Unknown Worlds Entertainment, đội ngũ phát triển đứng sau tựa game sinh tồn dưới nước đình đám Subnautica, vừa hé lộ những thông tin quan trọng về phần tiếp theo được mong đợi – Subnautica 2. Trong vlog phát triển đầu tiên của game, Trưởng nhóm thiết kế Anthony Gallegos đã chia sẻ chi tiết về phạm vi và kế hoạch phát triển. Ông khẳng định Subnautica 2 sẽ mang đến trải nghiệm sinh tồn dưới nước mở rộng, tập trung vào việc bổ sung chế độ chơi hợp tác (co-op), chuyển sang Unreal Engine 5 để tạo ra một thế giới mới đầy ấn tượng, và đặc biệt là ưu tiên lắng nghe phản hồi từ cộng đồng người chơi trong suốt giai đoạn Early Access.
Tựa game Subnautica đầu tiên đã nhận được sự yêu mến nồng nhiệt từ cộng đồng hâm mộ thể loại sinh tồn nhờ bầu không khí căng thẳng, kịch tính không giống bất kỳ trò chơi nào khác. Đó là một kiệt tác trong việc xây dựng sự hồi hộp với vô vàn bất ngờ ẩn giấu khắp nơi. Đồng thời, game cũng mang lại cho người chơi sự tự do sáng tạo trong việc xây dựng căn cứ. Với vị thế là một tựa game từng đoạt giải thưởng, phần tiếp theo của Subnautica đang đứng trước một di sản lớn cần phải gìn giữ và phát huy.
Chuyến Phiêu Lưu Dưới Lòng Đại Dương Cùng Bạn Bè
Điểm nhấn đáng chú ý và gây phấn khích nhất trong vlog phát triển Subnautica 2 chính là sự ra mắt của chế độ chơi hợp tác (co-op). Dù phiên bản Subnautica gốc đã làm rất tốt mọi thứ, nhưng nó không mở rộng sang chế độ nhiều người chơi, có lẽ vì tập trung quá nhiều vào việc tạo dựng bầu không khí kinh dị. Khám phá những vực sâu tối tăm, bí ẩn của đại dương khi một mình chắc chắn sẽ mang lại cảm giác khác biệt hơn rất nhiều so với khi có một người bạn đồng hành.
Tuy nhiên, với Subnautica 2, người chơi sẽ có ít nhất hai lựa chọn gameplay. Đối với những ai muốn duy trì trải nghiệm đơn độc, tập trung vào yếu tố kinh dị, chế độ chơi solo vẫn sẽ hoạt động tốt. Còn với những người muốn có một người bạn hoặc một nhóm bạn để giảm bớt gánh nặng sợ hãi, Subnautica 2 hoàn toàn đáp ứng. Gallegos chia sẻ: “Dù bạn chọn chơi đơn hay chơi cùng bạn bè, chúng tôi hy vọng mỗi lần lặn xuống vực sâu đều ly kỳ hơn bao giờ hết.”
Nhân vật và cảnh chơi co-op trong trailer Subnautica 2
Trải nghiệm kinh dị sinh tồn dưới dạng co-op đã đạt được thành công trong những năm gần đây. Các tựa game như Phasmophobia và Lethal Company đã chứng minh rằng sự căng thẳng không phải lúc nào cũng bị hy sinh vì yếu tố hợp tác. Mặc dù vậy, Subnautica vẫn hưởng lợi nhiều hơn từ việc chơi đơn so với các game kinh dị sinh tồn khác, đơn giản vì bản chất của đại dương: một nơi mà ánh sáng không thể xuyên thấu đến đáy, bao trùm những bí ẩn trong bóng tối vô hạn.
Kế Hoạch Phát Triển Early Access: Lắng Nghe Cộng Đồng
Một phần quan trọng trong thông cáo báo chí của Unknown Worlds Entertainment là chi tiết về cách Subnautica 2 sẽ được phát triển và phát hành. Tương tự như Subnautica và Subnautica: Below Zero, quá trình phát triển Subnautica 2 sẽ diễn ra trong một giai đoạn Early Access kéo dài. Điều này có nghĩa là một bản dựng game rất sớm, có thể chơi được, sẽ ra mắt rất lâu trước khi phiên bản đầy đủ, chính thức được phát hành.
Phát triển theo mô hình Early Access cho phép các đội ngũ nhà làm game triển khai ý tưởng và nhanh chóng nhận được phản hồi mạnh mẽ từ người chơi. Thực tế cho thấy, những người hâm mộ có những đóng góp vô cùng giá trị, có thể trực tiếp ảnh hưởng đến quá trình phát triển game. Như Gallegos đã chia sẻ: “Bạn sẽ có mặt khi chúng tôi lần đầu tiên thêm các phương tiện, vật phẩm chế tạo, quần xã sinh vật và loài leviathan mới. Và bạn sẽ có thể cho chúng tôi biết chính xác suy nghĩ của mình khi chúng tôi tiếp tục phát triển trò chơi cùng với bạn.”
Tàu ngầm và nhân vật mới trong Subnautica 2
Mặt khác, các tựa game Early Access đôi khi mang ý nghĩa tiêu cực. Một số nhà phát triển tính phí đầy đủ cho một trò chơi không bao giờ được phát hành dưới dạng sản phẩm hoàn chỉnh, hoặc biến thành mô hình “games-as-a-service” với đầy rẫy battle pass, giao dịch nhỏ và sự kiện theo mùa. Một số lo ngại của người hâm mộ Subnautica 2 đã nổi lên khi nhà phát hành Krafton thông báo rằng game sẽ theo mô hình “games-as-a-service”.
Tuy nhiên, Unknown Worlds Entertainment đã nhanh chóng đưa ra một tuyên bố làm rõ: “Liên quan đến ‘Games-as-a-Service’, chúng tôi đơn giản là có kế hoạch cập nhật trò chơi liên tục trong nhiều năm tới, giống như hai tựa game Subnautica trước đây. Hãy hình dung mô hình cập nhật Early Access của chúng tôi được mở rộng. Không có season pass. Không có battle pass. Không có phí thuê bao.“
Tổng quan, Gallegos đã hào hứng tuyên bố: “Toàn bộ đội ngũ tin rằng Subnautica 2 đang định hình để trở thành tựa game Subnautica lớn nhất và tham vọng nhất của chúng tôi từ trước đến nay.”
Môi trường đại dương bí ẩn và hành tinh mới trong Subnautica 2
Với những thông tin này, có vẻ như Subnautica 2 đang đi đúng hướng để trở thành một phần tiếp theo xứng đáng với người tiền nhiệm của nó, hứa hẹn mang lại những trải nghiệm sinh tồn dưới nước đầy kịch tính và mới mẻ cho người chơi. Người hâm mộ có thể hoàn toàn yên tâm về chất lượng và định hướng phát triển của game.