để che mờ những lời chỉ trích về tổng thể trải nghiệm game.
2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
Gọi quân tiếp viện
Phi thuyền X-Wing và TIE Fighter trong trận không chiến của Star Wars Rogue Squadron II Rogue Leader
Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một hậu bản xuất sắc trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều pha hành động không chiến kiểu arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền hơn để điều khiển, và nhiều chi tiết tham chiếu hơn đến bộ ba phim Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến lớn. Không giống như hai game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader giống một bản chuyển thể của bộ ba phim gốc hơn, vì người chơi được trải nghiệm lại các trận chiến lớn mà phi đội Rogue đã tham gia. Nhiệm vụ mở đầu là Trận chiến Yavin với Death Star thứ nhất, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận chiến Endor với Death Star thứ hai. Giữa chúng là nhiều nhiệm vụ mà người chơi sẽ cảm thấy như đang trải qua một bản “best hits” của saga, cùng với một số nhiệm vụ phụ để tăng thêm sự đa dạng.
Mặc dù phần lớn lối chơi trong Rogue Squadron II tương tự như game gốc, nhưng khả năng mới cho phép lập đội với các thành viên khác của phi đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể kêu gọi hai đồng minh tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, giúp họ hạ gục phi công địch hoặc tháp pháo nhanh hơn và tập trung lại vào một mục tiêu lớn hơn. Game cũng có đồ họa tốt hơn so với game đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advanced của Darth Vader và một phi thuyền vận tải của Đế Chế. Game cũng bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung pha trộn các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ trong đó người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên Minh Nổi Dậy sau Trận chiến Yavin.
Phi thuyền X-Wing và TIE Fighter chiến đấu trong không gian trong Star Wars Rogue Squadron II Rogue Leader
Một điểm cộng khác đi kèm với game là một cấp độ dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là một bản demo được sử dụng để giới thiệu game lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game sẽ thay đổi vào thời điểm phát hành chính thức. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 điều khiển rất giống với các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.
1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)
Siêu phẩm của cả series
Phi thuyền V-Wing và các đồng minh bay trên hành tinh khác trong Star Wars Rogue Squadron N64
Tựa game Star Wars: Rogue Squadron gốc được xem là một tác phẩm kinh điển cho Nintendo 64, và có lẽ vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phần đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game được đặt ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ thưởng mở khóa diễn ra trong Trận chiến Yavin và Death Star đầu tiên. Điều làm cho Rogue Squadron trở nên thú vị là cách nó dễ dàng đưa người chơi vào hành động, điều khiển phi thuyền và tiêu diệt kẻ thù trong các nhiệm vụ. Hệ thống điều khiển trên tay cầm N64 chắc chắn, và hành động nhanh gọn, nhưng vẫn đầy thách thức đối với những ai muốn đạt huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số phi thuyền khác nhau có thể được điều khiển từ kho chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên Minh Nổi Dậy từng xuất hiện trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số tốt sẽ mở khóa các phi thuyền mới để chơi lại các nhiệm vụ trước, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật được mở khóa ở cuối game.
Hầu hết các nhiệm vụ trong chiến dịch của Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên Minh Nổi Dậy tìm thấy một kẻ đào ngũ từ Đế Chế và thu thập được thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Trong khi các sự kiện diễn ra giữa A New Hope và The Empire Strikes Back, game đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt các phi thuyền Star Wars mang tính biểu tượng vào những môi trường mới. Điều khiển Y-Wing trên một hành tinh núi lửa rất thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc phi thuyền V-Wing mới từ series vũ trụ mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, game vẫn cho phép người chơi sống lại các trận chiến Yavin và Hoth mang tính biểu tượng như các nhiệm vụ mở khóa. Mặc dù vậy, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác biệt đối với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.
Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền mở khóa đặc biệt, không chỉ giới hạn ở các phi thuyền biểu tượng từ bộ ba phim gốc. Đạt đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, đồng thời cũng mở khóa các nhiệm vụ thưởng. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine trong Hẻm núi Beggar’s Canyon, đặt người chơi vào vai Luke Skywalker điều khiển chiếc T-16 Skyhopper của mình trong một cuộc đua với các thành viên khác của phi đội Rogue. Nhưng những phi thuyền mở khóa khét tiếng nhất là chiếc xe bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên chiếc xe thật của một trong những nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của phi thuyền Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào khoảng thời gian Episode 1: The Phantom Menace đang được thực hiện, vì vậy phi thuyền N-1 được thêm vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.
Không còn nghi ngờ gì nữa, các tựa game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những game Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị để chơi, và chứa đựng rất nhiều nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, chưa có một phiên bản mới hay bất kỳ bản remaster nào của ba game này. Đây là điều mà Lucasfilm cần làm, vì series này rất được người hâm mộ yêu mến. Hy vọng, theo thời gian, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron một lần nữa bay cao trong một thiên hà xa, rất xa.